Morrowind Walkthrough - 100% завършен

Pin
Send
Share
Send

Разбира се, разбирате, че е невъзможно да се „подмине“ Morrowind – можете само да преминете през основната сюжетна линия, да помогнете на страдащите, да накажете лошите и да убедите всички, че сте много готини.

Можете да изпълните някои от наличните куестове (и дори тогава не всички - вие, например, можете да се присъедините само към една Велика къща и да получавате задачи от нея, останалите са затворени за вас), опитайте се да изчистите всички подземия, да станете вампир и преминете през вампирски куестове (също - само за един клан)... Но все пак няма да разберете само в едно игра. По-долу е представено описание на основната сюжетна линия на Morrowind.

Аз самият нося писма по пощата

След генериране на герои, ще бъдете помолени да доставите писмо до Caius Cosades. Първата задача е лесна. Първо трябва да стигнете до град Балмора. Можете да отидете пеша, но е по-добре да си наемете тиня, малко източно от града, където се намирате в момента. Отидете при превозвача и попитайте за "пътуването", след което изберете Balmora. Ще ви вземат малко пари, но засега трябва да ги имате.
След пристигането е най-добре веднага да се запишете в гилдия. Гилдии на воини и магове - малко на север от тинеста крачка, в квадрата (лесно се разпознава по знака под формата на щит с меч и око). Гилдия на крадците - На изток, в Cornerclub'e (Corner club). След регистрация Гилдията ще ви осигури работа, пари и възможност да купувате хубави неща евтино. Засега не харчете пари, а поемете задачата (първо).
Кай Козадес живее в най-североизточната къща на Балмора. Когато дойдете, докладвайте му, вземете малко пари (200 злато) и станете шпионин на имперската организация Blades. Сега екипирайте гилдията или магазина си и вземете първия си куест.

Пъзел джудже

Кай ви изпраща при Гасфат от Гилдията на воините, за да разберете ценна информация. Но точно така, никой в ​​Morrowind не ви дава тайна информация, която ще видите повече от веднъж.
По някаква причина Гасфат се нуждаеше от кутия за пъзел на двемер (Dwemer е раса от гноми, които отдавна са изчезнали). Тази играчка гном се намира в древните руини на гном, където в момента има купища различни бандити, които не са против да приберат някои артефакти. Разбира се, ще покажем на крадците, че не е добре да се плячкосват древните руини.

Излезте от Балмора през южната порта (тази, която се намира до тиня стридер). Насочете се на изток през моста, докато не видите крепостта на Имперския легион. Сега тръгнете на североизток по пътя, който минава зад крепостта. След известно време ще видите древен мост на джуджета. На него ви очаква с нетърпение агресивен другар, който, като ви види, веднага ще докаже своята агресивност, като извика скелет. Между другото, правилото за цялата игра - независимо от извиканото същество, винаги се справяйте с призоваващия. Сега ще видите тези руини, от които информаторът на Кай толкова се интересува. Входът е затворен, но ако натиснете лоста на входа, проходът ще се отвори. Вътре, веднага скочете надолу-наляво и скочете на балкона. Трябва да има врата към „Стаята с празни ръце“ (съгласен съм, джуджетата не трябва да се занимават с фантазии). В него ви очаква друг противник с чук, също жадуващ за репресии. Когато се справите с него, вземете този куб на Рубик - Кутия за пъзел Dewmer - от долния рафт вляво от входа и носете Гасфата.
Сега Гасфат с удоволствие ще сподели необходимата информация и дори може да докладва за руините на Нчуфлет (с добро отношение), в който също можете да вземете едно или две мисии. Той може също да ви даде ключ за по-ниските нива на онези руини, които вече сте посетили.

