Защо Cyberpunk 2020 е любимият на геймърите?

Pin
Send
Share
Send

Представен в края на август, геймплеят на Cyberpunk 2077 успя да ни доближи до видеоиграта. Във фен обществото веднага започнаха дискусии за това какво отговаря на канона и какво не. Почти всички играчи, въз основа на множество клюки и дълго време за разработка, имат въпрос: как идеята се отдалечи от оригинала през годините на създаване? Как CD Projekt RED поддържа духа на ролевата настолна игра от старата школа? Ние правим страхотно предложение, за да разберете, като се запознаете с Cyberpunk 2020. Корицата на уникална игра. Киберпънк стилът възниква през 80-те години на запад. Възникна във време, когато компаниите, които процъфтяват в наше време, започнаха рязко да набират скорост. Общественият праг е да почувствате спешната нужда да се лутате над главите. Масата стана най-сивкава, потисната от собственото си кариерно израстване и американската мечта в каменните тропически гъсталаци. Киберпънк проектира тази реалност в свои собствени безнадеждни и ноар сюжети. Силно развитите технологични процеси и мултикултурализмът в киберпънка са изследване на конкуренцията между Страната на изгряващото слънце и Съединените щати на световния пазар на икономически технологии. Страната на изгряващото слънце разработи и достави много водещи технологии на Америка, докато вътрешният пазар на суровини стагнира. Тази стагнация предизвика реакция в културата чрез стил. Като пример, във вселената на Cyberpunk 2020 почти всички много съвременни технологични процеси имат японско име. Ролеви киберпънк татко. Cyberpunk 2013 е уникална настолна ролева видеоигра, написана от Майк Пондсмит и публикувана от R. Talsorian Games през 1988 г. Две години по-късно излезе най-известното и обичано издание на Cyberpunk 2020. През 2005 г. беше пуснато третото издание с конзолата 203X. Според изказванията на Пондсмит екстремното издание се счита не толкова за канон, колкото за версията "Ами ако...". Концепцията на CD Projekt Red е базирана на версията за 2020 г. Цялата книга с правила изглежда е написана в реалностите на света на Нощния град. Правила и забележки са пълни с уличен жаргон, жаргон и изострени реплики на създателя. Те ви говорят несериозно, нагло, сякаш предизвикват. Точно като киберпънка. Майк Пондсмит. Почти всички публикации и медии свързват Cyberpunk 2077 с Blade Runner. Светът на Runner е идентичен с Cyberpunk 2020 в тази част, където безнадеждността наводнява социалните асансьори, веранди и покрайнини. Разликата им обаче се крие във факта, че светът на 2-ра се състои почти изцяло от пънкари, които са пълни с амбиция, гняв и инфантилност. Обществото, изправено пред задънена улица, започва яростно да го бие. Кожата на юмруците и черепите се изтрива в кръв, разкривайки желязна броня. Светът на Cyberpunk 2020 няма граници за фенове и мечтатели, ако не и сто процента от тях. Всеки се движи от чисто егоистично потребление. Всички жители на голям град са амбициозни и искат да се издигнат от дъното. Инцидентът в Night City е, че има само няколко на върха, в същото време, когато феновете на киберпънка си прегризат гърлата. Този мегаполис няма граници на обещания и мечти. Разбира се, че са лъжи. Всичко е сякаш някъде наблизо, следвайки ъгъла. Това е, за което отивате. „Тя имаше красиви сини очи. Без петна, като кристали. Усмивка като от списание. Не е умопомрачително, тъй като очите й бяха модели на Teknics 2350, а усмивката й наистина беше от списание - отлична работа на лекаря. Няма значение колко естествена е била в резултат. Все още я обожавах. Аз съм един от тези момчета." Компаниите се сприятеляват с банди, бъркотия, импланти, много истерия

