EVERSPACE 2 е бърз шутър за един играч с космически кораби с изследване на дълбокия космос и планетата.
Много плячка, RPG елементи, копаене и изработка. Насладете се на замислена история в пъстър, ръчно изработен отворен свят, пълен с тайни, мистерии и опасности.
- Раработодател: ROCKFISH игри
- Жанрове: екшън, приключение, отворен свят
- Брой играчи онлайн: няма онлайн игра
Дори в ранен достъп Everspace 2 е излъскана и забавна. Това е космически шутър с отворен свят, където приключението ви очаква зад всеки астероид. Обичам космоса и обичам игри, които ме поставят в космоса. По-старите игри като Freelancer и X3: Terran Conflict бяха едни от първите игри, които ме привлякоха, разтваряйки света около мен, докато се борих, изследвах, търгувах и изграждах моите космически империи.
Тогава Everspace излезе през 2016 г. и просто ме взриви. Прекарах над 100 часа в изследване на Everspace и ми хареса всяка секунда от него. След това го прегледах след пълното му пускане и отново се оказа определящо преживяване. Така че, когато чух, че Rockfish Games пускат продължение, знаех, че трябва да го играя.
Everspace 2 в момента е в ранен достъп в Steam. Както при всяка друга игра на EA, и тази все още не е завършена. Към момента на писане на тази статия няма точна дата на пускане на играта. Въпреки това, ето как изглежда играта две седмици след излизането.
В Everspace 2 играете като Адам, опитен пилот на изтребител, охраняващ минна компания, работеща в покрайнините. Как се научи да се биеш? Е, ти умря много. Разбирате ли, Адам е клонинг и това поставя голяма колониално-военна мишена на гърба му.
След като престъпна засада ви изненада, вие създавате бурен съюз с бивш войник, за да спасите живота на ранения си другар и единствен приятел. Разбира се, има възможност да спечелите много кредити по не съвсем легитимен начин.
Макар че историята е малко клиширана и малко предсказуема на моменти, тя все още е интересна. Установих, че искам да видя как се развива това, което е малко по-кратко в момента на писане на този преглед на EA, което отнема около 3-5 часа. Това обаче е ранен достъп, така че не се съмнявам, че той ще стане много по-обширен с продължаването на развитието.
Говорейки за размерите, Everspace 2 има значително по-голямо игрално пространство от своя предшественик. Има не само много пространство за изследване, но има и огромни станции и планетарни повърхности за откриване. Ако Everspace 2 вече прави едно нещо добре, той предоставя огромен обхват за своите светове и области, като ви дава достатъчно пространство за изследване.
Дори простите астероидни полета разказват история; някои са осеяни с разбити кораби и останките от минни постове, докато някои имат едва функциониращи автоматизирани системи. Когато стигнете до пристанището за скачане и видите как корабите сканират товара си, или различните дронове, които подсвиркват за заваряване, транспортиране, има усещане за шум и суматоха.
Светът на играта изглежда жив и обитаван, което само допринася за дълбочината на потапяне в необятната вселена.
Everspace 2 се различава от първата игра по това, че не е roguelike, а по-скоро шутър с отворен свят с RPG елементи. Не е лошо. Умирането вече не е нулиране на напредъка и вместо това ще се възродите в последната точка на автоматично запазване - с непокътнати екипировка и кредити - и сте готови да опитате отново.
Макар че ми липсва забавлението от рогалик разходките на Everspace, усещам, че Everspace 2 се движи в посока на по-голяма достъпност. Усеща се, че Rockfish се опитва да разкаже повече история тук и, честно казано, не мисля, че цикълът на roguelike игра ще пасне на геймплея и разказването на истории с отворен свят, които се опитват да постигнат.
В момента има пет различни кораба, от които да избирате – които разгледах в моето ръководство за кораби – и в момента 10 основни оръжия, три вторични оръжия, корабни модули и множество консумативи, от които да избирате, за да направите за всякакви комбинации и комбинации. съвпада с вашия стил на игра.
Играта на Everspace 2 с клавиатура и мишка е също толкова удобна, колкото и с контролер и дори я предпочитам, защото изглежда има повече контрол с оръжия като релсовия пистолет; Не е като да снимате дронове от възможно най-далече с прецизността, която може да даде само мишка.
Въздушният бой е естествен и интуитивен на кораби, предназначени за ръкопашен бой като прехващач и нападател, докато много по-тежкият военен кораб функционира естествено - като тухла, заредена с тежки боеприпаси.
Враговете идват в много разновидности; ще се биете с разузнавателни кораби, изтребители, бомбардировачи и много други, понякога в малки групи, а понякога подкрепени от всякакви дронове. Битките са предизвикателни и възнаграждаващи, особено когато успеете да оцелеете вълна след вълна от атаки, кулминиращи в битка с мини бос на кораба разрушител.
Освен тези бойни аспекти на Everspace 2, има много изследвания и няколко части за решаване на пъзели, които действат като приятни промени в темпото, за да поддържат геймплея свеж. Въпреки че пъзелите не са особено трудни, те обикновено ви възнаграждават със силни оръжия, корабен модул или така необходимите кредити в началото на играта.
Подобно на своя предшественик, Everspace 2 също включва изработване, макар и в момента не в същата степен, което ви позволява да създавате различни нива на оръжия и модули с RNG бонус ефекти, което не прави два еднакви предмета еднакви. Бих искал изработката да бъде разширена, за да включва консумативи, тъй като в момента единственият начин да ги получите е да ги намерите или купите.
Everspace 2 е всичко, за което се сещам и повече, особено в текущото му състояние на ранен достъп. Графиката е страхотна, геймплеят е на първо място, а историята е забавна досега, с много място за развитие. Има малко грешки; играта се зарежда малко бавно и има фини проблеми като периодично забавяне между екраните на менюто. Няма от какво да се оплаквам.
Ако сте фен на космически стрелци, ролеви игри и изследване на отворен свят, тогава Everspace 2 е играта за вас. Високото ниво на усъвършенстване и добрите 15-20 часа време за игра под колана ви осигуряват много забавление, докато играта продължава да се развива. Останете на линия по време на играта в EA, тъй като ще проверим как вървят нещата.