AER: Memories of Old - Пълно ръководство с всички постижения 100%

Pin
Send
Share
Send

Това ръководство ще ви разкаже историята на играта, както и ще ви запознае с всички постижения на Steam! Използвайте това, ако някой от пъзелите ви създава затруднения.

Какво трябва да знаете

В този урок ще видите малък брояч във формата [X / 20], който отчита напредъка на постиженията вместо вас, за да знаете дали сте го пропуснали. Всички те ще присъстват, след като обяснят как да получите постижението, за да можете да следите резултата си.

В зависимост от това колко удобно ви е да контролирате героя в тази игра, трябва да го направите за 3 часа или по-малко. Пригответе си питие и лека закуска, преди да излезете, тъй като повечето от задачите се изпълняват наведнъж, като например основните части от пъзела в играта.

Напълно безплатно е за сюжетните елементи на играта, но решенията на всички пъзели са тук, за да ги прочетете само ако закъсате и имате нужда от някой, който да ви помогне.

Всички глави, маркирани с ˣ, съдържат елементи на историята, а всички глави, маркирани с ʸ, съдържат постижения, главите, маркирани с двете букви, са маркирани с ˣʸ

Пещера (Въведение)

Това е най-линейната част от цялата игра!

Всичко, което трябва да направите, е да следвате линейния път и ще се озовете в стая със светилище. По пътя ще има късове знания под формата на каменни плочи, ако искате да освежите паметта си в историята, бих препоръчал да ги прочетете.

След като стигнете до храма, просто отидете до него и трябва да дадете фенер и пещерата ще изгасне. Следвайте светлините, за да намерите изхода си и след като го направите, ще получите Светлината в края на достигането на тунела [1/20], ще бъдете поздравени от външния свят!
... и стар дядо.

Карта на света

Това е карта. Това е нещо, което ще се окаже много полезно за останалата част от това ръководство, така че ако област от тази точка е спомената с удебелен шрифт, тя ще се отнася до зона в играта, която може да бъде намерена на картата.

Глава I: Селището

Първото нещо, което искате да направите, е да заобиколите селището и да съберете някои постижения. Позволете ми да поставя няколко точки на картата вместо вас с реда, в който трябва да направите тези постижения.

[1] Каменни рога
Отидете до острова, отбелязан на картата с номер 1, и отидете до статуята на елен. Постижението ще се появи веднага! [2/20]

[2] Неканен гост
Пътувайте до острова, отбелязан като 2 на картата, и намерете семейството на раците в малкото езеро. Постижението ще работи веднага щом се приближите до тях. [3/20]

[3] Мамо? & пулсации на повърхността
Пътувайте до малък остров с фар на него и ще има град. Да вземеш майка си? постижение, намерете овцете с децата им, които ги следват навсякъде и вървят до тях. Малките ще се радват много да ви видят и ще се стичат при вас, принуждавайки постижението да се появи. Браво, сега си майка! [4/20] За да получите вълни по повърхността на постижението, просто отидете в града и скочете в кладенеца до камината. Това е най-близкото нещо, което ще стигнете до банята в тази игра! [5/20]

След като потеглите и съберете тези постижения, върнете се в града и говорете със семейството, състоящо се от Дина, Джон и тяхното досадно потомство Ерин. Те ще ви кажат да летите на северозапад, но засега ще игнорирате съвета им. Свържете бизнеса си и се насочете право на изток към горичката на Lifla.

Глава II: Горичката на Лифла

Сега първото нещо, което ще забележите, е масивно, забележимо дърво, което се е сринало в средата на островната група. Искате да си проправите път до дърво и странна светеща ПЛАТФОРМА точно зад него.
В случай, че не знаете къде е масивното, забележимо дърво, ето диаграма:

Сега, когато сте намерили масивно, забележимо дърво и странна светеща платформа, отидете до платформата и извадете фенера си (с помощта на F на клавиатурата) и взаимодействайте с него (с помощта на E на клавиатурата). Това ще доведе до 3 големи кръга около островния клъстер.