Ловец на черепи

Сега Кай иска да научи от орка Шарн Гра-Музгоб не по-малко важни данни. Оркът също знае цената на своята история: те ще поискат от вас черепа на някой сомнамбул. Не забравяйте да попитате повече подробности за дестинацията и вземете някои магически предмети против призраци (обикновените оръжия няма да ги вземат).
Пътувайте до Seyda Nin в Silt Strider и се насочете на изток. Щом преминете между планините, погледнете наляво и вижте гробницата на Люл, чийто череп ни е толкова нужен. Вътре, след като убиете призрака, отидете в левия проход, след което погледнете във всички стаи. В един от тях, заедно с ужасните немъртви, лежи череп. Донесете косатката и вземете информация за Кай. След като получи информацията, той ще ви повиши в ранг, ако вашите умения го заслужават.

Между другото, сега хората по улиците ще ви досаждат постоянно, но не с молба за дребни неща, а със заплахи от името на Шести дом. Не се опитвайте да ги атакувате, в противен случай ще се озовете на подсъдимата скамейка по обвинение в убийство на невинен гражданин на Morrowind. Този Шести дом е изцяло под контрола на Дагот Ур, който изобщо не е добър човек и определено трябва да се боядисва. Но това е всичко по-късно, а сега - на Кай!

Информатори от Вивек

Когато спите на леглото, ще имате сън. Ще имате такива мечти през цялата игра. Трябва да се заемем с нова задача и Кай с удоволствие ще ви я даде.
Кай отново има нужда от информация. Този любознателен другар иска да поговорите с трима информатори от Вивек. Карайте там в Silt Strider и влезте в първата четвърт, Кварталът на чужденците. Вътре, в долните редове, отидете в ъгловия клуб, където ще живее аргонианците - опашат и люспести. Говорете с него, той ще предложи да се разходите до магазина на приятеля му. Вярно, веднага щом се съгласите, трима данмери ще ви нападнат, но те не са много силни, така че ще разберете. Когато доведеш приятел в магазина и влезеш вътре, той ще ти каже всичко, което знае. Преди да отидете при следващия информатор, откраднете книгата „Прогрес на истината“ от долния рафт на шкафа вляво от входа, след което отидете в кантона Св. Олмс (Сейнт Олмс).

Ето, слезте до Canalworks, след това в люка в пода. В канализацията потърсете каджит (полутигър-получовек), който ще ви се оплаче, че данъците задушават, а след това данъчният инспектор търси... Качете се горе и говорете с инспектора. Лесно е да го разпознаете - ходи с пола. Кажете му, че сте видели вашия познат каджит да плава към континента. След това се върнете при Адхиранир - това е името на този опашат информатор - и кажете, че сте разрешили финансовите му проблеми. Той с удоволствие ще ви разкаже всичко.

Сега отидете в храма или по-скоро в библиотеката през залата на мъдростта или справедливостта. Там ще намерите третия информатор - библиотекарка на име Мехра Мило. Тя ще каже, че тук не е безопасно, стените имат уши, ъглите имат видеокамери и т.н. След това тя ще отиде в задната стая, където ще говори с вас. Мехра ще говори за книгата „Прогрес на истината“, която приватизирахме. Ако не е приватизиран, значи в самата библиотека има още един екземпляр, само че тук е по-трудно да се открадне.
Сега можете да се върнете в Балмора. Съветвам ви да изпълнявате мисии на гилдията, да печелите допълнителни пари и да купувате по-добро оборудване. Отидете при Кай и вземете нов ранг плюс 200 злато и нова задача.

Информатор Пепелник

Кай има друг информатор в Ald-Rune. Вземете тинен крак там и отидете до следващия ъглов клуб, той е южно от голямата сграда на Manor District. Там ще намерите Хасор Заинсубани, бивш пепелник, решил да стане търговец. Говорете с него и разберете, че той, както всички пепелници, обича подаръците. Купете книгата "Песен на вятъра" в книжарницата (най-близката в споменатия вече Manor District - кварталът на имения, долу срещу входа) и говорете с информатора за подаръка. Когато види книга със стихове, ще се зарадва страшно и ще ви даде необходимата информация. Можете също да повишите отношението му до около 80, ако сте дипломат. Но е по-евтино да си купиш книга, твърде трудно е да го убедиш.

