Страданието - текстово ръководство

Pin
Send
Share
Send

Главният герой е измъчван от луди видения, "будни ужаси", понякога дори по-често, отколкото използва оръжие. Щом погледне въжето, се появява бесилката, ако хвърли поглед към табуретката, тогава стилът на електрическия стол ще мине в главата му, банята ще предизвика асоциации с къпещ се в собствената си кръв труп.. И така цялата видео игра, ужасът седи на ужас и кара с ужас. Моята работа обаче е да предупредя, направете както разбирате. Следователно вашите собствени приключения са вързани в затворническа килия. Вие сте затворник на име Торг, обвинен в убийството на собствената си жена и деца, но никой не знае със сигурност дали това е било в действителност или не. Като цяло за вас в момента не е толкова важно, основното е да излезете от острова възможно най-скоро, на който, както скоро ще видите, бяха проведени много неприятни тестове. Както обикновено, не забравяйте да претърсите всички шкафчета и маси в търсене на боеприпаси и предмети, необходими в домакинството. По време на преминаването можете да отворите всички най-нови страници в дневника, най-новите карти на територията, така че не бъдете мързеливи да гледате там по-често.

1. Най-лошото място на Земята.

След като гледат въвеждащото видео, където Торг е воден в килията му, а затворниците се опитват да говорят с него, обаче е много по-правилно да се карат помежду си - да напуснат килията. В един момент ще се случи земетресение, ще изпълзят ужасяващи същества, които за 2 броя ще застрелят почти всички обитатели на затвора. Приближете се до стража, който ще ви увери, че уж всичко е под контрол... но чудовището ще го унищожи точно там и ще го повлече след себе си до тавана. Вероятно не всички. Влезте в килията, от която вратата изпадна с рев (там, на стената, ще забележите несериозни снимки на дамите) и извадете ножа от трупа, лежащ на леглото. Сега ще има какво да се защитава срещу влечуги.
По-добре е да не пускате водата правилно в тоалетната, в противен случай целият дисплей може да се превърне в някакъв луд кръгъл танц на многоцветни триъгълници в даден момент. Не се притеснявайте, това е просто бъг. Излезте, те ще започнат да ви плашат с експлодиращ щит, втурнете се към стаята за охрана. Мрачен глас зад кадър ще ви каже, че той ви е чакал от много дълго време ... Настръхване вече е започнало да се движи по гърба ви? Не, добре, освен това не е вечер. Точно зад вратата можете да включите осветлението, за да не е толкова ужасно, след това погледнете мониторите и натиснете огромния червеникав клавиш. Ще се отвори най-близката камера, където можете да вземете бутилка (бутилка Xombium). Тази помия трябва да се третира тук. Отидете до мигащата червеникава светлина в края на коридора, отворете вратата под нея с тежък ритник с крак. Завийте наляво, нечие мъртво тяло изострено, оставяйки кървави петна, влачено във вентилационния отвор. От дясната страна ще има душ кабина, където можете да намерите няколко бутилки. Мобилният телефон ще звъни – чуйте как една развълнувана дама със счупен глас ще ви моли да се втурнете възможно най-скоро и да се отдалечите от това ужасно място. Хм, изглежда не е ясно. Срещу душа е административният отдел. Включете осветлението близо до вратата и наблюдавайте половината от тялото, което ще пълзи към вас, опитвайки се да изобрази нещо, но след това ще се успокои. Вземете бутилка от масата, но в задната част затворете с плакат с факла, амуниции за пистолет. Върнете се до изхода на блока на камерата и не спирайте да бягате директно. Първоначално таванът ще се срути в прохода вляво, където имаше само изход, а след това друго същество ще размаже слабия страж по решетката, като опръска Торг с кръв до самите му уши. Ето ви кошмарно облекло, отдавна мина време.

