Ревю на Лара Крофт и Пазителят на светлината - Пазител на светлината

Pin
Send
Share
Send

Винаги съм харесвал поредицата Tomb Raider, но няма много страхотни игри в тази серия по прецедент. Lara Croft and the Guardian of Light е платформена игра, която не може да има нищо общо с Tomb Raider. Но Crystal Dynamics специално се занимава с Tomb Raider (последните 10 години), така че има пълното право да използва Лара Крофт специално като герой.


Какви цели са преследвани при разработването на Guardian of Light - не знам. Може би са искали да разводнят поредицата с нещо различно, не като основните игри (не състезания), може би смяната на жанра е била полезна за част от екипа на Crystal Dynamics, за да не изгорят на работа, може би нещо друго. Според прецедента беше пусната доста безобидна видеоигра, която при преминаване ви принуждава да си спомните не толкова много Tomb Raiders (в този смисъл всичко е много разтегнато), а платформените игри от 90-те. В същото време кои конкретно - не успях да разбера какво е какво, но ми хареса във всеки вариант.


Може на пръв поглед да ми се струва, че основната грешка на тези, които не са харесали видеоиграта, е опит да я овладеят за 1-2 вечери. Това е излишно. Все пак имаме платформинг пред нас, а продължителността на платформинг не е толкова малка (от 6 часа чист геймплей - тук всъщност няма скрийнсейвъри). Минах през видеоиграта на порции - тя беше успешно разделена на 1,5 10 нива, всяко от които отнема 30-40 минути, ако не за спринт, а за отгатване на по-местни прости задачи. В резултат на това прекарах определен брой месеци в пасажа и останах щастлив.

Оставете вашия коментар

Pin
Send
Share
Send