Играта ще играе за различни герои от добре познатия анимационен филм Спондж Боб Квадратни гащи, които трябва да решат доста мистерии от подводния свят.
Играем като Спондж Боб.
Взимаме будилник на цевта отляво. Говорим с Гари, но не научаваме нищо интересно. Сандъкът отляво е заключен. Слизаме надолу. Минаваме покрай главния изход и влизаме в хола. Телевизорът е твърде силен, а дистанционното е изчезнало някъде и по някаква причина телефонът не иска да дава признаци на живот. Трябва да разберете всичко.
Влизаме във вратата отляво - това е банята. Щракваме върху банята и Спондж Боб ще си вземе душ сам. Приближаваме се до мивката и вземаме четката за зъби, лежаща върху нея. Тук няма какво повече да се прави.
Сега отиваме до вратата вдясно - това е кухнята. Взимаме шпатула на масата и в хладилника намираме кубче лед. Връщаме се в спалнята и отваряме сандъка с шпатула. Взимаме дрехи от него. Сега обличайте Спондж Боб. За да направите това, просто плъзнете дрехите от инвентара към главния герой.
Най-накрая можете да се появите на улицата. Връщаме се в кухнята и излизаме от вратата вдясно. Говорим с телефонния началник и след това използваме будилник за него. Щракваме върху дистанционното управление и Спондж Боб ще направи всичко сам. Телефонът работеше.
Сега отиваме до главния изход от къщата. Време е да посетите съседите! Първо, нека отидем при Squidward. Преминаваме към трапезарията и поглеждаме към таблото с новия номер на съседа. Гъбата ще го запомни. Качваме се по стълбите и отиваме в банята. Говорим със Скуидуард и го молим да ни даде паста за зъби. Когато разговорът се изчерпи, изключете касетофона и излезте навън.
Време е да посетим Патрик. В разговор забелязваме, че съседът ни има дистанционно управление на телевизора. Споразумяваме се за бартерна размяна: даваме на Патрик кубче лед, а той ни дава дистанционно управление. Кубът е в джоба ни от доста време, така че спокойно го връщаме и получаваме дългоочакваното дистанционно управление.
Връщаме се в къщата на главния герой и изключваме телевизора с дистанционното управление. Щракваме върху телефона и Спондж ще направи всичко отново без наша помощ. И така, Скуидуард е разсеян!
Тичаме при съсед в банята, отиваме до мивката и вземаме паста за зъби. Комбинираме четката с пастата и след това щракваме върху получения обект върху лицето на гъбата в огледалото.
Играем на Планктон.
Отиваме до вратата. На масата вземаме гаечен ключ. Говорим с Карън. Да вървим надясно. Тук избираме мопа вдясно и разглеждаме злия план в долното чекмедже. Сега имаме цел. Хвърляме гаечен ключ към механичния Спондж Боб и се връщаме към първия екран. Сменяме менюто с моп и бързо се връщаме в лабораторията, където избираме джетпак. Слагайки джет ранец, като дрехи на Спондж Боб, излизаме от кошчето за боклук.
Отиваме в левия ъгъл на екрана. Тук започва мини-играта: трябва да летите до замъка на Нептун, като избягвате медузите. Лесно е и не би трябвало да е проблем.
Долетев, отиваме до портите на замъка. По пътя завиваме наляво към конюшнята. Говорете с надзирателя на морското конче, въпреки че не можете да го наречете разговор. В ъгъла вземаме подкова.
Връщаме се към предишния екран и влизаме в замъка. Отиваме наляво, тоест към библиотеката. Говорим с клоуна и вземаме конец на килима. Комбинираме подкова с конец и тръгваме. Минаваме по коридора до вратата с бутона на стената. Закачваме подковата с конец към нокътя над бутона и натискаме бутона. Ето ни в тронната зала! Отиваме няколко екрана до короната и го взимаме.
Играем като Спондж Боб.
Говорим със Squidward, научаваме за пропуска. Влизаме в кухнята, а отдясно вземаме клещи. Преди да си тръгнете, можете да говорите с човека на масата, но отново това няма да даде нищо полезно.
На улицата можете да размените дума с телефонния майстор и с Окун Окунович. Но трябва да отидем в Кръсти Крабс 2.
Отиваме и говорим с момичето. Тук няма какво повече да се прави. Отиваме вдясно към Goofy Guber. Когато стигнете там, говорете с Морти. Трябва да вземем пържен сладолед. Ще говорим с Goofy Guber, с познат човек и ще отидем наляво до бара. Взимаме сладолед от продавача и се връщаме в Krusty Krabs 2. Влизаме в кухнята. Свързваме щипки със сладолед и го потапяме във врящо олио. Връщаме се при Морти и даваме пържен сладолед, получаваме пропуск.