Малко по-нататък ще ви падне вратата от стаята за охрана, качете се там и вземете карта на 2 етажа на затвора, батерии за фенерче и бележка от масата. Натиснете червеникавия ключ и преминете през вратите, които са се отворили, където не толкова отдавна един беден човек от пазачите беше залепен за решетките. Контролен пункт. Бавно, изтощен пазач ще изпълзи в средата на коридора и с ясен удар на острието в главата, ужасно същество - Slayer ще бъде приковано към пода. Всичко, празните разходки свършиха, време е да протегнете ръцете си. Когато убиеш този ходещ позор с ножове вместо с ръце и крака, ще се появи страж и ще те заплаши с оръдие. Тогава, разбира се, той ще омекне и дори ще препоръча да вземете фенерче. Отидете до тоалетната и вземете бутилка, след това влезте в стаята за почивка, където можете да вземете фенерче от масата. Когато не е необходимо, по-правилно е да го изключите, в противен случай батериите бързо ще се изтощят.
Върнете се при стража, той ще тича надолу по стълбите до B-ниво. Следвай го. Пазачът ще натисне ключа и ще се втурне през отворените врати. Преди да се втурнете след него, отидете до килера за сигурност и вземете патроните. Освен това най-свежото чудовище ще скочи от прозореца към вас, а стражът ще унищожи другото от оръжието. Вашият водач ще бъде отнесен в стая с електрически стол, където ще се успокои завинаги. Сега обаче имате пистолет. Напуснете това място и отидете в лазарета, запасете се с бутилки в пълен размер. Няма да можете да носите повече от 9 със себе си. Вземете амуниции и батерии по същия начин. Търговията ще посети най-новите визии. Върнете се обратно в коридора и разбийте запушването на кутиите с нож. Отидете до телефона, преместете газово-водната машина далеч от вратата (трябва да я дръпнете към себе си, а не настрани) и излезте в друг коридор. От дясната страна ще има вход към Контролната станция, вземете бутилки, батерии, можете да дръпнете ключа, за да погледнете фойерверките в стаята с електрическо столче. След това ще стигнете до стая с шахматен под. Претърсете всички съседни стаи за бутилки и боеприпаси и след това се опитайте да отворите вратата на стаята за сигурност. Чудовище с ножове вместо ръце, крака и пирони в главата ще го разбие и ще скочи някъде горе. Убийте го, влезте вътре, вземете карта на острова. Натиснете червеникавия клавиш, забележете, че една врата се отваря и друга се затваря едновременно. Преместете бюста на пазача, за да блокирате вратата. Натиснете отново бутона и продължете напред. Скоро ще се озовете в стая, зад чието стъкло се вижда газова камера с страж. Вземете амуниции; ако натиснете жълтеникавия клавиш, пазачът ще умре в агония. Не можеш да жънеш, както ти казва съвестта. По-нататък (контролен пункт) Торг ще види в собствените си видения момче, лежащо на земята. Отваряйки вратата от дясната страна, ще се натъкнете на голям труп, който бяга. Следвайте го, ще влезете в онази газова камера, която не толкова отдавна видяхте през стъклото. Пазачът отново ще започне да моли за милост (ако все още не сте го унищожили), а известен полтъргайст ще пусне газта. Излезте в счупеното стъкло в стаята за очевидци, след това слезте по стълбите и отворете желязната врата.

2. Низходящо.

Включете ключа и вземете всичко, което хваща окото ви. Покрай шкафовете в коридора, пред вас в един момент ще мине нечия ръмжаща мърша. Бързайте след нея, полтъргайстът ще ви говори и ще ви пожелае да се превъплътите в чудовища. Не е трудно, извадете появилите се чудовища, потърсете допълнителен индикатор, поставен близо до лентата за живот. Когато достигне своя максимум, натиснете "C" - ще станете огромно и сурово подобие на известния Хълк. Това повече ли прилича на животно, отколкото на човек. Завършете чудовищата, преминете през вратата в самото дъно, близо до вентилатора от пода. Тичайте през наводнената стая, след това завъртете клапана към стената от дясната страна, за да изключите парата. Вземете касетите, заобиколете стаята с генератора и се изкачете на кутията в самия край до 2-рия етаж. Близо до дървената врата ще има контролно-пропускателен пункт, а зад него ще чуете крясъците на пазач с превръзка на очите, който ще го помоли да го застреля възможно най-скоро. Какво ще се прави - Бог знае откъде от чудовище с не слаби размери, та дори и с куп картечници на гърба, леко напомнящо на гайда. Наричат ​​го стрелци. Изненадващо, унищожаването му ще бъде много по-лесно, отколкото изглежда.Включете осветлението и вземете патроните, преминете през вратата, откъдето тропна последният изрод.

Бягайте през работилницата, където се правят ковчези. Няколко по-прости чудовища и един стрелец няма да ви накарат да чакате дълго. От дясната страна на ковчезите ще има камери, където можете да вземете комплекти за първа помощ, патрони, по подобен начин там ще чуете молитвите на бебето. Взривете газовите бутилки, за да счупите вратата, влезте вътре - ще забележите сцена с крещящо дете и заобикалящите го полицаи. Отворете червеникавата врата, преместете огромната кутия (морска доставка) далеч от следващата червеникава врата и ще влезете в най-новия блок с камери. Perebeyte определен брой същества, вземете купчина батерии за фенерче, патрони и гранати близо до целта за престрелка. Завъртете клапана в една от стаите, след това счупете дъските с нож, който не ви позволява да се качите в камерата, и след това натиснете кутията там, която е точно близо. Качете се по него и по-нататък по стената. Скочете долу, вземете "официалния документ" от масата. По това време проблеми отново ще атакуват Торг и той ще види сцена с местния режисьор. Тогава дебел човек зад мрежата ще ви предупреди, тук ще се изпържи на електрически лъчи и ще изчезне. Изкачете се по пода на стълбите, от които плъховете ще избягат и вземете пистолета Tommy. Е, това е съвсем различна история. Сега остава само да се изкачите нагоре по стълбата, прикрепена към стената, и да отворите желязната врата.

