Grand Theft Auto 3D е мод за GTA III, който има за цел да пресъздаде как е изглеждала играта преди излизането й. Използвайки ранни екранни снимки, Alpha Mines и геймплей преди изданието, екипът или модерите прекараха над четири години в създаването на тази ранна версия на GTA III. След този дълъг цикъл на разработка, модът най-накрая беше пуснат в началото на януари. Модът работи с PC версията на GTA III. Тази версия на GTA III първоначално беше планирана да бъде пусната на PS2 и Dreamcast. Екипът за модиране искаше да включи колкото се може повече от ранните активи за разработка, дори да добави към оригиналния HUD. Оформлението на Liberty City също е много различно. Много сгради липсват, заменени от по-тесни конструкции или трева. Цялостният стил на изкуството е по-цветен и подобен на по-старите наследствени заглавия на GTA.
Феновете може също да забележат, че полицейските коли и други превозни средства за спешни случаи приличат много повече на своите колеги в реалния живот в Ню Йорк. GTA III получи някои визуални промени след трагичните събития или 11 септември. Една такава промяна беше, че полицейските коли станаха черно-бели вместо синьо-белите патрулни коли, които бяха открити в Ню Йорк и видяни в ранните скрийншоти или GTA III. Клод, мълчаливият герой или GTA III, изглежда много различно. Както посочи потребителят на форумите на GTA 3li0507, Rockstar премина през много различни визии за Клод, в един момент го накара да изглежда наистина блед. Екипът или модерите не просто визуално променят GTA III за тази ролка, но редактират начина, по който се борави с автомобилите, променяйки начина, по който играта се чувства и се забърква с други битове или GTA III. Крайният резултат е игра, която изглежда сякаш е изпусната от алтернативна вселена.