Хрониката на света на Cyberpunk 2020 започва през 1990 г. САЩ започват битката с Панама, Хондурас и Салвадор. Инцидентът води до взривяване на атомни бойни глави в Ню Йорк, след което суперсилата признава собствената си загуба. През следващите две години настъпва мащабна криза и социална деморализация на околната среда. Кризата беше причинена от ядрен геноцид в Близкия изток, след който доставките на петрол навсякъде спряха от това място. На Запад цари пълна безработица, влошаване на качеството на живот, подкупи и бандитизъм. До 1993 г. ситуацията става толкова тежка, че правителството на САЩ отменя конституцията и налага военно положение, докато повечето от селищата се контролират от банди, мафии и компании. В същото време охранителни компании като Arasaka Security започват да се появяват. Престъпността в целия щат е толкова разпространена, че отново сглобеното правителство може да издаде само закон, според който всеки може да има оръжие без лиценз. И законът взе и заработи, след това престъпността намаля с 30%. До 2000 г. Аляска, Калифорния и Маями са отделени от правителството на Южна Америка и епидемия заля страната. През 2015 г. историкът д-р. Алберт Харпър каза: „Представете си свят, в който Централна Америка не е бойно поле и САЩ са решили всички проблеми с бандитизма и наркотиците. Студената война завърши с победата на демокрацията, а не на фиктивните тоталитарни държави.” Почти всички събития в другия разказ не завършиха добре. Синхронно с всички световни събития, предприемачът Ричард Найт започва да създава град Коронадо между Лос Анджелис и Сан Франциско през 1992 г. Той представи метрополията като независима капиталистическа утопия. Почти всички мегакорпорации са решили да инвестират в него, за да вземат участие. След 6 години Ричард е унищожен от непознат снайперист, след което метрополисът е преименуван в негова чест - Нощен град. От този момент нататък Night City е разкъсван от война за влияние между банди и корпорации. Не само бандите, но и самите капиталисти не избягаха да се бият заедно. Преди 2020 г. вече има 3 мащабни корпоративни битки за въздействие, местоположение, интелектуална собственост или всичко това. Някои райони са станали елитни и недостъпни, а някои са толкова нестабилни, че дори полицията отказва да отиде там. До 2005 г. двете страни стигат до общо решение - мафията пази улиците и долните сцени, а фирмите имат свой кмет и горните етажи на сградите. Събитията в Cyberpunk 2077 се случват в бъдещето, където се случи 4-та фирмена война. Смята се за някакъв мост между Cyberpunk 2020 и Cyberpunk 203X. Крайността обаче не се счита за канон, но 4-та ротна война все пак засегна целия свят през 2077 г. През 2021 г. MiliTech атакува базата данни Arasaka Security в центъра на града. В резултат на това целият център и мрежа на Night City бяха ликвидирани, както и повечето носители и бази данни. По улиците цари пълна бъркотия и само геймърите могат да решат в коя посока ще водят голям град, който е на ръба. Мегаполисът е толкова голям, че ако изпуснете собствената си съвест по пътя, тогава никой няма да обърне внимание. Киберимплантите и увеличенията във вселената на Cyberpunk 2020 се считат за резултат от напрежението между страните, с оглед на това, и военно-технологичното отпускане. През 1993 г. са създадени първите модели на невронни интерфейси. Например: създаването на Поднебесната империя през 1995 г., когато поставят биокапсула в резервоар – жив човешки мозък. Но мозъкът се побърка и уби 30 души. През 2005 г. са създадени първите кибермодеми, свързани с нервната концепция, а до 2020 г. увеличенията стават ежедневие. Повечето от тях могат и най-вероятно ще бъдат използвани в битка. Почти всички академични разработки по един или друг начин засягат военната сфера.

