Шерлок Холмс и тайната на Ктулху - Текстово ръководство

Pin
Send
Share
Send

Последният детективски куест отвежда геймъра до известната Бейкър Стрийт. Шерлок Холмс и професор Уотсън разследват случай на отвличане.

В този роман, както се оказа, е замесена мистериозна секта от фанатични последователи на божеството на лудостта Ктулху. Верига от ужасни доказателства води неумолимо в света на другия свят. Изящна битка между разума и магическото суеверие се разгръща в интересна игра, базирана на аргументите на произведенията на Артър Конан Дойл и Хауърд Филипс Лъвкрафт.

Бейкър Стрийт

На масата има мачове.
Излезте на улицата, поговорете с момчето, вземете вестника.
Разберете от полицая пътя до книжарницата на Барнс.
Едната книга е на бюрото близо до бюрото на Барнс, втората е малко вляво на маса със снежнобял слон.
Върни се - среща с Уотсън.

Вляво от къщата има плевня. Разгледайте ключалката, на карамфил в хлабината на вратата - парче плат. Вътре разгледайте скицата, след това казана, където топката лежи в горната лява част на екрана.
Разгледайте следите от плевнята близо до оградата: вземете везните, измерете обема с рулетка, вижте липсата на пирон на дясната подметка.
Зад оградата, от другата страна, малко по-нататък лежи стълба, вземете я, върнете се, разгледайте оградата и вземете влакната.

Разгледайте парче тъкан под микроскоп.
Разгледайте люспите под микроскоп, отделете една люспа с пинсета.
Поставете топката под микроскопа, нанесете скалпел, събирайте малки топчета с пинсети. Поставете топките върху устройството отляво, вземете долния ляв флакон с киселина "киселина" и добавете към топките, запалете свещ с кибрит.
Разгледайте влакната под микроскоп, вземете особено мръсно парче влакна от дясната страна над къдрината с пинсета, нанесете върху устройството отляво. Напълнете горния ляв балон с "вода".

За Уотсън: излезте от къщата, за да поговорите с момчето с вестници.
В магазина на Барнс вземете книга между рафтовете на масата близо до стола. Отидете при Холмс. Резултат от въпроса на Холмс: Док или Уорф или Темза. Пристанище или кей.

Пристан/пристанище №13

След диалога в кръчмата, след това с дамата, вземете фиби-пеликан от олтара.
На изхода от къщата, от дясната страна, има въже върху купчина торби.
Говорете с пощальона, отидете по-нататък, после вдясно през подовата настилка на дъските, почукайте на вратата с бутилка, после с фиби.
Отворете пратката в раницата с писалски нож, като насочите последния към първия.
Върнете се в бара и дайте толкова дълго очаквано, тръгнете наляво.
Говорете с бармана, разгледайте масата.

Хангар №13
Намира се малко по-близо до лунарите - пред дъските вляво осветени зеленикави врати. Разгледайте пролуката над вратата.
Завържете кука с въже, нанесете на вратата.
За Watson: около десния ъгъл на хангара, почистете прозореца и използвайте куката, управлявана с мишката, за да вземете ключалката, лежаща на пода, за да ударите резето на вратата с нея. Преместете мишката нагоре/надолу/надясно/наляво. Просто трябва да се направи.

Вътре вземете лост от дясната страна, отворете двете кутии, между тях вдигнете кървава игла и страница. Разгледайте отпечатъците на вратата на пода.

За да отворите вратите на пода:
За дръжката на вратата е завързано въже, окачено на 2 макари (блока) близо до вратите в пода.
Натиснете веднъж котела, висящ на въже вляво от входа, той ще се окаже под крана за вода. Отворете вентила, който се намира на тръбите на стената по-долу, вляво от текущото положение на котела. Когато бойлерът се напълни с вода, избутайте го чак до дъските. Изкачете се по дъските до котела и завържете края на въжето от макарата/блока към дръжката на котела, а другото въже отрежете с нож.

Поставете фенера на каменната стойка.
За да отворите вратата: натиснете клавишите с табелите, намерени на масата в механата. вляво: отгоре и в средата, отдясно: отгоре и отдолу.