3 Сънят на мъртвите

Стъпете надясно и отново надясно, отворете вратата. Ще се озовете в стаята за очевидци, близо до стаята зад стъклото, където на масата лежи нарушителят, отровен с отрова. Няколко пазачи на столове все още не искат да си тръгват, на пръв поглед може да изглежда, че не са били очевидци на екзекуцията, а конкретни играчи. Вземете картата North Yard от падналия стол. Погледнете монитора на стената, ще ви изнесат лекция по темата как правилно да боравите с оборудването, което наблюдавате през стъклото. Върнете се в коридора и се опитайте да отворите вратата срещу табелата Exit. Няма да можете да го отворите, но затворникът Далас ще се появи от него и ще ви препоръча да го последвате. Няколко гласа в главата ви ще ви посъветват или да го унищожите, или да слушате речите му. Избирам. Излезте в двора (пропускателния пункт) на затвора и се отправете към Далас. Той ще ви отведе до убития съкилийник на масата, осеян със спринцовки, когото току-що проследихте през стъклото. Излезте отново на чист въздух и се бийте на три същества, водени от голям мъж с куп оръжия. Изкачете се в пролуката в решетката (контролно-пропускателен пункт) и слезте по горската пътека надолу. Застреляйте няколко стрелци, по убития страж, облегнат на дърво, вземете гранати и патрони. В близост до района, където се е скрил Далас, ще намерите бутилка за уелнес. Насочете се към прожекторите, убийте всички същества, вземете боеприпаси от скелето и се върнете при затворника. Той ще похвали вашите собствени военни способности и ще тича, за да демонстрира маршрута. Изкачете се отново на скелето, прескочете оградата покрай дъските, пътят ще ви отведе до сградата с надпис East Cellblock. Пазаруването ще види нещо отново, след което пробие в желязната врата.

4 Abbott Prison Blues

Бягайте по коридора, счупете куп дъски и кутии с нож, след което бутнете желязната кутия далеч от вас. Отляво ще намерите тоалетна с бутилка здраве в близост до умивалника, а от дясната страна е трапезарията. В трапезарията на масата вземете картата, бутилката от пазача, още една от съседния шкаф и батериите за фенерчето и патроните от далечния. Излезте в коридора и следвайте кървавата следа. Отидете до контролната станция и натиснете червеникавия клавиш, гледайки как чудовищата ще разбият стъклото. Следващият коридор (контролно-пропускателен пункт) ще ви отведе до четири клетки и стълбище. Слезте долу, един затворник в килията ще ви помоли да го заключите тук. Далас ще види кървава локва на пода, от която ще изскочи най-новото чудовище, малко на ръст и осеяно със спринцовки. То обича да контраатакува, хвърляйки точно тези спринцовки по вас. При ясно попадение неизбежно ще започнат бъгове (загуба на острота, замъглена картина и т.н.), но те бързо ще преминат. Perebeyte всички чудовища, съборете вратата затворете с надпис Maintenance. Погледнете в шкафчетата, слезте по стълбите и попълнете собствените си запаси с всичко необходимо. Отворете вратата под стълбите, за които се чуват детски лозунги. Договарянето отново ще се „торкнет“ и вратата ще изчезне по най-неясния начин.

