Шухей Йошида как е създадена PlayStation

Pin
Send
Share
Send

PlayStation Chronicle крие голям брой завладяващи мистерии и е много хубаво, че някои създатели внасят яснота, дори ако това отнема десетилетия.

Един от най-отговорчивите членове на екипа определено може да се счита за ръководителя на Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, Шухей Йошида, който говори с GearNuke и разказва за собствените си най-незабравими ситуации в цялата си кариера:

Според Йошида Кен Кутараги постоянно е изпреварвал времето си, поне с 5 години. Shuuhei е доста щастлив да бъде споменат в кредитите на Crash Bandicoot и Gran Turismo. Според него The Matrix DVD е най-голямото издание на PS2. The Last Guardian работеше при 10-15 FPS на PS3. Издаването на PS3 и обявяването на цените бяха „чудовищен фактор“. Той е доста развълнуван от триумфа на видеоигри за един играч като God of War и Horizon, но също така иска да имат по-успешни кооперативни заглавия. Йошида е доста горд, че ThatGameCompany направи Journey за PS3 и че тази видео игра спечели толкова много награди. Според него преизданията и римейковете са нещо добро, което, за съжаление, не показва напредъка на видеоигрите. Йошида иска удоволствията да стават все по-сложни. За да имате напреднал изкуствен ум, най-дълбоките герои и подобрена комуникация с геймърите. Открихте ли нещо ново според него?

Оставете вашия коментар

Pin
Send
Share
Send