Да, познахте правилно, ще трябва да прелетите през тези лоши момчета. След като направите това, върнете се при дървото, защото то вече се е отворило. Влезте вътре.

След като влезете, може да забележите, че в някаква топка има елен (поради липса на по-добра фраза). Това, което искате да направите, е да следвате пътя надолу и да направите няколко лесни платформинги, за да изключите силовото поле на топката. Просто трябва да стигнете до средната платформа, като използвате различни височини на платформата (не се притеснявайте, по-нататъшните инструкции ще бъдат малко по-ясни).

Върнете се и говорете с елените, което ще ви даде малък напредък към постигането на разговор с всички духовни животни. Има още 2 души, с които можете да говорите на различни места. Разговорът с елена ще ви донесе и ключ от храма, който се използва за достъп до един от 3-те храма, които ще срещнете по време на историята.

Сега, след като сте направили всичко това, говорете с лисицата, която пази входа и се насочете отново на изток към руините на онна.

Глава III: Руините на Онн

О, вижте, хладен лунен остров! За съжаление, не сте били тук твърде дълго (освен ако не искате), така че не се настанявайте прекалено удобно. Искате да стигнете до острова, отбелязан тук (този северозападно от луната)

На това парче земя ще има гигантска статуя на Кран, в цялата му слава. Отидете до него и ще получите крилата за каменни постижения! [6/20]. Това е всичко, за което сте тук! Сега всичко, което трябва да направите, е да се отправите на северозапад, покрай светилището на Създателя, към водопада Windsong!

Глава IV: Водопадът Windsong

Знам, че това място изглежда много красиво, но вие сте тук само за ключа.
До зоната, отбелязана на картата, има 2 (два) светещи стълба, върху които трябва да използвате вашия фенер. Това ще отвори вратата към водопада на Големия остров!

Излитайте и се качете в пещерата ... която е и сводът.
Тук няма съкровища, освен ключа, който ще се използва за получаване на постижението, така че предполагам, че е добре за нещо!

Придвижвайки се напред, ще забележите 2 (два) механизма, които въртят колите пред тях. Искате първо да отидете и да активирате този отляво и след това да го завъртите веднъж надясно (→).

След това искате да отидете и да активирате този вдясно. Завъртете това два пъти надясно (→) и конзолите трябва да се активират. Трябва да изглежда като половината слънце и половината луна или нещо подобно.

Сега вратата трябва да се отвори и ключът от храма ще бъде там, за да вземете! Това ще ни доведе до първия от 3-те основни пъзела, които имаме в играта. След като приключите, отидете при лисицата на входа, поговорете с него за малко и се насочете на югозапад към езерото Twilight!

Глава V: Езерото на здрача

Това ще отвори огромна дупка в пода, просто отидете напред и скочете, за да започнете първия от 3 основни пъзела.

Вечерно светилище
След като влезете, продължете напред, докато пътеката се отклони леко към пещера, пълна с гъби. Там трябва да има и летяща риба. Слезте по някои от стълбите в зоната с гъби до платформа, съставена от няколко стълба. След това трябва да има конзола, която отваря прекия път, но игнорира отварянето му. Продължете да се движите през района, докато стигнете до парчета от счупения мост, прескочете ги, за да стигнете до другата страна. Следвайте пътеката надолу по склонове и други (наистина има само един път) и трябва да има пъзел с 4 механизма и стълб. Начинът за решаване на този проблем е да се принуди лазерният лъч да достигне до изпъкнал панел на стената. Използвайте конзолата отляво, за да я завъртите едно място наляво (←) и едно отляво на тези 3 интервала вдясно (→). Ако това не работи, това е просто опит и грешка, тъй като механизмите не се движат далеч.

След като завършите това, върнете се в голямата стая, в която бяхте по-рано и тук трябва да има друг пъзел. Всичко, което трябва да направите, е да завъртите конзолите, така че холограмата, която излиза от тях, да има същата форма като тази, гравирана върху повърхността пред нея. Само си представете тези детски играчки с блокчета и дупки.

