NecroVisioN: Lost Company е предистория на класическия шутър на ужасите от първо лице, който разказва събитията, случили се преди началото на историята на NecroVisioN.
Играта съдържа няколко уникални нива, герои, оръжия и геймплей елементи, както и нов протагонист, който разказва оригиналната история на играта от противоположна гледна точка. Сега играчите влизат в ролята на един от германските войници от Първата световна война, който открива силите на злото, освободени от войната, и започва да се бие с тях. В крайна сметка играчът води войници от всички нации, събрани на предните линии, чрез масивни битки срещу зомбита и демони. И накрая, играчите стават първият некромант, победен от Саймън Бъкнър в NecroVisioN.
- Разработчик: Фермата 51
- Жанрове: екшън, шутър, стрелец, първо лице, фентъзи, аркада
- Потребителска оценка: 6,4
Изглежда, че не можете да говорите за игри в наши дни без зомби стрелец, който никога не сте чували да изскочи и да ви удари по средата. Пазарът е пълен с тях. Въпреки че имаше много игри в тази форма, не много от тях поеха хода на събитията от Първата световна война. Това направиха игрите Necrovision. Сякаш трофеите от световната война не са достатъчно богата предпоставка за FPS касапница, зомбитата са хвърлени изцяло в гробището.
В оригиналната Necrovision вие поехте командването на войник от Първата световна война, изгубен зад вражеските линии и целият ад се разрази около него. Последва стрелец на зомбита. Necrovision: Lost Company е „предварително продължение“ на Necrovision. Освен терминологията, която току-що измислихме, това е самостоятелно продължение на Necrovion, което се развива преди събитията от първата игра, където те се срещат някъде по средата. Въпросът е, че вие поемате командването на немски лекар (и ветеран войник), който може би първоначално е бил отговорен за избухването на адски зомби апокалипсис и сега се опитва да приложи противоотрова.
Играта започва с дълъг екран за зареждане и посредствена гласова игра на лекар, който чете писмо до колега за скорошни събития, като по този начин изяснява историята. Тогава в експозицията се появява все по-силен немски акцент, а наоколо са разпръснати обилно катсцени. Катсцените имат лоши акценти, които са поносими само заради неволно забавния диалог. Изводът е, че „те са горе“ се опитваха да си измият ръцете от това, което на пръв поглед изглеждаше като огнище на биологично оръжие, разработено от Германия. В същото време обаче работата по антидота е възпрепятствана на всяка стъпка. Сега епидемията се разразява и всички са до уши в пословичната поговорка.
Геймплеят съдържа тежки намеци за старата школа на FPS, което може да се очаква от оригиналните игри на Doom. Анимацията за ходене показва, че оръжието ви се люлее от една страна на друга, сякаш оседлавате пиян кон и събирате нови предмети, придавайки му груб, шумен саундтрак с наистина „класически“ обрат. В допълнение към предизвикването на силни чувства на носталгия, Necrovision също така дава идеята, че това ще бъде истински шутър, който ще се фокусира върху изстрели в главата и почти нищо друго. Този възглед също е до голяма степен правилен.
Последни коментари:
Добавени са няколко допълнителни функции, които да помогнат да опитате да извадите играта от ретро FPS утайката, в която най-вече се потапя. Докато си проправяте път през безкрайните немъртви, вие изграждате адреналин, който може да се използва за забавяне на престоя и извършване на някои примерни маневри в играта. Има артефакти, които увеличават споменатия метър, скрит в тайни места, а режимът на предизвикателство ви позволява да спечелите оръжия, които ще бъдат добавени за постоянно към вашия инвентар, ако спечелите. В резултат на това има доста работа, която трябва да се свърши, дори и да не е точно оригинална игра.