Вулканоиди – Ръководство за начинаещи на системата за съхранение

Pin
Send
Share
Send

Система за съхранение във Volcanoids. Тук трябва да се потопите с глава в незабравими събития и невероятни приключения, които ще ви дадат много положителни емоции.

Играта е надарена с елементи на оцеляване, така че спасяването на собствения си живот няма да бъде толкова лесно. Тук резултатът от събитията ще зависи от вашите действия, поради което всяка грешка ще има много пагубен ефект върху резултата от конкретна задача.

Опитайте се да бъдете внимателни към детайлите, защото те ще ви помогнат да премахнете всички опасности по пътя. Играта е надарена с различни видове тестове, които можете да преодолеете само с подходящ опит и знания. Ще трябва да развиете тези аспекти от всички страни, тъй като те ще стават все по-трудни, докато напредвате през тестовете. Отидете да изследвате територията, изпълнявайте мисии и попълвайте ресурси с ценни материали.

Каква е структурата на съхранение във Volcanoids?

За да разберем какво представлява структурата за съхранение, трябва да разберем какво означават модулите.

модули е устройство, което инсталирате на стените на вашия кораб, например във фабрика, рафинерия или склад.
Модулът трябва да бъде разгърнат, за да функционира напълно: производственият модул няма да произведе нищо, ако е затворен. За да го разгърнете отвън, просто щракнете с левия бутон или натиснете E, докато го гледате.
Отвътре трябва да щракнете с левия бутон или да натиснете E върху малкия пламък в горната част. Отвътре колелото също ще се движи като друг индикатор. Това колело ще се движи по-бързо, ако модулът произвежда елементи за производствени модули, произвежда енергия за електроцентрали, изследва изследователски модули. Светодиодите всъщност са доста полезни индикатори за състоянието на модула.

  • Изключена светлина означава, че модулът е затворен.
  • Жълта светлина означава, че модулът е разгърнат.
  • Жълта мигаща светлина означава, че модулът се разгръща.
  • Мигаща червена светлина означава, че модулът се затваря.

Бормашина с преден бойлер

Предният котел на Drillship е един вид център за управление на кораба, изграден в предната част на кораба. Всички сондажни кораби го имат и не може да се счупи. Този преден котел може да се използва за изпълнение на основни функции, дори ако всичко останало на вашия кораб е унищожено: има всичко необходимо за изпълнение на основни корабни функции. Той има котел за генериране на енергия, стига да има въглища... (+5 енергия в секунда. Котелът се отваря и показва кога генерира енергия!
Има циферблати на главния панел...
Има лост нагоре/надолу, така че винаги можете да отидете под земята...
Просто докосване и вашият кораб ще започне да се гмурка в земята! И тези два клапана! Малкият червен е Shutdown Valve, той затваря всички модули на вашия кораб. Внимавайте за случайни щраквания върху него... А по-голямото колело всъщност е задвижващото колело, можете да го използвате, за да управлявате кораба на подземната карта за пътуване.

Може би сте забелязали, че в средата на котела има кутия за съхранение, която може да съхранява 24 купчини предмети. Това се нарича "Инвентаризация на съоръженията". Тук ще отидат ресурсите, които сте събрали на подземната карта за пътуване и където ще трябва да поставите въглища и амуниции за кулите в началото на играта. Той винаги е свързан към хранилището на DrillShip, дори и под земята.

Съхранение на сондажни кораби

Съхранението на DrillShip е от съществено значение за функционирането на DrillShip: производствени станции, станции за рафиниране, скрап и изследователски станции ще приемат артикули от хранилището на DrillShip, а електроцентралите ще приемат само въглища от складовете на DrillShip, а кулите също ще приемат амуниции от съхранението на DrillShip. По този начин DrillShip не може да функционира без хранилището на DrillShip. И така, как да използвате хранилището на DrillShip? Удивително просто е! Той има два модула за съхранение: единият затворен, другият разгърнат.