Кай, след като получи информацията, ще ви даде пакет от императора, който казва, че вие ​​сте Нереваринът, тоест ужасно великият герой на Дънмер. От всичко това следва, че ще трябва да преминете тестовете като проклет, за да докажете, че сте Нереваринът.В момента трябва да сте поне на ниво 10, така че ако все още сте слаби, преминете нагоре в гилдиите.

Посвещение в пепелници

Така че, трябва да отидете при племето Уршилаки. За да направите това, трябва да пътувате пеша. Карайте Silt Strider до Ald Rune, след това до Maar Gan и след това вървете на северозапад. Вървете по билото, докато не видите проход на север, а там не е далеч от племето. По пътя е по-добре да не си пъхате главата в никакви подземия - хората и нечовеците са нервни тук, могат да ви бият.
Малко на изток от прохода е леговището на вампирите. НЕ ХОДИ ТАМ! Защото те почти напълно ще ви победят, ако сте под пълнолетие, тоест 16-то ниво. Ако искате да вампиризирате, влезте, изложете се на удари и бягайте. След това спи три дни и ставаш вампир. Просто не забравяйте да запазите преди това, изведнъж не можете да бъдете излекувани.

Така че, като стигнете до племето Уршилаку, говорете с всеки данмер за пророчествата за Нереварин. Той ще ви изпрати до Zabanumd да проверите (имената тук не се подобряват с времето :)). В лагера има огромна палатка, вътре в която са палатките на водача на име Сул-Матуул и неговите ханове, най-добрите воини на племето. Интересуваме се от хан Забанумд, който живее вдясно от централната палатка. Попитайте го за пророчествата на Нереварин и предложи двеста монети. Не, наричат ​​го не подкуп, а подарък. Сега говорете с началника (централната палатка). Водачът трябва да бъде попитан за ритуала на посвещението в племето и той ще ви разкаже за криптата, в която някога пепелниците са заровили, заедно с бащата на сегашния водач, ужасно полезен костен лък, който е условието за посвещение . Едва след посвещението той ще ви позволи да говорите с Нибани Маеса.

Излезте от лагера и се насочете на югоизток. Ще намерите криптата Уршилакс. Вътре има много различни неща със средна и висока полезност, но проблемът е, че там има всякакви видове немъртви. Така че без магически оръжия и мощни заклинания е по-добре да не отивате там.
Вътре отидете в залата с вода, след това прескочете скалите до криптата на Lateria и се изкачете нагоре по спирала. По пътя можете да разгледате съседните гробници и да намерите някои хубави неща. След като се издигнете до самия връх, ще намерите проход към гробницата на Юно, където ще ви атакува много мощен призрак, който съхранява необходимото нещо. За да го вземете, убийте призрака и вземете лъка от купчината пепел, останала след него.
С победа се върнете при племето Urshulaki, където водачът Sul-Mutuul ще ви посвещава в племето. Между другото, той ще остави лъка на вас, като леко увеличи финансовите ви възможности. След като разговаряте с водача, отидете до юртата на Нибани Маес, където ще бъдете инструктирани какво трябва да прави истинският Нереварин в обичайно краткия си живот. Трябва да си роден под правилния знак, да израснеш без родители, да имаш рождено петно ​​на дясната пета и така нататък... Ще получиш две книги, а ще ти трябва и още една, която е в "Несъгласни свещеници" .
Но мисията вече е завършена и трябва да отидете при Caius Cosades.