Върнете се в Далас и отидете до контролната станция, вдигнете ключа и натиснете червеникавия клавиш, за да отворите вратите към най-новия блок. Единият от тях ще ви отведе до дамата зад мрежата (след това тя ще изчезне и ще се появи пред погледа на чудовището), а другият ще ви отведе до душ кабината, където ще ви атакуват куп същества със спринцовки. Тичайте през душа, след това прескочете огъня и отворете вратата на далечната стена, която ще ви отведе до двора. Качете се в пролуката в оградата и вземете патроните и батериите на земята, недалеч от стража. Отворете вратата, застреляйте най-новите киселинни същества, след което потърсете 3-ма затворници в двора. В началото те ще реагират достатъчно спокойно на външния ви вид, но след това ще изръмжат и ще открият огън. Пребивайте една след друга, обиколете блокажа от пламтящи маси и отворете желязната врата, водеща към най-новата сграда. От това място определен брой киселинни изроди ще изскочат в компанията на убийци. Тичаш в локва, която пробива течението, накратко, не мърдай. Върнете се в двора за упражнения и отидете до кула C3 (проверявайте често картата). Изкачете се по стълбите, забележете стража, който ще бъде бит с ток. Завъртете клапана, изкачете се в стаята вътре в кулата, за да вземете амуниции и друга карта. Продължете и отворете желязната врата. Нанесете хаос в библиотеката, разправяйки се с хора с киселина, след което слезте по стълбите, за да влезете в V-блока. Не можете директно да го ударите, ще трябва да заобиколите през лазарета, където сте нападнати от кръвопийци, които вече са настроили зъбите си на ръба със собствените си спринцовки. През стъклото забележете няколко затворници, висящи до краката си на въжета. Втурнете се към тях, като отворите вратата (веднага контролно-пропускателен пункт) и гледайте филм за това как горките са пълнени с куршуми, сякаш кюфтета са ориз. За да победите Харгрейв с неговата картечница, трябва да изтичате нагоре по стълбите и да скочите в дупката на тавана, точно над картечницата. След това застреляйте всички пазачи, целунете оръдието и косете безкрайния поток от същества, които се втурват към вас в редове и колони. След отлична битка, натиснете червеникавия ключ и влезте в отворената врата. По-нататък по стрелката в дока за зареждане. Огромните железни врати са затворени, ще трябва да се търси обходен маршрут. Качете се на кофата за боклук, затворена с камерата за наблюдение. Скочете от него и, като се хванете за него с ръце, се качете на покрива близо до кутията за клетви. По-нататък вече е по-лесно - през вратата, бързайте към тоалетната след момчето, убийте чудовищата. След това влезте в контролната зала и натиснете червеникавия клавиш, ако искате да освободите Далас (разбира се, ако той все още е жив). Не забравяйте да вземете карта от шкафчето. Сега до вратата "West Walkway", която се счита за края на нивото.

5. Няма повече затвори.

Влезте в кулата и вземете пистолета Tommy заедно с дисковете. Слезте на земята, ще има газ, който ще унищожи 2-ма затворници. Ще се появи друг дух и ще започне да оплаква, че вече бягате. Обиколете обърнатата горяща кола (контролно-пропускателен пункт), чуйте гласове. Отворете вратата към "Rec Yard A" Смачкайте чудовищата в зеле (някои няма да могат да ви контраатакуват, ако застанете в лъч светлина, те веднага ще започнат да горят) и пристъпете към баскетболното игрище. Ще има авторитетен раздел. След това гледайте откъса от видеото, как пазачите се отдръпват от съществата, довършват фрагментите от зли духове и отиват в West Cellblock.

6. Мога да спя, когато съм мъртъв.

Погледнете в стаята за сигурност, вземете блок картата от масата и излезте в коридора. Ще се натъкнете на мъртвите офицери, окачени от тавана, или по-точно на това, което е останало от тях. Ужас, само и единствено.Не можете да се лутате вдясно, има задънена улица, но директно на курса ще се натъкнете на заключена врата, зад която стражите се опитват да продадат живота си на по-висока цена. Влезте в контролната зала и натиснете червения ключ, за да отворите тази врата. След това завийте надясно (паяк атака) и в стаята на офицерите. Затворниците ще ви молят да отключите килиите, ако искате - след това натиснете червеникавия клавиш под надписа S-Block. Върнете се до последния разклон и сега отидете на Посещението. В заседателната зала ще забележите една дама, вземете телефонната слушалка - тя ще каже, че е бременна, че всичко е свършило и иска развод. Очевидно всички се отдръпнаха от вас и истината. Тогава тя ще изчезне в един момент, но любимите й чудовища ще се появят пред очите. Бързайте по-нататък към стаята за почивка. Влезте в малка стая, Splinker Access, разбийте барикадата от мебели с нож, вземете пушка близо до трупа и завъртете клапана. Водата ще се излее от тавана от тръбите и ще угаси огъня. Но той все още остава на 1-во място. Какво да правя? Трябва ти нещо, което да запуши канала, в който тя отива. Натиснете машината за сода към канализацията в центъра на стаята и потокът от вода ще угаси фрагментите от огъня.

След това отидете в стаята за сигурност, натиснете ключа, достъпът до R-блока ще се отвори. Разбийте барикадата от кутии, контролно-пропускателен пункт. Има няколко начина да завършите тази стъпка. През пералното помещение, дупка на втория етаж, за разлика от порта, и дупка в килията. Ако сте избрали последната опция, тогава първо отворете клетките, като щракнете върху червеникавия ключ в стаята за охрана, и след това скочете в счупения под в средната камера вляво. Бягайте покрай леглото в пламъци и следвайте тунела точно зад момчето (включени чудовища, обсипани със спринцовки), което заплашва никога да не ви прости. Натиснете ключа в края и влезте в отворената врата, след това наляво и надолу по стълбите. Още три същества ще ви попречат да стигнете до пролома в стената. Зад него ще влезете в S-блока през дупка в пода. Изкачете се до последния етаж по стълбите и се изкачете още по-високо на двуетажното легло. Още няколко крачки по коридора - и сцената ще свърши.

7. Всичко красиво е изчезнало.