Прекосете моста, създаден от това решение, насочете се наляво и преминете през канализационния тунел. След като стигнете до края, скочете вляво от перваза до друга платформа. Използвайте фенера си на платформата и прекосете отново обърнатия мост и използвайте отново фенера си, за да извикате рампата.

Слезте по рампата и се насочете направо в стая с 5 отделни платформи. Активирайте всички тях с фенерчето, за да отворите вратата. След като преминете през него, активирайте 6-та платформа и извикайте друга рампа. Сега всичко, което трябва да направите, е да излезете навън и това е всичко!

Трябва да говорите с някакъв голям чудак на име Duskwatch, след което трябва да имате мини кинематограф, след което ще излезете на светлината и ще ви бъде предоставено постижението People's Haven [7/20]

Напред и летете на изток към източните стъпала!

Глава VI: Източни стъпала

Маркирах някои области на картата и ги маркирах в реда, в който трябва да отидете, за да ги вземете:

[1] Каменни опашки
Всичко, което трябва да направите, за да направите това, е да отидете и да погалите голямата каменна лисица, да я потупате малко по корема и постижението трябва да се появи! [8/20]

[2] Condor Condo
Вървете до острова, отбелязан с номер 2, и трябва да има къщичка за птици с някакво описание, излетете и кацнете на нея, ще забележите, че се чувства малко като у дома! Постижението трябва да последва. [9/20]

[3] Написано върху камъка
Отидете до най-големия остров в клъстера, отбелязан с числото 3, и се насочете към югоизточния му ъгъл, трябва да има голямо парче скала с карта върху него! Намира се на малък остров наблизо (благодаря на RelentlessSpark, че посочи това!) Просто отидете до него и го разгледайте и скоро ще последва едно постижение със същото име. [10/20] вече сме на половината път!

И така, причината да сложа този остров на последно място е, защото той е вторият от 3-те основни пъзела в играта и ние ще премахнем това, за да получим постижение, което може да се направи само след като тази област бъде изпълнен. Така че това, което ще направим, е да отидем в центъра на най-големия остров и да активираме следващата зона, да се промъкнем в следващата голяма зона.

архив
Добре дошли в архива, ще искате да отидете напред и наляво и да скочите чак до дъното. Не се притеснявайте, няма повреди от падане. Трябва да има платформа, която можете да използвате, така че направете го. Още две платформи трябва да се появят в катсцената, качете се по рампата и активирайте тази, влезте в асансьора и я използвайте.

Веднъж на върха, попадате в зона с 2 механизма. Използвайте ги много бързо и бягайте до портата, тъй като това е временен пъзел. Ако не успеете, просто продължавайте да опитвате! Веднъж в края, тръгнете напред и наляво надолу по няколко стълби до колата. Скочи върху някаква решетка наблизо, преминете през тръбата и активирайте платформата в края. 1 от 3 платформи е готова!

Сега се качете и вървете по друга решетка и ще има друга платформа, отидете напред и я използвайте. Преминете през отворената врата и се насочете наляво и надолу по стълбите, докато стигнете до друга платформа. Преминете през отворената врата и използвайте друга платформа. Това е първият бос в играта, платформинг съоръжения.

Използвайте зъбните колела и скочете от другата страна и използвайте платформата там, след което другата предавка трябва да отиде до нея. Върнете се към скоростите и скочете до тази, която се движи вертикално. След като стигне до върха, скочете до следващата платформа и там ще има друга платформа. Използвайте го и БУМ, 2 от 3 платформи са готови!

Сега скочете под скоростите и отидете напред в синята стая, завийте наляво и скочете надолу и ще намерите вратата, която сте отключвали през цялото това време. Завийте надясно, намерете друга платформа и я използвайте и вратата ще се отвори! 3 от 3 платформи са готови!

Преминете и говорете с друга абсолютна единица, наречена пазач на мечтите, и трябва да придобиете знания, за да постигнете сила [11/20] след друга мини катсцена и да излезете в светлината.

