Minecraft - пътят на създателя от бедността до богатството

Pin
Send
Share
Send

Създателят на Minecraft с пълно име Маркус Алексей Персон, роден на 1 юни 1979 г., създаде първата си компютърна игра на осем години, пропусна колежа и в крайна сметка превърна любовта си към Lego в хит.

Които той може да продаде на Microsoft за около 2 милиарда долара. СТОКХОЛМ – Много фенове на създателя на Minecraft Маркус Персон отдавна го смятат за откровен програмист, който се радва на публични свади със световните технологични гиганти и се застъпва за малки независими разработчици на игри и софтуер като собствената му компания Mojang AB.

Сега Notch, както е известен в кръговете на игрите, е в преговори за продажба на Mojang за около 2 милиарда долара, според човек, запознат с въпроса. А купувачът е Microsoft Corp. MSFT -0,13%, което някога беше обект на едни от най-яростните му изказвания в Twitter. Това предизвика сърдечна болка сред някои от най-големите поддръжници на г-н Персон.

„Много от тях виждат Minecraft, а оттам и Mojang, като предшественик на сцената за разработка на инди игри“, казва Томи Карпентър, водещ редактор на Minecraft Forum, онлайн форум за играчи на Minecraft. "За тях идеята за придобиване на независима компания от голяма корпорация е просто чужда. Те не разбират какво може да доведе до подобно развитие."

Продажбата на г-н Персон на Microsoft – ако се осъществи – ще бъде последният обрат в кариерата, необичайна дори за стандартите на игрите. 35-годишният г-н Персон разработи първата си компютърна игра на осемгодишна възраст.

Дълго време беше безработен, докато през 2004 г. не постъпва на работа в King Digital Entertainment PLC, която произвежда играта „Candy Crush Saga“, където усъвършенства уменията си за разработка на игри. Пет години по-късно той тръгна сам, стартира Minecraft и основа Mojang.

Сега той притежава компанията заедно с Карл Манех и Якоб Порсер, първоначалните служители на Mojang. В компанията работят около 40 души и е генерирала около 290 милиона долара приходи през 2013 г. Печалбата беше 114 милиона долара, без да се броят 115 милиона долара, които Mojang плати на г-н Persson миналата година за правото да лицензира Minecraft.

За разлика от много други компании за игри, Mojang начислява фиксирана такса за изтегляне на Minecraft на персонален компютър, мобилен телефон или игрова конзола като Xbox на Microsoft.

Г-н Персон, с наднормено тегло и брада, отхвърли множество молби за интервюта и се появи само в няколко интервюта през годините, включително кратък документален филм, публикуван в YouTube през 2011 г. Често може да бъде видян да играе билярд в офисите на Mojang в парти зоната на Södermalm в Стокхолм. Офисът, проектиран като английски кънтри клуб, има старомодни маслени портрети на всеки служител.

Г-н Персон се представя като срамежлив и интровертен човек, който не е склонен да говори много с непознати. В Twitter и неговия блог той е по-откровен.

Г-н Персон е роден през 1979 г. във Фарст, квартал на работническата класа в южната част на Стокхолм. Майка му е била медицинска сестра, а баща му е страдал от повтарящи се пристъпи на наркомания през целия си живот, до самоубийството си през 2011 г.

Когато г-н Персон е бил дете, семейството се премества в Едсбин, град на няколко часа северно от столицата, където той прекарва време, разхождайки се из гъсти шведски борови гори, "по същество се губи", каза той в документален филм в YouTube.

Училището не беше приоритет. На осемгодишна възраст той разработва първата си игра, текстова приключенска игра. На 13-годишна възраст решава да си изкарва прехраната с компютърни игри. Учи печатни медии в професионална гимназия в Стокхолм, но оценките му не са достатъчно добри, за да отиде в колеж. Вместо в училище, той се потопи в зараждащата се субкултура на игрите, хакването и кодирането, която процъфтява в Стокхолм.

„Когато бях много малък, изглежда казвах, че исках да бъда ченге или нещо подобно. Но винаги съм знаел, че искам да правя игри“, каза той в документален филм от 2011 г. „Казах за това на моята кариерен съветник в гимназията, но тя каза: „Това вероятно никога няма да се случи.“

Правителствена програма в Швеция се фокусира върху субсидиране на неща като закупуване на персонални компютри и внедряване на високоскоростни интернет мрежи, превръщайки страната в ранен технологичен център.