мазе на хангара
На лявата стена: на масата има кутия с фиби, по-късно на матраци има още маси: на първата разгледайте каната с лекарства, на втората вземете кутия с износен етикет, разгледайте следи от опиум .
На дясната стена от входа: вземете въглища от кутията, след това разгледайте матраците за парцали в кръвта, от дясната страна на нея разгледайте скицата върху сажди / прах на пода, вляво от парцалите вземете хартия .
На олтара: разгледайте тялото, разгледайте дясната ръка със следи от сажди/прах, вземете фигурката на Ктулху, разгледайте лявата ръка с убождане на палеца, нанесете хартия и въглен върху пиедестала за скица.

Бейкър Стрийт
В раницата използвайте ножа върху кутията.
Прах под микроскоп, вземете гранули с пинсета, поставете в левия апарат, запалете свещ.

Лежа №13
Говорете с бармана, отидете в къщата с котва и разгледайте внимателно документите на бъчвите.
Разгледайте отпечатъците, вземете ключа, измерете отпечатъка, разгледайте горната лява подметка без пирон.
Следвайте отпечатъците, отворете вратата, вземете етикета.
Върнете се у дома.

Бейкър Стрийт
Ако сте били внимателни, разбирате резултата от въпроса на Шерлок.
Швейцария, Швейцария.

Тъмен еделвайс

Рецепция
За Уотсън: говорете с медицинската сестра, след това с лекаря.
Вземете спринцовка, нанесете я върху чаша вода, вземете бутилка хапчета за сън.

В клетката
Преместете определено ролково/усукано одеяло близо до леглото, използвайте яке от инструментариума.
Проверете съседа, вземете шапка и лъжица. Поставете шапката за боулер на ролката, нанесете шапка от комплекта с инструменти.

Как да отворите вратата на клетката:
Нанесете лъжицата върху замъка.
За да отворите вратата на камерата, е необходимо да сгънете номерираните компоненти от 1 до 10, като ги пренаредите в 4 канала: 2 над и 2 под точката на сглобяване, докато горните и долните канали пасват само на един елемент.
1 8 4 5 2 6 7 9 3 10.

Нека горните два канала да бъдат наречени A и B, а долните два да бъдат наречени съответно C и D.
Преместване на елементи:
10 до B, 3 до A, 9 до B,
7 - C, 6 - C, 2 - D,
5-С, 4-С, 8-В
Сега те могат да се събират в ред на средния улей.

Вземете ключа от пролуката в стената вляво от вратата на работилницата. Отворете вратата, вземете лоста директно в половината от стаята, дайте го на нуждаещите се. Най-отгоре, където взеха сънотворни, близо до вратата, вземете куп ключове, отворете шкафа с лъжица и вземете халат.

Влезте през вратата от дясната страна на шкафа, разгледайте 2-рата врати от дясната стена, намерете саксия в градината, изтеглете вода от фонтана в нея.
Върнете се в килията на Холмс, отворете вратата отляво на килията с ключовете, говорете с жената.
Отидете в работилницата и отворете отсрещната врата. Запазете видео игра за всяка опция. Говорете с пациента.

Как да се ориентирате с санитаря зад мрежата
Върнете се в килията, в лабораторията – в стаята с санитар. Задържайки CTRL, отидете до първата маса, вземете спринцовки отдолу, разгледайте устройствата на масата.
Отидете в работилницата, вземете шублер вляво от входа, измерете спринцовките и тръбите, лежащи върху кутиите. Вземете епруветка от 16 мм, нанесете 15 мм спринцовка върху хапчетата за сън, след това върху тръбата.
Върнете се в лабораторията, запазете и, задържайки CTRL, отидете внимателно до втората маса отзад.

Поддръжка на клиенти
Зад решетката вземете кристали и буркан със символ. Разгледайте две кутии на пода. Разгледайте книгата и тялото на санитаря, в лабораторията на първата маса, вземете куклата.
Отидете при пациента в работилницата и дайте това, което искате.
Отидете при пациента и върнете хризалиса.

Пуснете птиците!
Отидете до вратата на Fräulein Müller, отворете я с придобития ключ, огледайте масата, вземете плетена бутилка, чаши, бележка. Над масата от дясната страна вземете плетена мрежа. Разгледайте дрехите в шкафчето.
Можете да отидете в градината, за да отворите килията. Санитарът се отдалечи от далечната врата, за да мине през нея, за да провери какво има там.

