Как да играете Temulch в Naraka: Bladepoint

Pin
Send
Share
Send

Temulch е juggernaut от Naraka: Bladepoint, идеален за играчи, които искат да се научат как да играят герой със силни защитни и офанзивни страни.

Temulch е гигантът от Naraka: Bladepoint и е идеален за играчи, които искат да се научат как да играят герой с както защитни, така и офанзивни сили. Способностите му го предпазват от атаки от разстояние и хващат опонентите в капан на малка арена. Temulch е специализирана в организирането на битки един на един и предотвратяването им от прекъсване от трети страни. Той лесно може да се изправи срещу някои от най-добрите герои в Naraka: Bladepoint.

Способностите на Temulch се наричат ​​Zephyr Wisp и Zephyr Prison. Zephyr Wisp автоматично кара Темулч да скочи във въздуха, когато извика трима магьосници, направени от пясък. Те ще изчезват един по един всеки път, когато блокират входящи неексплозивни снаряди и могат да бъдат изстреляни срещу врагове, което ги кара да бъдат уловени във вихър. Продължителността на вихрушката се определя от броя на активните мудри и може да повреди уловения враг до три пъти. Затворът на Zephyr се активира, когато Temulch скача напред и създава бариерен кръг от пясък около себе си, който блокира всички атаки от разстояние. Освен това всички герои с изключение на вражеските играчи на Temulch се забавят, когато ударят бариерата.

Както всички герои в Naraka: Bladepoint, Temulch има две алтернативни вариации на своите умения и Ultimate, които могат да бъдат отключени чрез завършване на куестове за самоусъвършенстване. Zephyr Wisp: Stalk и Zephyr Wisp: Attack са алтернативни версии на неговото умение. Проследяването работи по същия начин като стандартната версия на Zephyr Wisp, но когато са изстреляни, Wisps ще следват целта и ще се движат по-бавно. Вариантът за нападение позволява използването на въртелки с известна гъвкавост, тъй като те могат да бъдат изстреляни към обект и да рикошират обратно към враговете. В допълнение, вариантът Assault продължава да се движи през врагове и може да отскача и обратно към обекти.

Как да използвате уменията на Temulch в Naraka: Bladepoint

Други вариации на Zephyr Prison са Zephyr Prison: Enchanted и Zephyr Prison: Summon. Enchanted работи по същия начин като стандартната версия на Zephyr Prison, като единствената промяна е, че значително увеличава скоростта на регенериране на енергията на Temulch. В замяна на този баф, Charmed продължава само 12 секунди вместо обичайните 15. Summon комбинира предимствата на Zephyr Prison и Zephyr Wisp, призовавайки мъдреци, когато Temulch преминава през бариерата. И трите версии на Zephyr Prison блокират всички атаки с оръжия за далечни действия, спирайки дори Naraku: Най-доброто далекобойно оръжие на Bladepoint е лъкът.

Най-добрата комбинация от способности за Temulch е Zephyr Wisp: Assault и Zephyr Prison: Summon. Тъй като Assault не изисква Temulch да се насочва директно към цел, това умение дава на Temulch способността да стреля с мухи по обект и да ги кара автоматично да рикошират към врага. След като ударят врага, мухите ще продължат да се движат по текущата траектория, докато достигнат друг обект и рикошират от него. Summon позволява на Temulch да създава заглушаване всеки път, когато преминава през бариера, което увеличава способността му да атакува и защитава.

Оставете вашия коментар

Pin
Send
Share
Send