Втурнете се към стража с отрязана (или отхапана или отрязана, кой знае) глава, вземете бутилка и пушка. Скочи на стълбата и се качи на покрива на охранителната кула (2 бутилки). Скочете от него на покрива на съседната къща, пазачът ще ви погледне и, като затвори вратата, ще се измие. Втурнете се след него, надолу по стълбите, под които ще има няколко "аптечки", и в желязната врата. Ще се озовете на моста и от дърветата ще започнат да се изливат маси убийци. Не можете да ги спрете с обикновени оръжия, поради тази причина включете прожектора и осветете дървото с него. Чудовищата, удряйки лъч светлина, просто изгарят. Направете същото със следните прожектори. В края на пътеката бутнете кутията в люка близо до стълбите, ще чуете детонация. Слезте надолу, забележете фунията в центъра на полето, от която постоянно изскачат убийци. Изкачете се назад и насочете лъч светлина към тази фуния. След това се върнете при треперещия страж под стълбите (гласът ще ви препоръча да го унищожите, решете сами), той ще иска да отиде с вас. Отново се втурнете към полето, стреляйте с цяла маса стрелци и във вратата, която сега е отворена. Отворете вратата на комуникационния център, вземете бележка, карта и консумативи. Излезте по стълбите към покрива, скочете от него на друг покрив, който гори. С последния скочете отново вдясно, на земята и влезте в желязната врата, която се счита за края на нивото.

8. Най-тъмната нощ, Вечна мъка.

Тази стая е пълна с чудовища, така че се пригответе за битка. Пазете се от тези, които се спускат от тавана по въжета. От пейката скочете на покрива на килера, вземете картечницата и припасите, от нея на 2-ия етаж и разбийте барикадата от кутии на вратата. Отново ще се озовете извън границите на зоната на затвора. Бягайте през гробището, вижте друга сцена със съпругата и потомството му и бягайте по-нататък по пътеката. Скоро ще забележите 2-ма пазачи, които ще открият огън по вас. Потопете ги, не спирайте да следвате пътеката. След като хванете стрелците, ще забележите кариера, където се извършват някои разкопки. Трябва да влезете в пещерата, можете да направите това по 2 начина. Или, опитвайки се да премахнете конфликтите със зли духове, първо скочете на хълм вляво от оранжевите стъпала, водещи до дъното на ямата, след това върху висящ блок и т.н. Или слезте по стълбите, разкрийте пушката и покажете на всички майката на Куз'кин. Когато влезете в пещерата (ще се отвори нова страница в дневника и контролната точка ще бъде запазена), ще забележите как стражът ще унищожи огромния „червей“, който се появява от земята. Унищожете чудовищата, след това скочете и се издърпайте на ръце към ръждивите стълби. Изкачете се до самия връх и стъпете по пътеката между 2 огъня. Преди това можете да скочите от стълбите до друга скала и да вземете консумативи, те изведнъж ще ви бъдат полезни.

9 Обливионът е възвърнат.

Вървете по горската пътека, вземете консумативи зад кутиите и се потопете в най-новата пещера. Чудовища със спринцовки ще хвърлят хайвера си от локва на пода, като цяло, леко. Погледнете нагоре, там ще забележите кутии с експлозиви - стреляйте, експлозията ще унищожи стената и можете да се изкачите нагоре. По-нататък по моста (контролно-пропускателен пункт) се пригответе за тежка битка, след което счупете дървената стена, блокираща прохода с нож. Скоро ще напуснете адита и ще срещнете шнобел до шнобел с чифт "червеи". Втурнете се по пътеката, отключете вратата от дясната страна и нагоре по стълбите, след това в дупката в оградата и вземете консумативи. Счупете дървените кутии с нож, отидете до лостовете за управление. Трябва, като управлявате кран с каменен блок, да натиснете надолу друг блок, който ще падне върху червеникава фуния в земята. След това се изкачете на скалата от дясната страна и изрежете стълбовете на лампите, за да улесните борбата с чудовищата. Прескочете падналия калдъръм и наляво. Може на пръв поглед да изглежда, че сте стигнали до задънена улица, но това не е така - погледнете нагоре и се изкачете на скалата. Тунелът ще ви отведе до най-новата шахта и кран. Взривете кутиите с тротил на входа, след което влезте вътре. Мината е осеяна с кутии с експлозиви - разбирате какво трябва да се направи. Тичайте до блока за управление на крана, трябва да преместите каменния блок по такъв начин, че да можете да скочите от него до противоположния ръб на ямата. Вижте откъса от видеото за 2 момичета, очевидно близначки. Те ще се скрият в мината, аспектът към която ще блокира огъня. Приближете се до контролите и преместете каменния блок надясно, бутайки водната кула. Тя ще угаси огъня и вие можете да проникнете вътре в отвора.

10. Сбъркал си ме с някой друг.