Операция Back Flea

Кай ще докладва как легионерите на Имперския легион от Fort Backmoth (Back Flea Fort - звучи интересно, нали?) се втурнаха в основата на Шести дом. Трябва да го разберете, защото никой друг не иска да го направи.
Първо трябва да отидете до този Backmoth (на юг от Ald-Rune). Там няма да ви кажат нищо особено полезно, освен че другарят Дагот Гарес не е харесал всички живи и че трябва да бъде изключен от живите. Освен това дават намеци. Според главата Backmotz, войникът, който се върнал от леговището, бил болен от corprus и умрял в делириум и агония.
Отидете до Gnaar Mok и следвайте до малкия остров Illunibi. Там отидете в подземието. Тук ще срещнете купища от всякакви чудовища и без магически оръжия обикновено е безполезно да се месите тук. По пътя може да срещнете атронаси огън/земя/лед, те не са засегнати от съответната магия. Справете се бързо с чудовищата, тъй като тук има много същества, които намаляват параметрите. Намалените параметри (те са маркирани в червено) се възстановяват само с помощта на съответните бутилки или заклинания.

Няма да отидете твърде далеч и ще се озовете на място, наречено от презрените слуги на Дагот Ур „Дрънкалка на душата“, което в свободен превод означава „Шумът на душите“. Там ще те срещне Дагот Гарес, който с радост, преди да те нападне, ще прочете съобщение от Дагот Ур, чието общо значение е: „Пич, духай ме на червената планина, може би няма да се намокря " Докажете му безполезността на опита да ви убие, но преди да умре, той ще ви зарази с corprus. Не се страхувайте - това трябва да се случи според сюжета и е невъзможно да се избегне това. Corpus ще ви даде по една точка сила и издръжливост и ще ви отнеме същото количество интелигентност и сръчност, плюс защита от всяка болест.
Между другото, след излекуване на тази мръсотия, всички положителни ефекти ще останат, а отрицателните ще изчезнат. Върнете се при Caius Cosades и го разпитайте за начини за лечение на тази инфекция. Да, ще бъдете повишени отново.

Ботуши от ела и джуджета

Кай вярва, че древният магьосник Deviach Fir знае как да лекува corprus. Най-бързият начин да стигнете до него е с помощта на Гилдията на магьосниците. Отидете до ръководството на гилдията и изберете „Пътуване“ в разговора, а след това „Sadrith Mora, Wolverine Hall: Giuld of Mages“, което означава „Sadrith Mora, Wolverine Hall: Giuld of Mages“ в превод на великия и могъщ. Излезте от там и плувайте на югозапад. Ако не съжалявате за бутилки или свитъци за полет или ходене по вода, използвайте го, защото плуването е дълго и досадно.
Когато стигнете там, влезте в "Onyx Hall" и завийте надясно. Ще има стълби, водещи към залата на Фира. Влезте там и погледнете в стаята отляво. Там можете да намерите "сълзи на корпуса", които би било хубаво да се приватизират - за щастие няма кой. Тези сълзи ще ви бъдат полезни по-късно.

Сега отидете в залата срещу входа и левитирайте до мястото, където седи този пъргав старец - Deviach Fir, който ще ви разкаже за болестта, че дава имунитет към всички други болести, като Нереварин. Естествено, той не иска да се отнася с вас просто така. Въпреки че ще приеме артефакта, който Caius Cosades ви даде, той все пак иска да погледнете корпусариума и да вземете много добри ботуши от определен Yagrum Bagnar. Въпреки това, веднага ви предупреждавам, че не можете да убиете никого в корпуса, в противен случай ще трябва да увеличите отношението на Fir до седемдесет, като прехвърлите определено количество злато в неговата сметка.

Корпусариумът се намира вляво от входа на кулата Фира. Вървете през цялото време направо, докато не видите приятел на паяк крака. Отново ви напомням: не докосвайте никого в корпуса! Тъмните елфи са докачлив народ. Така че, говорете с гнома (и това е точно гномът) на паяк крака, попитайте за изчезването на неговите хора, въпреки че той няма да ви каже нищо добро. Когато попитате за ботушите, той ще ги раздаде без повече думи (такива биха били навиците на информаторите на Kai Cosades!). Сега се върнете при Deviah Fir и го помолете за лекарство. Той ще го излее в устата ви и воаля! - ти си излекуван!
Върнете се в Садрит Мора, а оттам в Балмора. Този път Кай ще ви даде кралски подаръци: риза и панталони, които дават страхотни бонуси за крадските умения, и пръстен, който е незаменим за крадец. А подаръците са такива, защото Кай заминава за столицата по заповед на Уриел Септим осми. Е, поне няма да извадим повече информатори от земята.
Препоръчвам сега да се издигнете в гилдията за няколко ранга и да надградите униформите си, защото предстои труден тест. Ризата и панталоните на Кай, между другото, са много полезни.