Г-н Persson подскачаше от работа на работа, докато не се премести в King, тогава малък разработчик на игри, базиран в Стокхолм. Там той срещна г-н Porser, който по-късно ще работи с него в Mojang.

Той напусна Кинг през 2009 г., за да се съсредоточи върху собствените си проекти, един от които е вдъхновен от детската му страст към конструирането на Lego. През същата година той пусна елементарна версия на Minecraft, в която играчите създават виртуални вселени от пикселизирани тухли.

Йенс Бергенстен, създателят на играта, който замени г-н Персон като водещ разработчик на Minecraft през 2011 г., беше хипнотизиран, когато за първи път изтегли играта от голия сайт на г-н Персон и я игра с приятел в продължение на четири последователни дни, когато и двамата бяха болни.

Г-н Persson основа Mojang през 2009 г. и нае г-н Mannech като главен изпълнителен директор. Г-н Manne е работил за малка шведска компания за онлайн фотоалбуми, която е дала на г-н Persson работа на непълно работно време, докато той е работил върху Minecraft.

"Имаше момент в офиса [на фотоалбума], когато Маркъс ме отведе настрана и каза, че наистина трябва да се съсредоточи върху тази своя игра. Той ми каза за успеха, за какви са неговите числа. Тогава разбрах, че ще бъде успех", каза г-н Ман в документален филм в YouTube.

Господа Bergensten, Porser и Manne бяха недостъпни за коментар за тази статия.

Изключително срамежлив лично, г-н Персон се превърна във видна личност в Интернет, което помогна за изграждането на култа към него.

Преди година, в публикация в Reddit, той говори за личното си богатство благодарение на Minecraft и каза, че са му свършили идеите какво да прави с всичките си пари.

„В резултат на начина, по който работи съвременното общество, по някакъв начин успях да спечеля един тон пари. Все още обичам да играя игри и програмирам и след като получих най-новия компютър и конзоли, нямаше за какво да харча пари, освен за пътуване, " той каза.

През лятото на 2014 г. той плати почти 30 милиона крони (4 милиона долара) за мезонет в луксозния квартал Остермалм в Стокхолм.

През 2012 г. той се подигра с Windows 8 на Microsoft в няколко туита, въпреки че също похвали компанията като партньор в игрите. Той също така атакува Facebook Inc. след като тази година придоби производителя на VR устройства Oculus, като се аргументира, че Facebook се интересува повече от увеличаване на потребителите, отколкото от правенето на игри. Няколко месеца по-късно той публично обяви, че е „приключил с Facebook“.

Mojang е Microsoft, но как Notch се оправда?

Да, Mojang принадлежи на Microsoft, за добро или за лошо, тъй като все още не можем да дадем мнение за последствията от придобиването на тази фирма от гиганта Редмънд, но най-интересното в тази операция, която, както си спомняме, доведе в сума от 2500 милиона долара, това е отношението и оправданието на Маркус Персон "Notch".

Нека започнем с ясна основа и тя е, че Ноч обичаше да говори за всичко, което изглеждаше погрешно, без да пести думи, което го накара например да критикува Microsoft, компанията, на която, за световните дела, той в крайна сметка продаде Mojang.

Защо Notch, създателят на Minecraft, продаде компанията си, а с нея и шедьовъра си, на Microsoft? Е, според официалното му сбогуване, в което откриваме очевидни противоречия, успокояващи, че не прави това за пари, а за здраве, и също така подчертавайки, че няма да продължи в тази нова фаза на Mojang.

Ноч се интересува от това, което хората казват за него, мненията в Twitter и така нататък и казва, че никога не е искал да прави нещо голямо, още по-малко толкова голямо като Minecraft, но именно там откриваме едно от предполагаемите противоречия. като няколко абзаца по-долу той казва, че след Minecraft "не можех да се опитам да направя нещо голямо отново".

В личен план ми е ясно, че Ноч е противоречие сам по себе си, който, просто и ясно, избра тихо да се пенсионира с добра шепа милиони и да продължи да прави това, което му харесва, нищо повече. Както винаги, ви каним да изразите мнението си в коментарите.

Оставете вашия коментар

Pin
Send
Share
Send