Вземете консумативи близо до колата, след което се качете в дупката в оградата между 2 храста. Извиващ се път ще ви отведе до скалист хълм, където можете да се изкачите по стената. Ако възнамерявате, можете да тичате около езерото, ще има много видения, след това в психиатричната болница. Заобиколете го от дясната страна, преместете желязната клетка далеч от стената и влезте вътре.

11. Мразете греха, а не грешника.

Професор Killjoy ще ви покаже малко шоу, след което стаята ще бъде наводнена с маси от убийци. След това счупете филмовия проектор на шкафчето, едва след това можете да излезете през вратата, "виртуалната" желязна решетка ще изчезне близо до нея. Изкачете се по стълбите нагоре, по-нататък по коридора и в стаята с стража. Вратата се намира вляво от нея, скочете в дупката в стената, Killjoy ще се появи отново. Отидете до отворената врата, вдясно и до края на коридора. Само една врата, която ще ви даде, ще ви отведе до стаята за гледане. Втурнете се към сцената, счупете стъклената врата от едната страна и вземете пожарната брадва, счупете въжето с нея от другата страна. Картина ще слезе на сцената и ще блокира лъча светлина от прожекторите. Така че сега можете удобно да излезете през вратата, поставена близо до кутията с брадви.
В стаята с човешки крайници на плотовете вземете картата на убежището, счупете дъските близо до далечната врата, която ще ви отведе до коридора.Отидете надясно, след това наляво и през вратата ще влезете в стая със собствен двойник (когато се превърнете в чудовище) зад решетката. Можете да натиснете жълтеникавия клавиш, така че чудовището да се разклати добре и да изчезне. Паднете в дупката в пода, ще се озовете в котелно помещение с въглища. Не можете да излезете от това място, тъй като проекторът свети директно върху вратата. Намерете желязна решетка близо до последния рафт (първо счупете дъските, за да получите достъп до нея) и я издърпайте към себе си. Рафтовете се удрят един в друг и лъчът на проектора ще бъде блокиран. Излезте през вратата и наляво.

Бягайте до края на сградата, счупете дъските близо до вратата, след това нагоре по стълбите. Преди това можете да счупите дъските в дренажния отвор близо до генератора (водата ще напусне и вече няма да се шокирате) и след това да го изключите. Влезте в хола с камина, счупете дъските и отворете вратата, заобиколете стаята с проектора и се качете по стълбите до следващия етаж. Трябва да се върнете в библиотеката с стража, от това място попаднете във фоайето („фоайе“, проверете картата), изкачете се по стълбите и се втурнете към края на коридора, до люка на тавана („таванския люк“) . За да стигнете до там, трябва да натиснете желязната клетка към люка, който се намира в предпоследната стая от дясната страна.
На тавана отидете до синьото устройство и завъртете колелото, за да го спуснете надолу. Неприятният лекар маниак отново ще ви напомни за себе си. Сега трябва да преместите проектора, който се намира в желязната кутия, за да можете да скочите в люка, ако искате да се върнете. Не забравяйте да смачкате друг проектор, недалеч от първия. Върнете се във фоайето. Ще забележите, че все още има прожектор, който свети през вратата. Влезте в отворената врата, вляво докъдето стига и в стаята с портрета на хлапето го убийте. Сега от фоайето можете да влезете в незначително кино, а професорът ще уреди за вас спектакъл, съживявайки друга партида чудовища. Не се опитвайте да ги унищожите, така или иначе, той ще ги възкреси отново. По-скоро убийте всички проектори възможно най-скоро. При първия, този под тавана, трябва да отрежете въжето, при другия да избиете предпазителя в стената. Влезте под синьото устройство и натиснете жълтеникавия клавиш, след това "0" на numpad'e. Накрая ударете чудовището, приковано към стената и скочете през счупения прозорец.

12. Самотно място за смърт.

Вземете живителните бутилки и излезте през портата от терена на това обитавано от духове място. Бързайте по пътеката, минете моста, блъснете се в горящи паднали дървета. Качете се на каменната стена отляво, за да ги заобиколите. Пътят ще ви отведе до разрушения мост. Вдясно от него, на хълм, е пикап. Вдигнете го с крик, колата ще се спусне до реката и ще се преобърне. Сега можете да го изкачите до друга част на моста. Но преди това все още можете да бягате надолу по реката вляво, в пещерата. Децата ще ви насърчават да плувате. Ба, да, Торг, както се оказа, не може да плува. Преборете се с чудовищата и се върнете към разрушения мост. Качете се нагоре по камиона и се втурнете по пътеката, след няколко стъпки ще се сблъскате с края на нивото.

13. Танцуващи в зората на Апокалипсиса.