Излезте навън и се върнете на запад до селището

Глава VII: Селището 2 Фарът Boogaloo

Върнете се на остров Lighthouse и говорете с Даяна и Джон. О, не! Дъщеря им е избягала!

Отидете и я намерете някъде на острова (изглежда случайно всеки път, така че просто потърсете острова на фара, това е единственото място, където може да бъде). След като я намерите, получавате постижението на криеница! [12/20]

След като завършихте това постижение, тръгнете на север към King's Pass!

Глава VIII: Проходът на краля

Сега влизате в King's Pass, точно като руините, няма да сте тук за дълго, така че не се настанявайте прекалено!

Всичко, което трябва да направите, е да отидете до маркирания остров и там ще има гигантски скелет, много страховит, много страшен. Просто отидете до него и ще получите изключително постижение в корема на звяра [13/20].

След като приключите тук, тръгнете на север към виещите височини!

Глава IX: Виещи върхове

Тук е толкова студено, че може да не искате да останете дълго.

Има няколко точки, отбелязани на картата, за да ви помогнат, тъй като има доста дейности за извършване в тази област!

[1] Говорете с духа на мечката (напредък)
Отидете до мястото, отбелязано с номер 1 на картата, и вътре в мразовита пещера в тази област. Мечката ще бъде вътре, просто трябва да се разходите малко, за да стигнете до там. Направете му няколко масажа на корема и се махнете оттам, емоционално по-богат, отколкото сте били преди.

[2] Погледни в бездната
Отидете до мястото, отбелязано на карта 2 и отвън трябва да има пещера със счупено оборудване и плат. След като влезете, бързо повдигнете челюстта си от пода от това колко е красива и сложете едноименното постижение в чантата си. [14/20]

[3] Последният ключ към храма
Стигнете до третата точка на картата и си проправете път в пещерата почти под самия остров. Наоколо трябва да има няколко камбани. Отидете и скочете върху всички тях поне веднъж и всички те трябва да иззвънят. След като звънецът звъни, вратата ще се отвори и последният ключ трябва да е там, за да го вземете. Най-накрая! Не се притеснявайте повече за ключовете.

След като приключите тук, тръгнете на югоизток към планината Сплит!

Глава X: Сплит планина

Има две неща, които трябва да направите в тази област, които ще ви спечелят 2 постижения! Те са отбелязани по-долу:

[1] Говорете с животинските духове
Това е краят на духовните животински постижения, woo! Не летете твърде бързо, в противен случай ще пропуснете входа на пещерата, която е издълбана в страната на планината. След като влезете, ще говорите с Лиза и постижението ще изскочи за вас! [15/20]

[2] Мемориал
На този остров ще има няколко скелета и паметници. Ще има скелет на паднала птица, кацнете до или отгоре, за да си опаковате постижение със същото име като това. [16/20]

След като приключите с двамата, е време да завършим това, за което дойдохме тук. Насочете се към най-северната точка на картата, насочвайки се на северозапад към покрива на света!

Глава XI: Покривът на света

И накрая, Покривът на света, една от последните спирки на това приключение.

Автоматично ще получите постижение Картограф [17/20] за отваряне на тази последна зона. Ако не, проверете картата на света за област, която може да сте пропуснали. Ако това е убежище на създателите, оставете го, защото ще отидете там по-късно.

Ще искате да получите постижение, преди да завършим този последен пъзел, така че се насочете към маркираната зона на картата:

Удрянето в тази област ще ви отведе до странно изглеждащо парче лед, ще ви даде постижението Baa от миналото [18/20] и ще ви остави без допълнителни изследвания!

Насочете се към центъра на големия остров и отключете последния пъзел, насочете се направо вътре и се пригответе.

манастир
Първо се качете нагоре и надясно, след това отново надясно, когато има отклонение. Активирайте платформата и преминете през вратите и през вратата вдясно. Има огромна машина, която изглежда като шест квадрата. Заставането на едно от тях ще започне последователността. Използвайте ги в следния ред:
Отблизо вляво (←) _ Близо-средно _ Далечно-близо
Вратата ще се отвори, така че минете през себе си.