димна завеса
Напълнете бутилката с вода от фонтана.
В лабораторната стая, зад решетката на рафта от дясната страна, вземете бутилка с хлор, нанесете консервна кутия върху кутия с поташ, претеглете водата и поташа на везната на първата маса. Използвайте бутилката с вода върху хлора, след това върху поташа.
Нанесете върху вратата на кухнята, за да опушите Fraulein Müller.
Вътре, на 1-ва маса, вземете въже, на втората - бележка.

Затворени етажи
Вземете наковалня от работилницата.
Върнете се при болния Бекер, вземете масата от дясната страна на килията.
Отидете до решетката с 2 лоста, поставете маса под тях, окачете решетката на лоста, поставете наковалнята в нея. Завържете въже към масата.
Преминете през първата отворена врата. На пода намерете въжето от масата и го дръпнете.

добре
След като слезете, отидете наляво, вижте кървавите отпечатъци. Нанесете лъжицата върху вратата. Отново ключалка с канали, но малко по-сложна.
6 2 4 10 5 1 8 7 3 9.

9 - B, 3 - A, 7 - C,
8 - C, 1 - D, 9 - C,
5 - B, 10 - C, 4 - B,
3-B, 2-B, 6-A,
Поставете елементи от 1 до 6 върху средния жлеб, от жлеб "C" преместете елементи 7-10 към жлеб B, за да обърнете реда им, и ги поставете върху средния жлеб. Вземете ключа отляво зад вратата, разгледайте кладенеца.

Лекарски кабинет
Отидете сега от стълбите в десния коридор, говорете с пациента, отворете кабинета с ключа. Разгледайте черепа, скрина с романи за болестта, прочетете епоса на Вълка.
Вземете покер близо до камината, отворете чекмедже с него. Вземете ключа от масата.
Отворете заключената врата в офиса с покер и разгледайте.

Върнете се в килията на Бекер, (решетената врата се отваря отвътре с един лост, за разлика от самата врата), по коридора вдясно, отворете вратата с ключа. Вземете писмо на масата, намерете фалшива брада на рафта.
Върнете се при Вълка, свържете очила и брада, "вземете" това, разговаряйки с пациента. Прочетете епоса за непознат в офиса на Жигакс.

Как да отворите тайната стая на доктор Jygax:
[1] излезте от офиса, застанете с лице към вратата, включете факлата вляво от нея;
[2] отидете в стаята на Вълка, застанете с гръб към нея, включете факлата, която виждате;
[3] отидете в коридора с кладенеца, изправете се в задънената улица, вляво е 3-та факла.

Отговор на друг въпрос:
Светлина на бездната, светлина от бездната

Къде и как да се скрие
Отидете в офиса на Zhigax, прочетете бележката от кухнята.
издърпайте три пъти за късо въже и веднъж за дълго.
Отворете камерата на непознат пациент с лъжица.
Излезте през вратата, намерете маскировка на рафтовете: шапка и палто.

Отговор на въпроса на Холмс
Ню Орлиънс, Ню Орлиънс

САЩ

Търсете информация
Отидете вдясно по пътя, говорете с човека с пистолета, дайте средства за смазване на гласните струни.
Преминете през огромната порта, през двора с кучето и всички напред. Намерете каквото искате, дайте пари.

гонитба
Преследването е достатъчно дълго, музиката е забавна, пътищата са незначителни, те няма да избягат далеч без вас, бавното блъскане може да поеме дъх по спокоен начин.
Булдозерът трябва да бъде заобиколен отзад, като се затвори вратата.
От дървена платформа с 2 кутии трябва да пуснете последните, в който случай ще бъдете издигнати.
Шерлок може да скочи до следващия покрив, да.
Използвайте паднала стълба, за да се "преместите" по нея до съседен покрив.
Счупване на стената.
Дъските ще се срутят - преминете с помощта на торба на въже, което виси близо.
За да спрете остриетата, трябва да натиснете металната "месомелачка" в тях.
Надолу по тръбата.

френски квартал
Звъни на звънеца, говори с жената.
Използвайте нож, за да отворите болта в конюшнята. Вътре на масата, хванете ноктите.
Намерете залепените пръчки в лехата и вземете, разгледайте добре поддържаните цветя, фонтана и миещата мечка, които трябва да се появят между фонтана и огромното дърво.
Погледнете в къщата от тъмния вход, вижте отпечатъците на пода. Погледнете през отсрещната врата, разгледайте шунката на масата, вземете легена от мивката.

