Ревю на Chivalry 2 вълнуващо забавление

Pin
Send
Share
Send

След като играх Chivalry 2 в продължение на 15 часа, успях да убивам, като хвърлях горящи пилета, наковални, копия, глави на други играчи, камъни, тояги, балистни болтове, щитове, счупени парчета стълби и вили.

Изхвърлях врагове от скали в стил 300; натоварил се в катапулт и излетял над предната линия, за да унищожи стрелците; спечели дуел след загуба на ръка от същия враг; и се скрил в пристройката, за да се скрие от настъпващата орда. Ако можете да мечтаете за това, тогава със сигурност можете да го направите в средновековната битка с пясъчник Chivalry 2, която, между другото, може да бъде закупена тук.

Но под целия абсурд на Монти Пайтън се крие изненадващо сложен слашър от първо лице. Играчите в меле имат три основни типа атаки - хоризонтални наклонени удари, удари отгоре и удари - между които можете да превключвате и можете да задържите левия бутон на мишката, за да превърнете някоя от тях в тежка атака, която е удобна за нарушаване на времето на противника и нанасят допълнителни щети.

Можете да изпълнявате комбинации, като верижите всеки от тези три типа атаки, но можете също да прекъсвате комбинации, като натиснете клавиша "R" за бърз удар. Ритането с 'F' е страхотно за пробиване на противников блок или изтласкването му назад, понякога в капани за шипове или кладенци. Бутонът „Q“ ви позволява да отприщи специална атака, която е почти смъртоносна и зашеметява блокиращия противник и ако се чувствате уверени, можете да хвърлите оръжието си с „G“.

Впечатляващо, нали? Но това не е всичко! След като овладеете основите, можете да започнете да „дърпате“, което включва бързо завъртане по посока на удара, за да осъществите контакт по-бързо. След това могат да се прилагат финтове, като наклонена черта, и след това да се премине към наклонена черта с нож, за да накарат враговете да гадаят. Dodge ви позволява бързо да избягвате или да се оттеглите от входяща атака, но за да работи, трябва да можете да отгатнете посоката на атаката - не мога да кажа колко пъти случайно избягах от удар и загубих главата си, защото от него. Dodge има подобен компонент за риск и награда, понякога е полезен по време на групови битки, където можете да подмамите двама врагове да се убият един друг.

И накрая, има блокиране. За разлика от Mordhau, в Chivalry 2 можете да блокирате и отмените всички входящи щети с всяко оръжие, въпреки че това бързо ще изтощи вашата издръжливост. Блокът осигурява сигурност и след това можете да отвърнете на удара, като се насочите към входящия удар и веднага след това. Можете също така да извършите перфектно париране, като предвидите атаката на противника и я огледате – последното е единственият начин да гарантирате удар, освен ако противникът не свърши издръжливост.

В общи линии разбирате. Като се има предвид всичко, има много различни начини да спечелите битка в Chivalry 2. Както подобава на игра с меч, тя не е толкова прецизна и гладка като Mordhau. Основите на играта обаче са достъпни и лесни за научаване и дори майсторът може да прави грешки, така че никога да не се чувствате сякаш сте загубили битка, без дори да я започнете. Също така помага, че в хаоса на обсадната битка с 64 играчи има достатъчно място за фланг и ганк, ако не сте в честен дуел.

Една проста система от класове разделя ролите на главните играчи и добавя известна прогресия, за да ви води през първите 15 часа игра. Има четири класа - рицар, лакей, авангард и стрелец - и във всеки от тях ще намерите три подкласа и набор от оръжия, които могат да бъдат отключени според желания стил на игра.

Бързо открих, че избрах класа Vanguard и след това се преместих в неговия подклас Raider, който ви позволява да носите две тежки основни оръжия и е много забавно, ако сте добри с хвърлянето на оръжия. Започването на битка чрез хвърляне на брадва директно в гърдите на врага и след това с друга брадва, докато той куца, е страхотно. Всеки клас също има способност и черта, която ви позволява да държите смъртоносни снаряди като саксии с масло заключени, докато чакате, като по този начин предпазвате бойното поле от евтини спам атаки.

Говорейки за това, стрелците са може би единствената класа, срещу която е разочароващо да играя, и повечето от моите смъртни случаи бяха причинени от дистанционни атаки. Има твърдо ограничение за броя на стрелците във всеки отбор и колкото и гадно да е да бъдеш убит в средата на дуел, който печелиш с бездомна стрела, е още по-удовлетворяващо, когато успееш да изолирате стрелец и отряза му ръцете. И както ми посочи нашият старши журналист Ян Будро, ако се катапултираш, можеш напълно да заобиколиш фронтовата линия и да започнеш да ги атакуваш веднага.

Дизайнът на картата е друга силна страна на Chivalry 2. Играта включва три карти за отборни мачове на смърт и пет карти на отборни цели, които са епични, многоетапни битки, в които трябва да атакувате или защитавате редица цели. Последните са основната атракция, предлагайки вида спектакъл, който бихте очаквали от холивудски блокбъстър: вашият екип възстановява всеки сантиметър земя, като придвижва обсадни оръжия срещу градските стени, бие се за отваряне на порти, разграбва града вътре, щурмува крепост, и накрая да убие краля.

Всяка от петте карти има свой собствен малък разказ и когато се включите в мач, получавате разговор преди битката, очертаващ целта на вашата армия, преди двата отбора да започнат да се бият един срещу друг. Разнообразието от предизвикателства във всяка фаза осигурява задоволителни приливи и отливи във всяка среща и дори в тези мачове, в които изглеждаше, че ни надиграват, винаги имаше фаза, в която почти обърнахме хода на битката в наша полза и в някои случаи наистина сме правили.

Моята абсолютна любима цел в тези пет карти се появява в края на Escape from Falmir. След като се биете да освободите войниците от лагера на затворниците, превземате моста и щурмувате крепостта, вие успявате да освободите шампиона на вашата армия. В този момент произволен играч от вашия отбор се появява като този шампион и вашата крайна цел е да го изведете безопасно от крепостта.

Знаейки, че резултатът от цял ​​мач зависи от способността на вашия отбор да защити един човек, добавя усещане за неотложност, което създава чист хаос на бойното поле. Членовете на отбора се нахвърлят един върху друг, за да поддържат своя шампион жив, докато отчаяните врагове чупят световни рекорди, като хвърлят оръжията си срещу тях с надеждата да изтръгнат победата от челюстите на поражението.

Картите на по-малките отборни мачове са много по-малко интересни, което отговаря на опростената цел, въпреки че Battle Pit е изключение. Тази арена на гладиаторите се основава на кладенец с шипове, в центъра на който има платформа, едва достатъчно голяма, за да могат да стоят двама играчи. Има пожарни капани и капани, които могат да бъдат активирани, за да накажат играчи, които изгубят от поглед заобикалящата ги среда, а точките за възникване се променят толкова често, че влязох на арената, докато бях близо до врага. Това е пълен хаос.

Много се забавлявам с Chivalry 2. Точно когато изглежда, че всички мултиплейър игри се стремят към честност на конкуренцията и потенциал за електронни спортове, скачането във въображаема обсада на замък, въоръжен само с пъстърва, наистина се откроява. Chivalry 2 е кървава лъжица за шербет, игриво почистващо средство за небцето, чиято безмилостна глупост ще предизвика усмивка на всеки, който играе.

Оставете вашия коментар

Pin
Send
Share
Send