Уау, с тази най-нова ръка ще бъде удобно да ударите длъжника ... Разлейте напитки. Трябва да получите няколко мегабайта основни данни, разбирате ли. Дейностите на сесията на видеоигрите зависят от домакина, Game Professionals. Неговата задача е да създаде сюжет, който ще може да забавлява и предизвиква всички геймъри.Вероятно главният герой ще трябва да моли за малки поръчкови убийства или изнудване на корпоративни работници. Той вероятно ще бъде Rockerboy и ще поведе масите със собствената си музика напук на колективното и гангстерско жестоко потисничество. По същия начин никой не отменя опцията за започване на най-новата битка на компании. За начинаещи се предоставят определен брой готови сценарии. Например: Един контрабандист дава на вашия екип да ограби една огромна банка в Ню Йорк. Той ще придобие 10%, вие 30%, а другата част ще отиде в сметките на безименни лица и информатори. Ясно е, че заедно със средствата рядка сплав - паладий - се внася в банката и е необходимо да има време за закупуването й. В сравнение с други, това е сценарият, най-пълен с екшън и стрелби, но стелтът не е наказуем. Можете да си поставите за цел да спестите за тази красота. Тя определено си заслужава няколко гола. В правилника има списък с препоръки за професионалистите. Създателят отбелязва, че за да получи пълната гама от чувства от Cyberpunk 2020, водещият трябва да се опита да направи своя собствена версия на „Казабланка“ през 1942 г. От играчите се изисква постоянно да са в състояние на параноя, за да не осъзнават кой е добър и кой не. Cyberpunk 2020 е хардкор и бърз. Специалистът не е длъжен да се страхува да подхлъзне геймърите с коварство, битки, капани и неочаквани обрати. Всяка сянка и се стреми да унищожи, докато пиете в компанията на проститутки с лъскава кожа. За да се потопите във вселената на Night City, на геймърите силно се препоръчва да се запасят с кожено яке и огромни светлоотразителни очила. Стаята трябва да бъде в съответствие с жанра: трябва да намалите цялата топла светлина и да я промените или на хладно синьо сияние, или на неоново. За да могат играчите да бъдат по-ерудирани в терминологията, към книгата с правила е предоставен списък с литература, като Neuromancer на Уилям Гибсън. За любителите на филмите създателят издаде списък с филми. Той съдържа снимки като „Blade Runner“, „Robocop“, „Alien“ и др. За да не измислят територии, на геймърите се предоставя подробна карта на Night City и неговите много колоритни места, както и техните знания и кратки истории. Как работи Cyberpunk 2020. Настолната видеоигра е базирана на ролевата концепция на Interlock. Позволява ви да изберете как ще бъде вашият протагонист в обществото на Night City, вместо да предпочитате пакет от супер-хит. Всеки клас е просто герой с една уникална способност и собствено социално разположение. Вместо традиционни танкове, воини и лекари, ние имаме рокери, нетрунери, корпоративни мишки, номади, контрабандисти, кореспонденти, оперативни работници, соло воини, техници и медицински специалисти. Въпреки това в Cyberpunk 2077 изборът на тези типове герои няма да бъде открит за това, тъй като тези герои имат различни съдби и позиции в света. Вместо това CD Projekt Red представи универсален герой, който има всички останали статистически данни за Interlock на ролевата система. В 48-минутната геймплей презентация можете да видите редица адепти на класа от Cyberpunk 2020: T-Bug netrunner, песента на Rockerboy в стаите на главния герой, контрабандиста Декстър Дешон и корпоративния плъх, който ни дава чипирана карта .

Таблица за създаване на протагонист с абсолютно всички статистически данни, супер попадения, импланти, житейски събития и вашата цветна рисунка на главния герой. Традиционните статистически данни като интелигентност, скорост и късмет се подобряват от привлекателност, емпатия и човечност. Тези статистически данни са комбинирани със социално взаимодействие и една вълнуваща характеристика на играта - Киберпсихоза. Колкото повече увеличение има голямо влияние върху социалната връзка, толкова по-малко човек сте. Например: Имплант, който ускорява рефлексите в битка чрез трайно забавяне на възприемането на времето, ще засегне дълбоко човечеството. Болен от началния стадий на киберпсихоза, киберпънкът започва да игнорира социалния живот заради имплантите. Той започва да сглобява отново тялото си, отървавайки се от плътта. Разстройството бавно се влива в омраза към всичко живо и естествено. На последния етап човек (или вече е машина?) преминава в режим на психоза и унищожава всички наоколо. Според инструкциите на играта, когато се достигне последното обозначение на болестта, героят се сблъсква в ръцете на лидера и той го пуска в дуела. Чрез хвърляне на зар се формира ежедневният маршрут на героя, който той е извървял преди инцидентите в играта. Необходима част за начинаещи в ролевите игри. Те не трябва да измислят усилено миналото на собствения си герой, тъй като той произволно ще изгради предисторията на главния герой за тях. Първоначално се избира външният образ на вашия собствен герой, тъй като в инфантилния предстоящ образ и външен вид това е една от решаващите причини за успех в света на киберпънковете. Необходимо е да изберете социалния статус на семейството, семейната драма и как е протекло детството на главния герой. Разбирате ли, че киберпънките никога нямат обикновен младеж? Очертаване на житейския път на главния герой. В ранна възраст биографията на главния герой не се придържа към рамката. Хвърлянето на зар определя едно основно събитие на героя през всяка година от момента на пълнолетие. Всяка година нещо му се случваше. Вероятно се е сбил с бандата на 19, след което искат да го унищожат. Или може би някой многопотребителски работник му дължеше услуга. Тези дейности издават способности или ограничения по време на играта. Тези, за които работите, могат да използват тази информация и да изнудват главния герой да върши мръсни неща. Нека добавим кибер към пънка. В Night City е невъзможно да се ограничите без аугментации и импланти. В 48-минутния геймплей главният герой беше инсталиран с кибернетично око Kiroshi и невропроцесор ZetaTech. Тези две компании съществуват в уникалния Cyberpunk 2020. За да получи цялата тази кибер красота, главният герой се нуждае от финанси. Размерът на парите и източниците на доходи зависят от същия зар и избрания тип герой. Ако не сте имали достатъчно кредити за всички известни кибер дрънкулки, тогава можете да изберете фракция, за която ще работите. Тя ще осигури средства, ще позволи да бъде напомпана, но в замяна ще говори кого да унищожи или къде да проникне. По този начин се развиват мотивацията на главния герой и неговият модификатор на трудност. Накрая ще изберете оръжията, бронята и инструментите на собствения си герой. Хубаво е, че цялата секция с огнестрелно оръжие е направена в стила на телевизионен магазин от 80-те. Имената на оръжията са внимателно преместени от дъската на CD Project Red. Пистолетът на главния герой на Federated Arms „Vindicator“ е ясен пра-пра-пра-правнук на автопистола Federated Arms X-22. Двуцевната пушка в играта е създадена от компанията, представена в настолната игра Budget Arms. Струва си да се подчертае как оборудването има голямо влияние върху социалната комуникация. Обемът на оръдието има голямо влияние върху това как се вижда на публично място. За това, че се появяват в наркологията с киберкалаш, определено няма да бъдат потупани по главата, а някои киберпънкове дори ще го приемат като предизвикателство. Киберкатаните са подобни в присъствието. Защитата може да бъде желязна, найлон, кевлар; външно или подкожно. Всеки от неговите елементи се закупува отделно за всяка част от тялото. Ако сте ударени в главата и нямате подкожна защита в черепа, това ще бъде мигновена смърт. Ако опонентите ударят ръката без защита, тя ще бъде напълно откъсната и ще е необходимо спешно да се оттеглите или да извикате медицинско оборудване. А, няма алтернативи? Остава да умре на нечистата улица на Нощния град - какъв тъжен и разпространен сценарий.

