Civilization 6 – Как да овладеете началната, средната и късната фаза на играта

Pin
Send
Share
Send

Сега, когато имате основите, ето как да доминирате във всеки етап от кампанията си. Радостта на тази игра, както и всички предишни записи в тази серия, е, че има множество начини за игра и много стратегии на Civilization 6, които можете да използвате по пътя си към един от многото видове победа.
От основни съвети и трикове до подробни класации и управление на дистриктите, вие сте прекарали различните страници на това ръководство — вие сте напълно способни сами да поемете предизвикателството и да донесете слава на вашата цивилизация в Civilization VI на Сид Майер.

Въпреки това, предупредени, със сигурност въоръжени и можем да дадем много повече. Така че, ако жадувате за добри стартови стратегии, чудите се как най-добре да управлявате популациите си в средата на играта или търсите този късен тласък на играта, ние сме ви покрили със силни игри във всеки от трите основни етапа на играта.

Ранна цивилизация 6 стратегии за по-добър старт

Темата на Civilization 6 е ерата на изследване и това трябва да ви даде много голяма представа за това около какво се върти най-важните ранни тактики. Въпреки това, преди да стигнете до ръба на мъглата на войната, ще трябва да намерите първия си град.

Ако вашият заселник започне близо до река, има много малка причина да се преместите някъде преди основаването на този град, тъй като достъпът до прясна вода е един от най-важните фактори в началото поради нарастването на жилищата, които предоставя, и произтичащата от това възможност. за растежа на вашия град. Освен това в идеалния случай търсите добра комбинация от близки терен, с планини, особено полезни за извличане на печалба от бонусите на светото място и кварталите на кампуса и осигуряване на добра естествена защита срещу нападатели.

Градът е създаден, първите ви няколко опции за изграждане трябва да бъдат Scout, Slinger и Monument, което ще ви даде опции за проучване и подобряване на вашите граждански изследвания. Засега се въздържайте от създаване на строители; с тяхната способност незабавно да създават надстройки, няма нужда да ги настройвате да работят, както направихте с работниците в предишни Civ игри, и ще са необходими няколко обрати, преди вашето население да нарасне до точката, в която всъщност можете да използвате надстройки на плочки.

Нещо повече, изработването на надстройки на плочки без няколко основни войски, които да защитават земята ви, просто кара варварската група нападатели да почука. С вашия разузнавач, прашка и амбициозен воин можете да се движите в различни посоки, за да прецените къде може да се намират варварските аванпостове. Ако видите варварски разузнавач, не го отхвърляйте като безобиден, а вместо това го преследвайте и убийте, защото той ще докладва за най-близкия аванпост и ще донесе страдание на младата ви цивилизация.

В зависимост от размера на картата, цялото това изследване трябва да доведе до среща с друга цивилизация или поне град-държава. Ранното проучване на гражданската външна търговия и създаването на търговец ще ви позволи да се възползвате от печеливша възможност за търговия; просто не забравяйте да следите маршрута на търговеца (те ще създадат път, докато пътуват напред-назад) и се уверете, че той стои далеч от варварските заплахи.

Изберете правителствената политика, която има най-голям смисъл за текущите ви обстоятелства; Планирането на града за допълнително производство винаги е полезно и ако изглежда вероятно ще се сблъскате с няколко варвари, пълни за дисциплина, за да увеличите силата си на атака срещу тях, за да помогнете за потискането на заплаха, преди да се превърне в заплаха.

С първите десетина завои под колана си надолу, можете да търсите да създадете строител, който да задейства нарастващото население на вашия първи град и заселник малко след това. Това е мястото, където можете да отделите малко повече време, за да разберете къде да построите следващия си град, използвайки разнообразния терен, но като гарантирате, че оставяте място около града си за квартали и чудеса, като всяко заема място от плочки.

Ранната игра на Civilization 6 е по-гъвкава от предишните записи в поредицата, благодарение на многото разнообразни бонуси, на които се радват лидерите и гражданите, но три града на свой ред 60-70 са разумна цел. Като цяло отделете време, за да видите как най-добре да използвате бонусите, предоставени от вашия лидер и граждански, как те могат да бъдат най-добре подобрени от граждански и технологични изследвания и какво можете да направите, за да засилите изследванията, които най-много ви интересуват. След като създадете план за действие и го изработите с внимателно разположение на кварталите и свързаните сгради, ще бъдете на път към средата на фазата на консолидация на играта.

Междинни стратегии в Civilization 6

Когато влезете в средата на играта, около времето на Ренесанса, вие ще имате прилична опора на вашия начален континент. В зависимост от картата, която играете, и конкретните лидерски или граждански бонуси, можете също да се разпространявате по водата с корабостроителна технология и евентуално дори картографиране, което позволява на вашите единици да влизат в океански плочки. Основният фокус тук, докато се движите през Възраждането и индустриалната епоха, ще се съсредоточи върху изследването на технологиите и гражданството, които поддържат вашата крайна цел.

