Nier преглед: Automata е красиво момиче и куп роботи

Pin
Send
Share
Send

На 10 март 2017 г. беше пусната заветната екшън игра слешър Nier: Automata. В традицията на видеоигрите на тази вселена, тя се счита за продължение на един от завършеците на уникалния четвърти край на Nier.

Заглавието Automata казва, че този път цялата настройка ще бъде посветена на механизми. Големи инсталации, киборги убийци, машинно изработени машини, глобална мех диктатура. Човекът зад всичко това дори не е близо. Просто го няма тук. Е, главните герои, само външно те са направени под формата на хора, но всъщност се смятат за андроидни репликанти на душите им, спящи от хиляди години. Много трудно се стартира. Ще обсъдим това в линейната част. Като цяло талисманът на „белокоса жена с превръзка на очите, тежка катана в ръцете и видими бикини“ беше много популярен в интернет в близко бъдеще. Да, взето е специално от тази видео игра. Тази тема дори беше много разиграна от самите разработчици от Platinum Games. Те организираха събитие за най-увлекателното и забавно изкуство, скеч или друго медийно съдържание на тема талисман. Изпратени са хиляди проби. Може би създателите на най-добрите проекти получиха като подарък колекционерско печатно издание на Nier: Automata. Но да се върнем към самата видео игра.

Това е специално в старата версия на японския слешър. Толкова голям брой бяха изиграни при залеза на PS2 и зората на PS3. Много голям брой динамика, екшън, ефекти, експлозии и нищо повече. Няма далечна битка за вас. Само остриета, копия, ножове, разбира се, има помощен бот с мини картечница. На практика няма атаки с магически заклинания за вас, но има голямо количество магия в контекста на света. Секси главен герой с красиви и излъскани движения, жестове, стил. Повечето от мъжете геймъри се опитват да погледнат под късата й пола, а тя отблъсква камерата на такива фрагменти. Класика, може би затова се превърна в местен мем. Но все пак това е текущата видео игра. С красива силна графика и отворен свят, което е много изненадващо за жанра. И с много дълбока история на игрите.

Честно казано е доста трудно да започнем да очертаваме сюжета на тази видео игра и поредицата като цяло. Не защото е глупав или объркан, но да, много е объркан. Просто сюжетът на уникалния Ниер не се смята за завършен. Това също не слага край на епичната вселена, която започна в първия Дракенгард през 2003 г. Това от своя страна съдържа голям брой части и останалата част от издънките видеоигри в собствения си свят. Е, не само видео игри. Има визуални истории, книги, манга и дори театрална постановка, която има добър успех сред японската публика. Мисля, че въз основа на това е ясно колко сложна и разнообразна е вселената на Дракенгард, ще я наречем така. Ако се интересувате от теорията на този свят, тогава в YouTube, например, има едночасови и повече видеоклипове, включително и на руски с алтернативен преразказ на събития. И за да сте наясно с всички препратки, докато разбирате същността на романа Automata до края, ви съветвам да намерите време да гледате едно от тях. Лично на мен ми хареса. Наистина е любопитно, дори и в условията на обичайния преразказ на диктора над епизодите.

Ако общо, темата е далеч от козината и всичко започва от 856 година на нашата ера в първата част на Drakengard, когато светът става различен. По наше време светът на магията с демони и дракони е влязъл в контакт със сегашната индустриална Япония. Резултатът беше „синдромът на белоснежно хлориране“, който понесе огромна част от хората. Заразените или умират, или стават част от "легиона" на страната на черната магия. Оцелелите хора се научиха да използват инструментите на света на магията, за да отделят душата от тялото, за да извършат гещалтизация. С течение на времето, за гещалт душите, те се научиха да правят перфектни репликанти на дроиди. Това е като истинското тяло на обикновен смъртен репликант, но кибернетичен в собствената си база. Те се биеха с Red Eye и неговия легион в два свята. Но казано изцяло, населението на земята е малко вероятно да се върне към нормалното си съществуване.

Това беше много задълбочено опростен преразказ на праисторията на Вселената. В първия Nier хрониката започва още от 3200 г., използвайки хиляда и повече години от събитията, описани впоследствие по-горе. Има сюжет за брат и сестра Нира и Джена. Гещалтът на Йена е бил в крио-сън от хиляда години. И репликантът на брат й, в свят, който се е променил до неузнаваемост, се опитва да намери лек за нейната болест. По пътя той се опитва да реши проблема с възкресението на населението на земята.

Действията в Nier: Автоматите все още се изпълняват с помощта на 8000 години по-късно от четвъртия край на уникалния Nier, в който населението на земята със сигурност не е било съживено. Как се е случило Земята да бъде заловена от роботи, е трудно да се каже точно. За да направите това, трябва да прочетете книга, написана по-късно от петата част на Drakengard, или да гледате театрална постановка. Техническите гиганти са по-бързи от 3-та страна на конфликта, която идва от други галактики не за легиона и Червеникавото око. Ще се борят с тях сто процента кибернетични репликанти. Най-вероятно гещалт репликанти от оригиналния Nier. Резултат: Вие сами виждате всичко. Горното не е дори 10% от историята. Все още не прилича на масло, ако го научите. Трябва ли изобщо да се преподава? За обикновена видео игра в Nier: Automata, бр. За осъзнаване на разбиранията и обстоятелствата - да. Той е хит за почти всички. Automata, освен първата част и други видеоигри, по подобен начин издава добър сюжет, обслужен от зрелищни изрязани сцени.

Визуалната част в този слешър е изцяло на нивото на NextGen. Е, при японските представители на жанра това е рядко явление. Красив техно аниме стил, мрачни матови тонове в палитрата. Благодарение на добрата оптимизация, PS4 получава постоянни 60 кадъра в секунда. Красива жена в качеството на главния герой. В определени ситуации на игра камерата е настроена на изглед от далечната страна като в 2D платформинг. Но бързо и определено не е 2D. Вие ще бъдете готови. Вие сте тук, за да счупите пръстите си сериозно в неописуемо готини битки с роботи от всякакъв размер. Има изравняване на способностите и оръжията на героя, но това не се счита за основен фактор за триумф. Под оръжието определен брой клетки, в които е конфигуриран и подобрен. Това е в основните остриета, от които има голям брой видове. Геймърът ще работи в основното близко нападение и ще стреля по опонентите с картечница, ще легне върху своя малък летящ помощник бот. Картата на видеоиграта предполага свободен свят, достъпен за безплатно изследване. Сюжетно той е разделен на територии с готвачи в края на голямо търсене. Шефовете са разнообразни и добре написани.

Ако музиката от видеоигра се постави в един час и половина видеоклипове в YouTube и като цяло се разпространява отделно, тогава това е много успешно. Тук настръхването се осигурява повече от веднъж. Обичате ли японски екшън филми? Обичате атмосферата на тъмната козина? Харесвате ли луд геймплей със страхотни ефекти? В този случай видеоиграта Nier: Automata е незаменима за преглед. Ценителите на вселената, започнали в Дракенгард, също се нуждаят от това, но в руското общество едва ли има много голям брой такива. Напълно висококачествен проект, заслужаващ интерес.

Оставете вашия коментар

Pin
Send
Share
Send