Бързайте по пътеката, срещнете се със затворник, който хвърля коктейл Молотов. Вземете коктейл и отидете до кея. Ще се запознаете с най-новото чудовище - fester - великан с отворен корем, от който изскача хапеща лайна, и боздуган. Куршумите не го вземат, поради тази причина, хвърлят експлозиви или "молотов". След това духайте по крайбрежието вдясно, борейки се с орда от гнойни храни. Забележете кораба, изхвърлен на брега, изкачете се в него (самите чудовища ще разбият решетката, просто имайте търпение) и се изкачете до дупката в стената. Стреляйте по бъчвите, те ще паднат и маслото ще изтече, след което хвърлете "чуковете". Това е всичко, нагнояванията вече няма да хвърлят хайвера си. Изкачете се на горната палуба, скочете от кораба до скалата и пълзете в здрава дренажна тръба.

14 Повърхност.

Пред вас ще се появи "човек-светкавица" и ще отвори мрежата. Бързайте наляво, надясно, надясно, наляво - бягайте по стълбите. Изкачете се нагоре по него, след това през вратата, нагоре по обикновените стълби, като съборите няколко гноя. В оръжейната решете незначителен пъзел: тук с помощта на 3 клапана можете да преместите 3 стени, трябва вратичките в тях да са на една и съща линия, в който случай можете да преминете. След това вземете бутилките, качете се по стълбите, бягайте през лабораторията, където 2 убийци тънат в килиите. По-нататък ще се озовете във вече позната област, добре позната дори в "Глава 2". Трябва да изтичате до мъртвия страж, вързан към стълба (там все още има мъртво тяло на стрелци), в този случай мъртвецът, който се появи в самото начало на нивото, ще отвори вратата за вас. След това просто бързайте докрай и отворете синята врата.

15. Око за око. Прави целия свят сляп.

Качете се и влезте в стаята за свидетели, близо до стаята за екзекуции в електрическия стол. Вашият водач ще се появи и те ще започнат да го пекат. Вашата задача е да отрежете всички генератори, след което да изключите ключа близо до стената. Върнете се в коридора и влезте в стаята за очевидци близо до газовата камера. Тичайте в него, по коридора и затворете вратата с надпис "стълби". Отидете в D-блока, където първо ще се появи момче в килията, а след това и вашият съпруг, докато всички ще ви се карат за колко напразно. Влезте в стаята, където е насочен прожекторът, ще се появят няколко чудовища и ще вземете диагнозата на Killjoy. През стаята за почивка, коридора, тогава трябва да влезете в B-блока, добре, практически. Пътят ще бъде блокиран от пламъци, но ще забележите как плъховете ще се втурнат в пролуката в стената от дясната страна. Вие сте точно там.

16. Кой иска да отрича завинаги?

Стъпете вдясно, в дупката в оградата. Ако успеете да спасите пазачите от гной, ще спечелите положителни точки. Минете покрай спортната площадка, изтичайте в радио стаята. Почистете шкафчетата и чуйте съобщението в съседната стая. Излез. Fester ще разбие вратата, отиваш там, след което бързо се втурваш към картечницата близо до баскетболното игрище, за да се справиш с атакуващата вълна от чудовища. След това в дупка в стената и през вратата - изглеждаше, че беше малко заседнала.

17. Смъртта не се гордее.

Насочете се към вратата, която е осветена от прожектора, от нея вдясно. Елате при камиона и автобуса, чудовищата ще паднат. Ще има много, можете да изчакате, докато свършат, или да стреляте с колелото по автобуса срещу портата. Той ще се търкаля и ще ги отвори. Качете се на автобуса и напуснете района на затвора. Бързайте по-нататък по пътя, изплашете ято врани, гледайте видеоклип за това как няколко затворници в камион ще паднат в реката и духът, който им даде тази трагедия, ще ви прочете морал. Скоро ще се сблъскате с огнена стена, ще се появят 2 копалки. Върнете се на това място, където сте проследили трагедията. Затворете с люка, слезте до реката, ще има мина. Излезте от него до самата река и скочете до пещерата от другата страна. Скоро отново ще излезете на пътя, отидете в къщата близо до бариерата и отидете до затрупания вход на тунела. Заобиколете го от дясната страна (контролно-пропускателен пункт), напълнете няколко червея и се втурнете към картечницата на могилата. Впоследствие най-новата визия, сцената на стрелба, стрелците ще се появят, много. След 2 10 се обърках с акаунта. След това тичайте още десетина метра и се изкачете в пещерата. Има и друг маршрут - трябва да се качите на къщата близо до планината, да скочите от нея на скалата и да излезете до катастрофиралия самолет.

18. Теория на единичния куршум.