Дисидентски свещеници

Трябва да отидем във Вивек, за да се срещнем с Мехра Мило, стара позната. Ще намерите нейната частна квартира близо до библиотеката и трябва да отворите вратата, за да влезете.
Вътре ще намерите две отвари за левитация и писмо, в което Мехра ви моли да донесете свитък с Божествената намеса. Ако не сте наясно, този свитък ще ви отведе до най-близкия храм.
Излезте от храма и горе вляво ще видите затвор, висящ във въздуха. Можете да се качите горе с помощта на свитък, заклинание, бутилка или по-добре - с помощта на олтар малко на юг. Когато стигнете там, говорете с пазача, той ще ви даде ключа - и можете да влезете вътре. Има много пазачи, които веднага се втурват към вас. Не съветвам да ги убивате със свидетели, защото ще ги вкарат в затвора.

Най-добре е да се вмъкнете незабелязано. Изкачвайте се нагоре, докато намерите затворена врата, която, както се досещате, трябва да бъде разбита. Зад вратата намерете килията на Mehra Milo и й дайте свитък с Божествената намеса или по-скоро тя сама ще го вземе. Самите, използвайте друг от същия свитък или свитъка за намеса на Almsivi. Мехра ще ви изпрати в Ебонгард, югозападно от Вивек. Отиди там.

Намерете Блата Хътър тук в Порт Блекхърт. Дайте й паролата „Искам да отида на риболов“ и отплавайте с нея до Holamain. Входът е отворен само при залез и изгрев. Там ще трябва да говорите с Гилвис Барело, който ще даде нужната ви книга на Нибани Маес, след като го попитате за пророчествата за Нереварин.
Върнете се при племето, където ще получите следващата задача.

Щит от мрак, сълза и бокал

Нибани Маеса се съгласява, че трябва да завършите третия тест за титлата Неревар. Лидерът обаче (Сул-Матуул, помниш ли?) има други планове за теб. Виждате ли, той иска да отидете в пещерата Когорун и да вземете Щита на мрака, сълзите на корпуса (които вече имате) и чашата със знака на шести дом там. Ще трябва да отидем, особено след като там можете да подобрите нивото си доста добре. Между другото, вече трябва да сте ниво 16-17 и да имате много добри оръжия.

До входа в Когорун има още две стаи. В едната можете да свирите на камбаните (наблизо лежи добър чук - твърде добър, за да се чупи на камбаните), а в другия ще ви чака Дагот Гирер, който не само обслужва Дагот Ур, но и пази чашата. Виновен за смъртта! Вземете купата и отидете при самия Когорун.
Ще има тълпи от същества, агресивни към вас. Вие също трябва да влезете в канализацията. След като стигнете до канализацията, преминете по левия ръб и се гмурнете в тръбата. Br-r, също плувайте в отпадъците ... Сега отидете до катакомбите, проходът към които се намира зад разрушената стена. Там, на първото кръстовище, завийте надясно - и ще се озовете в друга стая. Изкачете се и вземете Щита на мрака от гробницата на някоя велика обществена личност. Сега можете да се върнете в Сул-Матуул.
Между другото, злият привърженик на Дагот Ур на име Дагот Утол седи в катакомбите. Да, със затворени очи. По принцип можете да го убиете по-късно, не можете да го убиете изобщо, но е по-добре да го убиете сега, особено след като той има добри неща.