За Уотсън: изтеглете вода във фонтана с леген, занесете я на нуждаещите се, изчакайте малко, проучете мястото под коня. Върнете се при Холмс.

Разгледайте следите до хола, до вратата на хола, за да видите кръв по стената, по външната облегалка на падналия стол, върху свещника. Разгледайте документите в камината. Вземете шампанско в шкафчето до прозореца. Разгледайте мъртвото тяло, ноктите му.
Разгледайте следите близо до отворената срещуположна врата, отворете вратата, където водят следите.
Близо до съседната врата разгледайте мръсни отпечатъци, вижте пръстови отпечатъци през лупа.
Погледнете в стаята, разгледайте всичко, преместете леглото в областта на краката. Изберете подовата дъска с нож, намерете се.
Вървете по маршрута, по който е влачено тялото, до стъпалата на верандата, разгледайте следите и продължете по пътеката напред към портата за комари.
Време е за 2-ри етаж на къщата. Вземете писмо в малката стая на масата, вземете книги в шкафчето с глобус на средния рафт в центъра и в долната дясна страна. Разгледайте дървената кутия, вземете тръбата. Вземете лист хартия на масата до леглото.
Ако всичко бъде успешно проучено, тогава Уотсън ще каже за следното, че е намерил сейфа.

Как да отворите сейфа:
Улика в пъзела с вестникарския часовник.
За всяка от 12-те цифри трябва да посочите броя на делителите.
Тези. 1 се дели само на 1: отговорът е 1,
2 се дели на 1 и 2: делители 2,
3 се дели на 1 и 3: делители 2...
7 се дели на 1 и 7: делители 2...
12 се дели на 1, 2, 3, 4, 6 и 12: делители на 6.
отговор ______ реално число
1 2 2 3 __ _1 2 3 4
2 4 2 4 ___ 5 6 7 8
3 4 2 6 __ 9 10 11 12

Излезте на балкона, отворете вратата. Бързайте към конюшнята, вземете огромен дънер. близо до трупа за цепене на дърва за огрев.

Върнете се в стаята, вземете рога от масата и върнете главата на козата на стената.
Поставете тръбата, взета от кутията, върху масата със сапунен шаблон.
Насочете вниманието си към притискащата плоча близо до козата, вземете дърво във вана на балкона, поставете го на печката, нанесете пръчка от цветната леха към окото на игуаната на огромен спектакъл с хора в лодката.
Вземете документи от масата, разгледайте затворения шкаф.

Върнете се при Уотсън, отидете до портата с комари. Отидете до лимоновото дърво и вземете един лимон, дайте го на Уотсън. Разгледайте пътеката със следи от кръв, отидете до кея, разгледайте въжето от лодката на левия кол. Върнете се в градината, вземете 3 различни цветя.

кей
Говорете със собственика на публичния дом. Съберете букет като на снимката от откъснати цветя и й го подарете.
Трансфер с карта до Шампанско, дайте бутилка шампанско.

Къщата на Арнесън
След внимателно проучване на всичко няма да е трудно да се отговори на въпроса на Холмс. Миеща мечка, миеща мечка.

Отидете в кухнята, вземете шунка, сложете я в градината, където се появи миещата мечка.
Свържете пирони с дъски и чук. На балкона, на мястото, където е стояло лимоновото дърво, поставете стълба към стената.
Можете да отворите заключен шкаф в тайна стая.

Търсете изчезналите
Трансфер с карта до Шампан, дайте средства.

Няма да обяснявам как се плува, там не се губиш. Необходимо е да се намери калдъръм в кръвта и дърво с мъртвите. Разгледайте мъртвите, на първия от тях ще се появи курсор, стреляйте.
На полуострова в хижата поставете фигурката на Ктулху върху скулптурата.
Разгледайте жертвеното тяло.

Дом в Лондон

Бейкър Стрийт
Още един въпрос от Холмс. Сега за кода, запомнен от Деви.
687954312/21467983934217588123
65497527619385798642124538971

59724861337589214829743659675
248198256371

Решение:
Първата част е ключът за шифър, това са 9 неповтарящи се числа 687954312/
Останалата част трябва да се анализира на 8 цифри с поглед към деветата: ако 9-та цифра повтаря осмата, тогава тя трябва да бъде изхвърлена в следващата част от цифрите.
21467983 — 5
93421758 — 6
812365497 - пълен комплект
52761938 — 4
57986421 — 3
24538971 — 6
ПРОСТРАНСТВО. пространството е важно, то е част от шифъра.
597248613 - пълен комплект
37589214 — 6
82974365 — 1
96752481 — 3
98256371 — 4
Редът се оказва: "56436 6134".