Вземете консумативи директно в края на отвора, върнете се назад и наляво. Подминете сигналната факла, лежаща на пода, малко езеро, ще попаднете в задънена улица. Изкачете се нагоре по скалата, скочете от нея в малък тунел. Преминете през най-дълбокото езеро (приблизително до шията) и се изкачете в люка отгоре. Ще се озовете във военна казарма. В архива ще се отвори нова страница, отнасяща се до епохите на 2-ри Интернационал. Съберете амуниции и излезте през вратата, по-надолу по коридора, ще забележите текста "Бункер 3265" на стената. Слезте по стълбите, взривете сандъците с доставките и застанете зад картечницата. Чудовищата ще трябва да бъдат застрелвани за 5 минути, не по-малко.След това се качете в дупката в стената, където бяха кутиите. Тичайте през мината, взривете кутиите, блокиращи прохода (контролно-пропускателен пункт), излезте в гората. Втурнете се нагоре към планината, изкачете се по стълбите нагоре, по-нататък по малкия перваз. През няколко шахти, вляво при най-дълбокото езеро, отново нагоре по много високо стълбище. Гледайте видео откъса с полтъргайста. След това бързо се втурнете в ъглите и завъртете клапаните там, за да изключите подаването на газ. Покрийте капаците - стреляйте с въжетата на 2, взривете кутиите близо при следващото. Натиснете блока върху решетката в пода. Духът ще се втурне само между 2-те останали точки, от които идва зеленикав газ. Застанете срещу камината, когато се появи там - завъртете клапана. След това затворете вратата на фурната. Страницата на Hermes ще се отвори в списанието. Минете през отворената врата и нагоре по стълбите, близо до лодката.

19. И едно дете ще ги води.

Излезте от фара, 2 безопасни момичета ще се насочат към вас (този мръсен трик се нарича inferna), които скоро се превърнаха в огнени летящи демони. Застреляйте ги и убийте дори пепелта, в противен случай те ще се преродят. Можете да отидете до вратата, така че най-новият другар да се присъедини към вас, след което се втурнете по пътеката към затрупания тунел. Влезте в къщата от дясната страна и нагоре по стълбите. Включете прожектора и го насочете директно към червеникавата фуния зад оградата. Ще има пожар, всичко наоколо ще светне, резервоарът ще гръмне и ще се появи пролука в оградата. Убийте няколко ада и се качете в него. Включете генератора, вземете консумативи от задната част на камиона, върнете се до фара. Изкачете се до самия връх на фара, до основния механизъм. Освободете зъбните колела от железните части, които са ги заклещили, и завъртете клапана. Фарът получава. Излезте на открито и се изкачете още по-високо, до светлината на прожекторите. Слушайте гласа на потомството, след което слезте. Излезте на пътя и следвайте стрелката "Казарма за персонал", вашият електрически приятел ще отвори мрежата за вас.

20. Последен дъх преди смъртта.

Останете на пътеката, пред очите ще се появят ад, стрелци и червеи. Влезте в пещерата, маршрутът ще бъде блокиран от огнена ивица, от която ще излязат определен брой пламтящи „момичета“. По-добре е все още да не се приближавате до тях, а да се изкачите през оградата вляво и да взривите кутията близо до тръбата. Водата ще тече от счупената тръба. Запушете канала с блок, водата ще изтече в средата на отвора и ще потуши огъня. Бързайте по-нататък по пътя към разрушения мост, камионът ще има контролно-пропускателен пункт. Приближете се до скалата, ще има газов полтъргайст. И автобус ще се втурне директно към вас от планината. Качете се на него и прескочете реката. Пътят ще ви отведе до къщата и автобуса пред нея. Ще се появи Killjoy и скоро верига от завършващи лидери. Инициалът ще бъде вашето демонично олицетворение. Застреляйте го с куршум. Тогава ще забележите себе си в обичайната форма – този път се превъплъщавате в демон и се раздробявате на салата. В крайна сметка ще възникне най-последното чудовище, както трябва да бъде - с размерите на къща. Бягайте зад мрежата и натиснете лоста, за да спуснете трептящия лекарски апарат надолу. Застанете под лъчите му, за да презаредите батериите си и след това хвърлете сини енергийни съсиреци директно върху червеникавата точка, разположена в центъра на гърдите на това дяволско същество. Изчакайте атаките й зад сандъците. Гледайте последния видеоклип, който ще зависи от вашата репутация.

Например, ще получите добър край (спасител на лодка ще дойде за договарянето, взето е решение да се преразгледа неговият случай, ще забележите снимка на семейството и т.н.), ако постоянно помагате на всички. Ще спечелите лош край (ще демонстрират как Договарянето унищожава съпругата и децата му, след това лодкаря и се превръща в чудовища), ако започнете да унищожавате всички безразборно. Има и неутрален вариант - ако не помагате особено на никого и не осакатявате (ако само по невнимание), просто действайте в значението на наблюдателя. Тогава ще забележите злополучен вариант със съпругата му, как потомството ще унищожи брат му и себе си, Торг ще нокаутира спасителя и ще излети на лодка. Във всеки случай ти избяга от затвора и изчисти полуострова от гадни същества, така че животът да продължи.

Страница на играта: Страданието.

Оставете вашия коментар

Pin
Send
Share
Send