Когато модулът за съхранение е затворен, все още можете да съхранявате елементи в него. Те обаче няма да бъдат в склада на DrillShip. В затворен модул е ​​достъпен само разделът "обект". След като модулът за съхранение бъде разгърнат, той ще бъде свързан към хранилището на DrillShip. Този модул за съхранение е разгърнат, така че разделът DrillShip е достъпен за него. В него просто няма нищо. Тук съм поставил 1 револверен патрон в затворения модул за съхранение.

С разгърнатия модул можете също да получите достъп до хранилището на DrillShip.
В хранилището на DrillShip има само 1 боеприпаси: това е така, защото другият модул е ​​затворен и не е свързан към хранилището на DrillShip. Модулите за съхранение показват колко артикула съхраняват в момента, но само физически.

Достъпност, сандъци и подреждане

Модулът винаги работи от всяка точка на вашия кораб, дори ако има два сегмента между модулите.
Например, имам модул за съхранение на тавана на моя кораб. Както виждате, тя е затворена, но вътре няма нищо. Сега нека го разположим и да видим какво ще се случи;

Мога изведнъж да взаимодействам с всичките си елементи в други модули за съхранение! И този модул все още е празен! Но не забравяйте, че всеки елемент, който е в затворен модул, няма да се появи в хранилището на DrillShip.

Сандъците не са модули, те са оборудване; те могат да съхраняват до 8 стека от артикули, но не могат да се свържат с DrillShip Storage. Разделът е неактивен. Както виждате, ако сложа револвера си в него, той няма да се появи в трезора на DrillShip. Забележка: Може да сте забелязали тези кръгли дупки по стените на вашия кораб. Това са стойки и можете да ги използвате, за да закачите различни предмети към тях, като контролери, панели... и дори сандъци!

За да инсталирате сандък (или друго устройство с шарнирна версия) върху него, просто го погледнете с гаечен ключ и сандъка в инвентара си. Ако имате други свързани устройства, превъртете колелцето на мишката, за да получите желания елемент. Сандъците могат да съхраняват до 15 стека предмети. Те също могат да бъдат боядисани в червено, синьо, зелено или жълто. За да изберете цвета, който искате, просто превъртете колелцето на мишката, за да видите различните версии (може да е трудно да видите зеления цвят на обект, преди да го поставите). Има и този малък площад. За какво е това ? Можете да персонализирате показването на елемент, който може да се използва за етикетиране на сандъци.

За да направите това, погледнете малкия квадрат и натиснете E (или клавиша, който използвате за взаимодействие). Трябва да се появи този екран: Можете да изберете всеки елемент от всеки от наличните раздели, за да го поставите в слота вдясно, след което ще се покаже на сандъка. Тъй като се инсталират допълнителни схеми, повече елементи ще бъдат налични за показване. (Забележка: дисплеите работят по същия начин, те имат само няколко слота и това е тяхната цел и следят броя на елементите, показани в хранилището на DrillShip.) Тук реших да покажа револверни амуниции, за да покажа, че това е моят сандък за амуниции: И да тръгваме! Сега лесно мога да разбера кой сандък какъв е. В комбинация с цветовете на сандъците, това прави организирането лесно!

Показаната икона не ограничава какви предмети можете да поставите в сандъка. Той действа само като обикновена икона. Можете да покажете патроните на револвера, но ако искате да сложите медни блокчета в тях. И... какво е складова врата? Това малко устройство може да направи живота ви много лесен! Може да се постави само на стойки и служи като точка за достъп до хранилището на DrillShip. Той не може да съхранява никакви елементи самостоятелно, това е просто гореща точка; но все пак можете да поставяте и взимате елементи от хранилището на DrillShip.Подобно на капсулите, той може да има достъп само до разгърнати модули за съхранение и само за сондажни хранилища, когато са под земята или ако всички модули са затворени. Друго нещо е подреждането. Съхранението на DrillShip ще показва всички елементи от един и същи тип в един стек, но това е само за практически цели.

Показаната икона не ограничава какви предмети можете да поставите в сандъка. Съхранението на DrillShip ще показва всички елементи от един и същи тип в един стек, но това е само за практически цели.

И това е всичко, което трябва да знаете за какво служи системата за съхранение във Volcanoids? Ако имате какво да добавите, не се колебайте да оставите коментар по-долу.

Оставете вашия коментар

Pin
Send
Share
Send