Total War: Warhammer II - Как да играете като Rakarta?

Pin
Send
Share
Send

Това ръководство ще ви разкаже стъпка по стъпка за Total War: Warhammer II как да играете за Rakart, за да получите отговор на въпроса - прочетете нататък.

Total War: Warhammer II ще има много безплатно съдържание, когато стартира. Последният от тях е тъмният елфски звяр Ракарт. Ето как да извлечете максимума от него. Продължението, което ще излезе в края на тази година, над Total War: Warhammer II вече стои. Въпреки това, неговите разработчици все още пускат ново съдържание за него. Последният беше пуснат на 18 март и добави нов легендарен лорд към играта: тъмните елфи, господарят на зверовете Ракарта. Играчите могат да го изтеглят безплатно в момента. Забавен факт: Ракарта се озвучава от Иван Реон, най-известен с ролята си на Рамзи Болтън в Игра на тронове. Тъмните елфи са известни със своята жестокост и безмилостност и кой по-добре да изобрази такъв герой? Ракарт определено звучи заплашително. Един от основните аспекти на фракцията на Тъмните елфи е способността им да залавят роби, за да допълнят своята империя.

Ракарт също прави това, но основният му фокус е върху чудовищата. Да ги улови е истинската му амбиция, да ги пороби е негова работа. Той ще пътува по земята, търсейки навсякъде чудовища, които да добави към армията си. Когато Ракарт успява да залови чудовищното създание, те се озовават в неговите чудовищни ​​кошари. След това играчът може незабавно да ги назначи в армията си, при условие че може да плати таксата за набиране. Всяка единица има определени условия, необходими за улавянето му. Например, харпиите могат да бъдат хванати след битка с тежки жертви (те действат като фантастични лешояди). Дивите мантикори могат да бъдат заловени чрез нападение на региони с високи нива на хаос корупция. Набези, битки, превземане на вражески крепости и завършване на куестове са всички начини за улавяне на чудовища.

Най-лесният начин да спечелите битки в началото на кампанията е автоматично да разрешавате битките, докато играчът набере или улови най-добрите единици. Разбира се, зависи от играча. Армията на Rakarth може да изисква много микроуправление, което става по-лесно, когато играчът има единици, които да задържат лентата. Rakarth започва кампанията със стандартни пехотни, далекобойни и артилерийски единици. Той също започва с бойна хидра. Хидрата има атака с огнено дишане, която по някаква причина не може да се използва в меле битка, вероятно за баланс в играта. Във всеки случай, използвайте атака с огнено дишане върху пехотата, преди да влезете в битка. Изчакайте способността да се охлади и излезте от битката, за да я използвате отново за максимална касапница. Хидрата също има регенерация, което означава, че е трудно да се убие.

Той може да се деморализира и да избяга от битката, но Ракарт има способност, наречена Поглед на звяра, която дава на приятелско чудовище допълнително лидерство и го спира от вилнеене. Неистовите чудовища могат да бъдат нещо добро, ако са заобиколени от вражески войски. Ако, например, собствените войски на играча са ударени от вилнеещ Wild Mammoth, тогава сега е чудесно време да използвате Погледа на Beastmaster's. Освен в гигантски чудовища, силно се препоръчва инвестирането в някои далекобойни единици. Сенките са хубави, защото имат авангардно разгръщане, което означава, че играчът може да ги използва за засада на врагове или да ги стреля отзад, където щитовете не ги защитават. Някои често срещани животни, които Ракарт може да улови в голям брой, са харпии и големи вълци.

Харпиите могат да свържат отряд в битка и тъй като вълците се движат бързо, те могат да фланкират врага, за да нанесат удар отзад, като гарантират, че врагът бързо се разпръсква. Тъй като няколко вида чудовища могат да причинят ужас, важно е да направим врага недееспособен. След това играчът може да ги преследва с вълците, за да осигури максимални жертви и да се увери, че няма да се прегрупират. Ако единица бъде победена, тя няма да се върне в битка. Играчите могат също да използват харпии (или мантикори, дракони и т.н.), за да летят над вражески меле единици и да атакуват досадни единици на далеч. Не забравяйте ритуалите. Свикването на ловци позволява на Rakarth да издава куестове на други господари на зверове и те могат да върнат обикновени или редки чудовища. Това идва с разходи, както и с време за възстановяване. Например, изборът на "Grond's Sorceress" може да даде на играча Черния дракон, най-скъпото чудовище, което Ракарт може да има в писалката си, но изборът на тази опция струва много злато и роби.

Битките с обсада са добри и за Ракарт, защото той не трябва да чака на опашка, за да изгради таран, когато има мамут или хидра, които действат като един. Освен това стените не представляват опасност за единици, които могат да летят. Що се отнася до кампанията, Rakarth трябва да се стреми бързо да превземе Албион. Това е неговата родна провинция и от там играчът има избор къде да нападне по-нататък. Зависи от кампанията и свързаните с нея куестове. Във всеки случай Ракарт трябва да направи много набези. Неговата армия не се уморява да бъде в рейда заради специалните му способности и тя му дава робите, чудовищата и златото, от които се нуждае. С увеличаване на нивото, Rakart получава достъп до превозни средства. Има няколко опции, от които да избирате, но би било разумно да спестите точки за неговия приятел дракон Бракус. Ракарт е водачът на Хилядите пасти. Всички други лордове, които са част от тази фракция (чрез набиране или конфедерация), се възползват от чудовищни ​​писалки и също така получават -10% поддръжка за всички чудовищни ​​единици. Така че, за да извлечете максимума от фракцията, очаквайте да видите много гигантски чудовища. Това е същността на тази фракция. Ако вместо това играчът предпочита безброй пехотни орди, погледнете Skaven.

И това е всичко, което трябва да знаете за това как да играете в Rakarta Total War: Warhammer II.

Оставете вашия коментар

Pin
Send
Share
Send