Следвайте пътя, докато се появи платформа и я използвайте, след което ще забележите странни светлинни топки, плаващи в колоната. Странно. Следвайте посоката им и използвайте следващата платформа и продължавайте да следвате и правите същото, докато не ги видите да влизат в зона, която не можете да достигнете, това е нормално, ще видите приятелите си да блестят по-късно. Изкачете се по стълбите и използвайте смешно изглеждащата пързалка, за да се върнете в стаята.

Сега ще се приближавате към споменатата кола от противоположната страна, това е нормално. Качете се отново по стълбите до шестте квадрата и ги използвайте в следния ред:
Затворено-вдясно (→) _ Затворено-ляво (←) _ Далечно вляво (←)
Друга врата ще се отвори, преминете.

Качете се горе и има умна измишльотина, която създава форми, когато използвате конзолите. Направете всяка възможна форма поне веднъж (завъртете коли и правете големи форми) и се върнете надолу по стълбите към осветената врата. Не се притеснявайте, ако изглежда затворено, всъщност е отворено, просто не иска да знаете за него. Използвайте платформата и се върнете в стаята с шест квадрата. Вървете през вратата направо от мястото, където сте и завийте наляво по снежната пътека, която се издига нагоре, насочете се докрай, като използвате страничния проход по пътя, за да се изкачите по-нататък.

Ще се озовете в странна стая, където единствената врата е частично отворена. Продължете и активирайте платформата, игнорирайте вратата, която тя отваря и просто продължете напред. Изкачете се по стълбите и старите ви светещи приятели ще се върнат! Активирайте платформата и преминете през вратата, която се отваря!

Излезте навън и говорете с последния голям чудак в тази компания, Пазителят на завесата. Пуснете още една кратка кътсцена и стъпете в светлината за последното постижение на пъзела на Ледения Мавзолей [19/20]

След като приключихте с последния храм, време е да отидете и да се сбогувате. Летете на юг към селището

Глава XII: Свободни краища

Върнете се на острова на фара и намерете фара, взаимодействайте с него и лъч светлина ще се изстреля към вас в определена посока. Всички ще бъдат там, за да се сбогуват с вас!

Махнете им за сбогом, говорете с тях и последвайте лъча светлина към светилището на Създателя.

Веднъж там, влезте вътре. Всичко е напълно линейно оттук нататък, така че седнете, гледайте как се разгръща последната част от играта и след като стигнете до невероятния край, отключвате най-доброто постижение: баланс [20/20]

Стъпки за получаване на постижението Hideout

Това постижение в много видеоклипове и ръководства има метод за получаване, който изисква поне 4 стъпки, а именно:

1. Отидете и поговорете със семейството в селото.
2. Следвайте инструкциите на майката на момичето и отидете до мястото, където се намира ключът към първия храм във водопадите Windsong, и се върнете в селището, за да говорите със семейството (можете да пропуснете тази стъпка, тъй като диалозите не се променят, но се препоръчва да направите това, за да избегнете възможни смущения) ...
3. Отидете до езерото Twilight, завършете храма и се върнете със семейството си, за да ни кажете къде трябва да отидем.
4. Отидете за ключа, който е в горичката на Leafla, и се върнете отново, теоретично в повечето уроци е в този момент, когато се върнем, ще намерим момиче до зелена лодка и тя ще стои следващата до малко дърво и той ще каже, че не казваш на никого и ще пропусне постижението. По някаква причина това не се случва в някои игри и може да е свързано с версията.
За да разрешите този проблем, трябва да добавите 5-та стъпка:
5. Отидете до храма, който се намира в източните стъпала, завършете го и се върнете, в този момент момичето вече няма да бъде там, където беше преди, и, разговаряйки с баща си, той ще ви даде „мисия“ да намери я. Оттук нататък ще трябва само да отидете от другата страна на острова, а момичето ще стои до камъка и ще трябва само да говорите с нея, за да се появи постижението.

Оставете вашия коментар

Pin
Send
Share
Send