Луна и звезда

Сул-Матуул и Нибани Маеса казват, че трябва да намерим луната и звездата. Най-лесният начин да го направите е това. Отидете на изток от племето по крайбрежието. Когато видите планини, завийте на юг. Трябва да преминете в прохода между двата "зъба", както казва пророчеството. Ще вървите по този проход между планините доста време, докато видите портата. Можете да влезете в тях само през деня, тъй като гласът на Azura ви информира, когато се опитате да влезете.
Вътре вземете луната и звездата от ръцете на Азура и гледайте видео, в което ще ви обяснят какво трябва да направите: обединете всички племена и станете водач на всички велики къщи. Върнете се при Nibani Maesa и й разкажете за това.

Свят, аз съм Нереваринът!

За да станете ментор у дома, трябва да накарате всички отговорни хора да гласуват за вас. Ще започна, може би, с най-простото.

Къща Редоран. Пътуване до Ald-Rune, до квартала Manor. Отидете в имението на Sarethi. Той моли да спаси сина му, който се държи в имението на Болвин, най-вдясно от входа. В имението първо отидете направо, след това надясно, вратата зад завесата може да бъде хакната. Вътре е синът на Сарети, той моли да го заведе при баща му. Стражите при вида на сина на Sarethi ще ви нападнат, но най-лесният начин е просто да избягате. Щастлив баща ще гласува за вас.
На други изглежда не им пука за кого гласуват. Говорете с Arobar, Hlaren и останалите имения, всяко имение (с изключение на Morang Tong) има избирател. Специален случай с Морвейн Барера. Тя живее в резиденцията на Redoran, просто преминете през вратата зад подаващия куест на Redoran и потърсете по-долу квартирата на Morvayn. Тя също ще гласува просто така.
И Болвен ти се ядоса по някаква причина и те предизвиква на дуел във Вивек. Отидете до Арената на Вивек, по-точно до Арената Пит (Ямата на Арената), където той ще ви атакува. Между другото, той има 1600 златни и абаносови брони - един от най-добрите видове тежки доспехи, защита 170. Сега говорете отново със Sarethi и станете Ментор на Великата къща Редоран.

Къщата на Хлаалу. Пътувайте до Vivec и отидете до Hlaalu Plaza. Тук се нуждаете от имението на Красио Курио, който ще ви даде своя глас за 1000 монети. Иглинг, който живее в Св. Olms Plaza - за цели 2000 (или можете да го убиете). Drum Bero живее в "къща с духове" на същото място, зад затворена врата - тази е безплатна.
Дрен живее северно от Вивек, на собствена плантация. Повишете отношението му към вас до 90 и кажете, че искате да освободите Morrowind от империята, така че той да даде своя глас за вас. Ако не се получи, убийте го, за да ви нападне, просто кажете, че искате мир в Morrowind. Niwena живее на север от плантацията си и гласува безплатно, докато Welanda живее на изток от Telvanni Canton и също ще гласува за вас безплатно. Върнете се в Curio и станете ментор на Великия дом на Hlaalu.

Къщата на Телвани. С тях ще трябва да се работи. Запасете се със свитъци или бутилки с левитация или в най-лошия случай със скок. Отидете до Тел Вос с кораб от Садрит Мора до Вос, а оттам не е далеч до Тел Вос. В Тел Вос отлетете до дървения балкон. Влезте и говорете с Арион, той ще гласува безплатно. След това отидете в Садрит Мора, Тел Бранору, Тел Амур, Тел Арун и т.н. - Ще ти дадат книга със списък. Терама и Драт трябва да бъдат разговаряни или измамени, Терама също може да бъде убит, а Баладас и Нелот ще гласуват точно така.
Архимаг Готрен ще трябва да бъде убит, тъй като категорично отказва да гласува. Само че до него има двама лордове на Дремора и той е доста готин магьосник...

Върнете се при Арион и станете ментор на Великия дом на Телвани. Сега имате нужда от всички племена да ви разпознаят като Нереварин.

Уршулаки. Сул-Матуул няма да устои на молбата ви, така че просто говорете с него. Нибани Маеса ще ви каже какво да правите след това и къде живеят останалите пепелници.

