Преглед на Deaths Gambit разберете истинската цена на безсмъртието!

Pin
Send
Share
Send

През 2015 г. последователността на DS и SotC беше показана в приятен дизайнерски формат. През 2018 г. се превърна в естетически уникална хроника за ужаса и безсмъртието. С посоките на ДС, но толкова добре от него, доколкото дюната е коренно различна от морето. Но от това само най-красивото в своята същност. С изобилие от дреболии, на които в обикновени условия в никакъв случай не биха обърнали внимание. Линейна линия, която в началото повдига въпроси, а след това се оказва толкова естетически очарователна и уникална, че оставате изумени. И това е хроника, направена за голяма част от 2-ма бивши студенти?! Уникален! Заедно с прекрасната, взискателна музика, Deaths Gambit напълно възстановява всички разходи за себе си, вече с тези 2 точки. Въпреки това, това е първо видео игра, така че непременно ще бъде точка за геймплея. Аз лично нямам голям опит в подобни видеоигри, но не ми се стори досадно. Да, има известна трудност с някои особено дебели водачи. И на героичното ниво на трудност те организират еднакъв апокалипсис. Същото не пречи да преминете през видеоиграта от и до и да се насладите на нейното положение. Говорейки за тънкости, пактът с Doom не е просто да седи в раницата ви, но готови ли сте за истинска видео игра с нея?


Да, видеоиграта е прилична, визуализацията е на сцената, саундтракът не е лош и дори геймплеят е предимно приятен и удовлетворяващ. И така, какъв всъщност е проблемът? Фактът, че видеоиграта не е запомняща се, че е напълно неизразителна, защото според мен няма да ви писне с една визуализация и звук, а геймплеят, честно казано, успява да омръзне накрая, . т.к. изпомпване, избор на оръжия, персонализиране, умения и други неща във видеоиграта са представени до най-дълбока тъга оскъдно, в резултат на това в началото успявате да получите 3 умения, 1 оръжие и ви се гади през цялата видео игра. Освен това сюжетът: до голяма степен е банален, дори стилът на самия свят леко дава същото, разговорите често оказват натиск върху патос, което често е неуместно. И в заключение за картата: географията във видеоиграта също е лоша, има голям брой разклонения, за които ще отидете до грешните територии, в които трябва да се намирате, в резултат на това бягате напред, разваля си изживяването, времето за преминаване е пренебрежимо недостатъчно 10 часа е смешно, стойността на повторението честно се опитва да 0, т.к. Няма NG+, само герои за лидерите, преминаването за различните класове наистина не се различава по никакъв начин, добре, вече няма предпочитание за игра. Контролите във видеоиграта са неудобни на места, но ще стане. И да, обратът на сюжета с главния престъпник е, разбира се, ръката на лицето, но човек може да опита, момчета, добре, баналността е eclmn.


От положителните моменти във видеоиграта има приятен за окото пиксел арт дизайн на героите и локациите са нарисувани на най-високо ниво, анимацията е много детайлна и не предизвиква почти никакви оплаквания, музиката е великолепна и прави да не се отегчават. Механиката на играта обаче до голяма степен е заимствана от серията „душите на видеоигрите“ и има няколко свои собствени чипа, например след смъртта на личен герой, а не „душите“, които сте събрали, се изгарят, но пера от феникс, местно сходство на естуса, което след това може да бъде взето на мястото на смъртта; по подобен начин, в допълнение към изравняването на чертите на героя, видеоиграта съдържа дърво от пасивни способности и активни умения за всякакъв вид оръжие. Битките с лидерите във видеоиграта всъщност по никакъв начин не са по-ниски от битките от същите Dark Souls, те са напрегнати и достойни за внимание и имат малка иновация: по-късно, след като победите лидера, можете да го извикате отново, така че го обявете, без да излизате от касата, и помахайте с него в героичен режим, свойствата на лидера ще се увеличат и той ще придобие няколко нови трика. Недостатъците на играта са незначителни, но все пак са. Във видеоиграта има доста специфичен контрол, с който трябва да свикнете, по същия начин няма никаква настройка на героя като цяло, няма къде привържениците да обличат своето според собствения си вкус, изобилието от оръжия е доста оскъдно, бъдете готови за това, че ще трябва да бягате със същото оръжие с начало до края на играта. Сюжетът във видеоиграта не може да бъде обявен, което наистина придава новост по време на играта, не оставя усещането, че сте виждали едно и също нещо вече 10 пъти. Честно казано, не бих посъветвал тази видео игра на феновете на „souls video games“ и ръката няма да се вдигне да дадат отрицателна рецензия, но видеоиграта е добра сама по себе си и е създадена да издържи.

Оставете вашия коментар

Pin
Send
Share
Send