Правителствата на средно ниво подкрепят шест стратегии, които отговарят на редица приоритети. Стремете се към монархичен тип управление, достъпно чрез изучаване на божественото право на гражданското, за да поддържате вашата армия; теокрация (чрез гражданската реформирана църква) за укрепване на религията; търговска република (чрез граждански изследвания) за гъвкав правителствен тип, който съдържа две политически слота с заместващи знаци и стимулира покупките на злато чрез допълнителни търговски пътища и отстъпки при покупка.

Въпреки че правителствената система е гъвкава и гъвкава, определете какво искате да постигнете и след това се придържайте към един тип правителство за това. Това гарантира, че държавният бонус, който се натрупва с течение на времето, е най-мощен, докато напредвате към късната игра.

От друга страна, политиките, които се прилагат за този тип правителства, са честна игра и трябва да ги преглеждате редовно, за да се уверите, че подкрепят най-добре вашите текущи приоритети. Ако не планирате да изграждате военни части за известно време, преминете от военна политика, която поддържа производството на единици, към такава, която намалява поддръжката на единици или прави надстройките на единиците по-евтини. Това може да помогне за трансформирането на тези ранни игрови единици в по-страшни войски в средата на играта.

По отношение на технологиите, вече трябва да имате военно инженерство, което ви позволява ръчно да строите пътища с помощта на военна инженерна единица. Това е полезно за свързване на градове, които не са видели посещението на търговеца в началото на играта. Ако сте заобиколени от множество страни от съперничещи лидери, борещи се за позиции, има някои мощни опции за битка в средата на играта, както нападателна, така и дефанзивна, които да отговарят на вашето настроение.

Тактиките на обсадата са безинтересен чудесен начин да подсилите статистиката за отбраната на вашите градове с ренесансови стени и отдалечени крепости. Междувременно военната наука и балистиката могат да ви дадат предимство при елиминирането на упорити лидери, които са заселили градове твърде близо до вашите граници за комфорт.

Досега вие също ще имате създадени и работещи редица квартали във вашите градове и ще търсите как най-добре да увеличите максимално бонусите, които предоставят. Отново видът на правителството и изборът на политика може да направи истинска разлика тук, но още по-важно е времето да се размисли как районите взаимодействат помежду си и как служат както за активни цели, така и за пасивна поддръжка на империята.

За повечето лидери кварталът ще влезе в себе си през втората половина на средата на играта и ще помогне да се предотврати блокирането на града. Просто се уверете, че поддържате нарастващото си население доволно с достъп до много удобства, докато се придвижвате към най-важните последни етапи.

Стратегии за късна игра в Civilization 6

Опустошителни военни части, удивителни научни открития, впечатляващи религиозни чудеса и забележителности характеризират късната игра на Civilization 6. Ако сте работили върху научна победа, надпреварата сега отива към изследователска ракетна техника за специалната зона на космодрума, която отключва. Бъдете наясно с всички агресивни лидери, които вече са недоволни или открито заплашват до този момент. Военните части, които късната игра носи, да не говорим за заплахата от ядрена война, хвърлят дълга сянка върху опитите за по-мирни видове победа и следователно отбранителният пакт с надежден лидер е полезен възпиращ фактор за потенциалните разпалители на война.

Въпреки това краят на информационната ера на технологичното дърво е изпълнен с оръжия за масово унищожение и следователно, каквато и да е крайната ви цел, си струва да изградите мощни отбранителни единици. Това може да провокира надпревара във въоръжаването, но поне ще излезете извън блоковете с въздушен изтребител и тежка кавалерия или две, вместо да стоите наоколо, държите стартовия пистолет и да стреляте с халосни патрони.

Ако досега сте хеджирали залозите си за условия за победа (определено опасен начин за игра), сега е моментът да поемете по пътя си и да вървите с пълна скорост. Има достатъчно адаптивни политики, мощни бонуси за квартала и граждански правила в късна игра, за да наваксате класацията, но промяната на плана в последната минута винаги ще се бори да се състезава срещу добре подготвен опонент, който планира културна победа над последните няколко хиляди години.

Доказано е обаче, че наводнява картата на света с религиозни оратори, за да се опитат да трансформират масово градовете и да се втурнат към победа за религията, тъй като те могат да се движат свободно през територия и са спрени само от съперничещи си религиозни образувания или акт на открита война .

Крайната цел на успешната културна победа е да се достигне края на информационните дървета на цивилизацията възможно най-скоро. Там ще откриете гражданско общество, което установява и използва повсеместното разпространение на социалните медии, което осигурява достъп до икономическите политики на онлайн общностите, за да осигури невероятно възнаграждаващ + 50% растеж на туризма за цивилизациите, към които имате търговски път.

Освен това, ако изглежда, че никой не поема инициативата в някое от условията на победа, социалните медии и глобализацията могат да бъдат разгледани многократно, за да помогнат за постигането на победа.

Сигурни сме обаче, че сте използвали всички много съвети и трикове на тези страници с ръководство, за да бъдете достатъчно организирани, за да спечелите по някакъв друг начин, но ако не, тогава победата все още е победа и ще научите много. начин, готов за следващия път. Междувременно можем ли да ви изкушим да направите още един ход?

Оставете вашия коментар

Pin
Send
Share
Send