Зайнаб. Водачът на това племе ще поиска от вас смъртта на вампир на име Калварио, който живее на север в пещера. Но освен това той ще поиска жена от Телвани. Отидете при мъдрите на това селище и тя ще обясни, че никоя телванска жена няма да се омъжи за пепелник. Ще трябва да отидем на пазара за роби в Тел Арун. Преди това в Тел Амур си купете изящна риза, панталон и мантия, както и Телвани Мъск в самия Тел Амур. След това говорете за "нещо специално" с търговеца на роби, докато тя ви продаде роб за 1200 злато. Сега говори с роба и им нареди да отидат заедно в лагера на Зайнаб. Виждайки жена си, водачът на това племе ще ви нарече дори Нереварин, дори Вивек, дори Азура.

Ерабенимсум. Мъдрата жена от това племе ще ви помоли да убиете „войнствените ханове“, които са неприемливи за нея. Ахаз, Ранаби, Улат-Пал и Ашну-Ахкхе са лицата, които трябва да бъдат унищожени. Съберете от труповете им всички предмети, които добавят сила, воля и интелигентност и говорете с "миролюбивия хан", когото Мъдрият ще посочи - Ан-Аму. Дайте му тези неща и той ще ви нарече Нереварин.

Ахеммуза. Мъдрият от това племе казва, че трябва да превземат Ald Velothi, който е на север. Изчистете първите две стаи и отведете мъдрия до статуята в центъра на втората стая. Изкачете се и на това място - има много интересни неща, например орк, който си мисли, че е каджит.

Вивек

Главният духовник иска да ни види. Говорете с Дансо Индулес пред храма и той ще ви даде ключа за вратите отдясно и отляво.Влезте вътре и разбийте вратата (ще ви бъдат начислени 5 монети за незаконно разбиване :), зад които лорд Толер Сарони ще ви даде ключа от двореца на Вивек.
Излезте и отидете до двореца по стълбите зад храма. Отворете вратата и говорете с Великия Вивек. С две думи той ще ви каже, че той и Дагот Ур са безсмъртни и като цяло трябва да остане само един. Съгласете се, винаги мечтан!
Трябва да сте поне на ниво 20 досега, така че зарадвайте гилдията си, като посетите и поискате нови куестове. След това отидете до Ghostgate (ghost gate), влезте вътре в района на Червената планина. Първо, пътувайте до Ordosail, североизточно от призрачната порта. Там ще ви очаква друго миньонче на Дагот Ур, Дагот Ордос. Убийте го и използвайте ключа от тялото му, за да отворите вратата наблизо, зад която лежи кинжала на Keening. След това се насочете на северозапад, при стената - на север и ще намерите леговището на Дагот Вемин. Убийте го и извадете чука на Съндър от тялото му.

Дагот Ур

Отидете до руините на гнома в средата на червената планина. Входът е затворен като в руините с кутията за пъзели на Двемер. Вляво от входа на тръбата има лост, след използване на който се отваря проход.
Преминете през подземието и стигнете до друг миньон - Дагот Гилвос, охраняващ прохода към Дагот Ур. Разберете и говорете с главния злодей в златната маска. Дагот Ур ще те попита: "И какво ще правиш, когато ме победиш? Как ти харесва маската ми? Какво мислиш за Империята? Как е времето навън? Как е здравен Кай Козадес?", след които сам му задаваш въпросите си. И тогава започваш да се биеш. След смъртта му продължете и убийте Дагот отново или по-скоро го хвърлете в лавата. След това прободете 5 пъти с камата на Keening, 5 с чука и отново 5 с камата в сърцето отдолу. Ще започне земетресение и ще е необходимо бързо да откъснете ноктите оттам (но в никакъв случай с помощта на заклинания). Азура ще те посрещне на изхода и ще ти даде пръстен на бедния.

Е, това е всичко, завършихте Morrowind. Но играта не е приключила: всичко продължава и можете да осигурите на своя герой щастлива старост.

Оставете вашия коментар

Pin
Send
Share
Send