Основното нещо не е статистиката. Основното нещо е изображението. Военната система на Cyberpunk 2020 е конвенционална и бързо развиваща се. Схватките се провеждат по начина на изстрелване на Джон Ву. Можете драматично да избягвате куршуми и удари, да приемате лекарства, които забавят възприемането на времето, брутално да чупите и отрязвате крайници.Военната система е изключително смъртоносна - вашият герой може да умре от един взрив с автопистолет. Дори и да избяга с рана, това обещава много огромни ограничения. Стрелбата трябва да се печели с хитрост, арогантност и грубост, както се прави по улиците. Doom е зад всеки ъгъл, тъй като истинският киберпънк върви само по ръба. В битката се взема предвид дори позицията на главния герой в пространството. Най-критикуваната част от ролевите игри е хакерската система. За класа Netrunner има отделен лидер в книгата с правила, посветена на хакването. Рискувате собствения си мозък и се свързвате с голям куп безкрайни данни, принуждавайки се постоянно да избягвате защитните стени на компании и други мрежи. Значението на този клас във видео игра е да получите новините и да хакнете всичко, което се захранва от електричество. Настолната игра се формира по същото време, когато никой не разбира как работят компютрите, освен най-напредналите играчи. Процесът на Netrunning е много бавен, докато останалите протагонисти не правят нищо и чакат. Тази част от настолната игра е много тъжна и трудна в очите на почти всеки, особено в сравнение с други раздели от правилата. Някои водещи извършват хакване в синхрон със събития, това също разделя геймърите на хакери и обикновени киберпънкове. Понякога процесът просто се обвинява върху хоста, което прави NPC кракер. Карта на международната мрежа и мястото, където един netrunner трябва да гледа, докато останалите изследват света, да говорят с нейните представители... Забавлявайте се. фанатизъм на създателите. CD Projekt RED обича Cyberpunk 2020. Всяко заглавие, всеки термин в Cyberpunk 2077 цитира необичайна настолна видеоигра. Например: в апартамента на главния герой непрекъснато се пускаше песента на Rockerboy Johnny Silverhand „Chippin’ In“. Самият Джони се появява на 33-та страница от книгата с правила, а терминът "Chippin' in" в света на играта означава инсталирането на първия имплант в живота. Геймплеят, представен ни учтиво и целесъобразно, цитира оригинала и е забавен. Не прочетохме за Джони в бележката, не видяхме млад мъж, който да прилича на него. Великденското яйце е органично вградено в света, подчертавайки го, а не съществува само по себе си. Рокерът на Jonia е кръстен Silverhand специално за собствената си сребърна ръка. Самият Майк Пондсмит вярва, че е дал работата си в правилните ръце. Момчетата от CD Projekt RED удивиха създателя със собствените си познания за книгата с правила и цитати от това място. Заедно с него ще очакваме излизането на Cyberpunk 2077 на всички актуални платформи. Пригответе свой собствен неонов ирокез, катализаторите на Керезников и невронните интерфейси, за да се потопите в леко кичозния, леко нахален и много възрастен свят на киберпънка.

Оставете вашия коментар

Pin
Send
Share
Send