Пристанище/кей #13
Говорете с бармана, намерете картата.

Тук вече се досещате, че отговорът на загадката на Деви са координатите на картата.
56° 43’ 6’’
6° 13’ 4’’
Трябва да кликнете върху точката на ръба на остров ARDNAMURCHAN.

Бейкър Стрийт
Върнете се в книжарницата.

Шотландия

полуостров
Разгледайте сфинксовете, вземете лост от десния и го използвайте на вратата.
Отидете до хижата над фара, намерете въже в нея, разгледайте внимателно бурето с вода.
Намерете 3 гейзера близо до фара. Отидете до страната на издълбания овен в планината, намерете зелен калдъръм, преместете го с лост, завържете въже за камък.

Скрити движения
Вземете кама от скелета, преместете с него каменна плоча в стената.
Скелет виси на въже, вземете колба, окачете фенер на въже, повдигнете го с дръжка на стената, качете се на дъските близо до бъчвите, разгледайте цевта, от която се нуждае Холмс.
Отидете до десния проход на отвора, намерете фуния близо до лунния апарат, колба с ром, вземете откъснатия параван на вратата.
Върнете се при дъските, прикрепете решетката като стълба, изкачете се нагоре, използвайте колбата върху цевта. Свалете висящата лампа.
В мината има много кутии, една трябва да се отвори с кама, да вземете платно, да го нанесете върху колба с барут.
Отидете до прохода, осеян с камъни, отидете напред на разклона. Отгоре дупката до повърхността, нанесете фунията върху нея.
Върнете се на разклона, сега наляво. Отново вилица: от едната страна ще има задънена улица с кости, вземете костите, свържете костта с платно, след това с ром, след това с кибрит.
Във втория ход използвайте колба с барут върху камъчетата отляво.
Вземете червеникавия колан от скелета.

Как да отворите решетъчна врата.
Върху кутията нанесете колан на долното колело.
Вземете камък под дръжката с ключалка и го използвайте, за да съборите ключалката.
Тук всичко е просто: централният кръг вече е в правилната позиция.
Необходимо е да заобиколите втория от центъра и да натиснете бутона, така че две лампички вече да светнат, а след това третата от центъра. Нищо сложно.

Вземете ЧЕРВЕНА КАМИШКА. Отпред има определен брой дупки в пода. Отидете до най-далечния срещу входа и хвърлете факла, ако нищо не се случи, направете нова факла и я използвайте в други дупки. За да се спуснете, завържете червеникава каишка близо до камъка.

След като слезете, трябва да намерите дървен крак в тази мина с вода, той се вижда от входа вляво, кафяв върху светли камъни.

На вратата трябва да застанете настрани и да използвате крака си по нейната следа. Вземете сабята от скелета.

Отпред, трябва да извикате Уотсън през дупка над дефилето.

За Уотсън:
Намерете мачтата.


Доставете до пробив.

фар
Изкачете се до върха, погледнете пушещия съд. Отвори вратата за Уотсън.
Отидете до хижата, вземете кофата вляво от нея и изтеглете вода от бъчвата от дясната страна.
Изгасете съдовете, след това отидете от лявата страна до колоната и натиснете левия лост там.
На втория етаж вземете лист шперплат близо до сивкавите кутии, използвайте го върху кръвта близо до стълбите.

Как да нарисувате знак за сплашване:
Снимка (по някаква причина добавянето на екранна снимка към ръководството не работи в момента)

Следващият въпрос на Холмс: Стомах, корем или стомах

Как да включите фара:
Две бутилки висят до самата лампа: едната е синя, другата е зелена.
Вземете празна бутилка в кутия на пода под зелената, поставете я под синята, завъртете клапана между тях. Вземете синята бутилка, поставете я под зелената, завъртете клапана.

Страница на играта: Шерлок Холмс и тайната на Ктулху.

Оставете вашия коментар

Pin
Send
Share
Send