Отиваме при Кръсти Крабс и слизаме по стълбовете в кухнята. С помощта на пропуска отваряме вратата, слизаме по асансьора и сядаме в колата за хамбургери. На бензиностанцията говорим и с двамата собственици, след което влизаме в стаята и вземаме текста на песента на Гуфи Губер в урната. Отиваме в чужбина и влизаме в публичния дом. Отиваме вдясно и говорим с близнаците. В резултат им даваме нотите на песента на Гуфи Губер. Влизаме в банята и щракваме върху сапунерката, тя е празна. Връщаме се и молим бармана да го напълни. Отново отиваме в банята и отново щракваме върху сапунерката.
Играем като Минди.
Отворете вратата на шкафа и вземете мръсно огледало. Плуваме до вратата и избираме буркан с лепило на скрина. Връщаме се обратно. Отворете прозореца и намажете перваза на прозореца с лепило. Отиваме до вратата. Отплаваме до библиотеката и взимаме книга там. Сега обратно в залата и нагоре по стълбите към подземието. Говорим с тъмничаря и му даваме книгата. Даваме мръсно огледало на полира. Отиваме в тронната зала. Даваме на страницата чисто огледало и излизаме на улицата. Отиваме до конюшнята и отваряме портата.
Отиваме вдясно към хотела. Влезте в хотел Abyss. Говорете с управителя и отидете по коридора. Влезте в първата стая. Говорете с госта и погледнете през дупките в пода. Можете да отидете и във втората стая, но няма нищо интересно.
Излезте от хотела и тръгнете надясно по пътя към пещерите. Патрик ще остане отвън, а Спондж Боб ще влезе. След като разговаряте с изследователя, не забравяйте да вземете фенерче от него. Връщане в хотела. Отидете в първата стая и маркирайте дупките в пода с фенерче. Говорете отново с управителя. Излезте навън и влезте в стаята под хотела. До леглото има перлени мъниста на г-жа Хелън. Върнете ги обратно и ще получите като награда Фокусираща сфера. Отново отидете в пещерите и отидете в коридорите на съзнанието. Просто преминете през коридорите в реда, в който ще бъдат подчертани. Редът е различен за всяка игра. Трябва да преминете през 3 коридора. Говорете със стареца и му покажете сферата. Той ще ви пусне в коридорите на съзнанието част 2. Същото, само 4 коридора. Сега влезте в розовата порта на Fabrication. Най-накрая пристигна. Поставете сферата на пиедестала. Появи се лъч, който премахва мъглата. Отидете към гредата през равнините.
Играем като Спондж Боб.
Отиваме вдясно към болницата. Говорим с Жак и отиваме в болницата. Говорим със секретарката, излизаме и вземаме костта на морския таралеж в долната част на екрана, след което я даваме на секретаря. Минаваме покрай залата и влизаме в стаята за наблюдение. Говорим с д-р Луис за революцията и получаваме стетоскоп. Тръгваме и говорим с Жак, а след това и с Мариус. Получаваме революционна жилетка с голям размер. Ето изглед отгоре. Трябва да стигнете успоредно на долната част на екрана. Пристигайки, минаваме покрай магазина до горещите извори. Потапяме жилетката в пружините и я обличаме. Връщаме се в магазина и казваме на продавача паролата и отиваме при Octavio. Даваме стетоскопа.
Играйте като Патрик и Спондж Боб
Да започнем с Патрик. Скачаме от масата и отиваме в задната част на магазина. Качваме се на стойката и се качваме на касата, а от нея скачаме до бутона. Скачаме и поемаме лъка. Прибягваме до Спондж Боб и използваме лък върху него. Сега играем за Спондж. Скачаме и бягаме към предната част на магазина. Хващаме короната и даваме сълзата на изхода. Отиваме вдясно и повдигаме черупката. Слизаме по стълбите и потапяме черупката в смолата. Да отидем до океана. По пътя говорете с ловеца на съкровища и вземете пръчка от брега. Комбинираме пръчката с черупката и изкопаваме хромираната свирка с получената лопата. Ние духаме в него, като по този начин призоваваме Хаселхоф.
Играем като Спондж Боб.
Да отидем при Кръсти Крабс. Говорим с Планктон и излизаме. Говорим с музиканта и отиваме на два екрана вдясно, тоест в кошчето. Екран отгоре.Трябва да съберете всички краби банички и да не бъдете хванати от робота. След това вземаме мигащ излъчвател под тази честота от тавана и излизаме.
Повторете процеса в стил Pacman и излезте от Bucket. Обратно към Кръсти Крабс. Музикантът също беше хванат, така че му взимаме китарата, усилвателя и влизаме. Минаваме покрай Планктон до склада. В чинийката избираме високоговорителя. Ние комбинираме усилвателя, високоговорителя и излъчвателя под тази честота един с друг. Излизаме от склада и залепваме получения мегаусилвател в гнездото вдясно от вратата. Използваме китарата на усилвателя. Отново мини-игра: всяка струна има свой собствен цвят и има нотки в различни цветове. Веднага щом нотата прелети покрай желания низ, тя се маркира. В този момент трябва да кликнете върху низа.
Нотите ще вървят все по-бързо и след определено време всичко ще свърши.