Без значение как се отнасяте до постиженията, те са една от най-големите допълнения към игрите, които сме виждали през последното десетилетие.
Постиженията увеличават времето за възпроизвеждане и ни дават топло чувство, когато се появява "постижение отключено".
Първоначално ще призная, че постиженията на Xbox и Trophies PS3 са много важни в ежедневната ми игра и значително повлияха на стила на играта. Например, играх игри на ниво сложност "Лесно" или "нормално", защото нямах причина да се оправя в труден режим. Сега повечето от игрите се предлагат допълнителни точки на постижения, за да преминат играта на най-трудната сложност и аз съм повече от готов да премина през допълнителна миля за още 100g.
Въпреки това, въпреки че лудо обичам и точките на Xbox постиженията, и PSN трофеите, има един вид постижение, което изобщо не ме интересува - постиженията на Steam. Наградени по време на някои игри за персонални компютри чрез Steam, те са абсолютно безсмислени за мен и всъщност са напълно безсмислени.
В постиженията на Steam толкова много е лошо, че е трудно да се разбере къде да започнете. Първо, услугата за парна общност е толкова кралско объркване, че е трудно да се разбере къде да намерите вашите отключени постижения първо! Няма едно място, където те вървят заедно, и вместо това трябва да видите списъка с игри и след това да превъртите надолу, докато не намерите подходящата игра.
След като сте намерили тези постижения, които търсите, няма да можете да измервате колко добре правите. Постиженията на Steam нямат смисъл, а вместо това в конкретната ви игра тя просто ще бъде показана, че сте открили X постижения от общия брой на Y. Това изобщо не е интересно и не ме кара да се стремя да вляза в играта и да постигна Почивка.
Също така е много трудно да се сравнят отключените си постижения с постиженията на приятел, и дори когато най-накрая успявате да го направите, тя не е напълно четина, защото въпросът за стойността отново повдига главата ви - защото не постигайте постижения, които не са свързани, вие Просто погледнете реда с правоъгълници и текст.
Това е основният проблем - няма общ резултат, който получавате. Докато Xbox има профила на вашия играч, и PlayStation ви дава ниво, основано на вашите трофеи, парата не се притеснява. Следователно няма какво да покажете за вашата упорита работа и няма общ резултат да се чувствате топло и неясно.
Това не помага за постиженията на Steam в повечето игри. Въпреки че Microsoft и Sony задължават разработчиците да въведат постижения и трофеи на своите игри, клапанът не поддържа тази функция, т.е. повечето игри дори деблокират. Когато само няколко игри на услугата наистина използват системата за постижения, има ли това в това изобщо?
В справедливостта Steam има една достойна характеристика в отдела за постижения - способността да проверява глобалната статистика. Проверете кои постижения бяха отключени от играчите в играта и които - рядкост, приятно да прочетат и разумно можете да сравните собствените си постижения с общите резултати.
В допълнение, цялата система се чувства напълно безнадеждна и трябва да бъде рестартирана. Steam има огромна база данни за потребителите и е много важно да се осигурят подходящи постижения, с които играчите наистина ще искат да комуникират. Постижения не само удължават живота на играта, но и служат като допълнително предимство, когато играчът обмисли възможността за покупка.
Трябва да се предприемат следните стъпки. Първо, "Steam Rating", който понастоящем се основава на колко часа сте играли през последните две седмици (и това е друга напълно безсмислена функция), е необходимо да се замени с постиженията, в зависимост от това колко постижения се отключват играчът. По този начин приятелите ще могат да посещават вашия профил в Steam и да разберат колко сте опитни (или колко играчи имате!).
След това клапанът трябва да бъде свързан с големи разработчици, за да се даде възможност за постижения в техните игри. Би било глупаво да поискате всеки разработчик да включи постиженията, тъй като това може да попречи на пускането на игри чрез пара. Въпреки това, огромни версии са постоянно в пара и всеки от тях трябва да бъде придружен от постижения, без изключение.
По същество няма истинска причина да се тревожи за постиженията на Steam и всъщност ще откриете, че някои геймъри ще купят игрален формат на конзолата, а не на компютър, само за да могат да опаковат наличните постижения . Разбира се, това е достатъчна причина за клапаните да направят необходимите промени в своята в момента система.