Вземете всякакви артикули.
C:UsersUserDocumentsAlmost HumanLegend of Grimrock.
2. Отворете файла "grimrock.CFG" и погледнете реда
което казва "console = false". Променете "false" на "true".
3. Следващият ред трябва да бъде "consolekey = 220".
Променете номера на "192". Сега запазете промените си.
4. Когато стартирате играта, използвайте [~] тилда, за да изведете конзолата.
Това ще бъде малък прозорец в горната част на екрана.
5. Въведете кодове само така, както ги виждате тук.
Имайте предвид, че имената на елементите са написани в редактора на подземията.
можете да въведете техните имена в кавички и да създадете всеки елемент в играта.
Например: хайвер "скала" - ще се появи камък,
spawn "компас" - ще породи компас и други подобни.
6. Не забравяйте да натиснете [Enter] след въвеждане на кодовете.
Също така имайте предвид, че имената са чувствителни към главни букви. "Томе мъдрост"
няма да работи, но "tome_wisdom" ще.
spawn("стрелка") - Поражда стрели от Broadhead
spawn("дълъг лък") - лъкът на Crockhorn хвърля хайвера си
spawn("throwing_knife") - създава хвърлящ нож
spawn("tome_wisdom") - създава книга от мъдрост
spawn("torch_everburning") - Създава факел, който никога няма да изгори
spawn("assassin_dagger") - създава кама на убиец
spawn("icefall_hammer") - леден чук се ражда
spawn("iron_key") - появява се железен ключ
spawn("ogre") - Ogre се появява пред вас
spawn("dismantler") - Dismantler се появява
spawn("shield_elements") - Поражда се елементален щит
spawn("zhandul_orb") - Поражда кълбо Zandul
spawn("[editor_ID]") - създава [editor_ID]
Разбира се, това не е целият списък с артикули, ако някой знае повече, не забравяйте да го напише в коментарите.
Допълнителни материали:
Легенда за Гримрок, който играе ролята на Турам