Имаше много сурови исторически стратегии като Total War през цялата епопея на индустрията на видеоигрите.
За тези, които искат да усъвършенстват собствените си тактически способности във видеоигра с правдоподобен баланс на сила и историческа достоверност, обикновено има огромен избор. Но обширните видеоигри, в които можете да се забавлявате много в подобна обстановка, да покажете въображението си, да бъдете креативни и да се смеете - е уникалност. По-често това са инди проекти и еднократни идеи. Но създателите от Brilliant Game Studios успяха да направят такъв проект в добър мащаб. Ultimate Epic Battle Simulator е наистина епична стратегическа игра с пясъчник. В него можете да създадете това, което е приятно. Изправете се срещу 5 хиляди бойци на Вермахта от Втората световна война с 20 хиляди римски легионери, гигантска костенурка с хиляда тевтонски рицари или самия Чък Норис с многобройни орди немъртви. Можете дори да вземете огромна купчина пилета и да видите дали взвод персийски бойци може да се справи с тях.
Всичко това на пръв поглед може да изглежда глупост, но от звученето на подобна идея веднага се появява желанието да се види „И какво наистина ще се случи“. Като цяло нищо не пречи да се пресъздадат истински исторически битки. Например известната битка на 300 спартанци срещу голяма персийска армия. Тук е само въпрос на изобретение и лични предпочитания. Затова е пясъчник. Проектът определено е забавен и си заслужава, за да получите най-подробния вид. Е, нека започваме.
За да се насладите наистина на играта, нямате нужда от такава история. Е, как можеш да обясниш продължаващата лудост. Естествено можете да направите кампания, която да повтаря исторически действия или да следвате рамката на определена новела за битката между гоблини и елфи, например. Най-вероятно създателите ще добавят подобни неща под формата на допълнителни модове в Steam. Но всичко това не е необходимо, тъй като Ultimate Epic Battle Simulator е голяма, функционална пясъчна кутия и геймърът може да направи поне някакъв сюжет без помощта на други в редактора.
Резултат: най-голямото поле за въображение. Геймърът създава всякакви условия за битки, до най-неописуемите. Отначало на снимката на Ultimate Epic Battle Simulator не виждате нищо особено забележимо. Пейзажите са красиви, но без хладните шейдъри и впечатляващи детайли. Но сега армията е изтеглена и настъпва известна наслада. Трудно е да си представим 100 хиляди отделни единици, които се движат, движат, взаимодействат. С всичко това те не са картонени парчета текстури, а напълно реални и перфектно пресъздадени модели. Естествено, монотонен в условията на една армия и напълно по-нисък от колегите от Total War, но все пак помислете за броя! И когато една такава "орда" се сблъска с друга и месомелачката е вързана, изглежда много епично. Думата "епос" не е напразно в заглавието. Тук е съвсем подходящо. Анимацията на битките беше направена по подобен начин на стръмно ниво за жанра. Можете постоянно да спускате камерата към един конкретен боец и да гледате битката му с врага. Защо, дори можете да го управлявате без помощта на други, но повече за това по-късно. Естествено, дори въпреки не най-модерната графика, ако включите всички опции на "ultra" и натоварите дисплея много със стотици хиляди единици, тогава FPS ще потъне в знойни фрагменти на почти всеки компютър. Това обаче не е критично, ще е необходимо от време на време да се вземат супер бързи тактически решения. Просто е любопитно да погледна тук.
Ако въведете заглавието на видеоклип в YouTube, ще се появят голям брой видеоклипове със записи на отделни контракции. Както от обикновени геймъри, така и от летящи с огромна публика. Наричат се нещо като „10 000 немъртви срещу батальон войници“ или „50 000 таласъми срещу 3000 рицари“ и подобни неща. Вариантите на тема Чък Норис, кокошките и останалата част от боклука са по същия начин доста заредени. И очевидно, стотици хиляди гледания, доста е любопитно да се проследи това.
Това е абсолютно цялата същност на играта. С функционален редактор на събития направете епична битка и я следвайте с удоволствие. Тук няма достатъчно стратегически точки. Единиците просто следват най-краткия път и затрупват боеца с ниво на маса или XP. Чък Норис, например, има практически безкраен XP и вероятно ще се справи с всяка армия. Но липсата на контраст в командването се компенсира от факта, че можете да преминете към всяка отделна единица и да я управлявате близо до 3-то лице. В същото време, за разлика от Total War и Warhammer, това не е строго отделен командир или уникален протагонист на собствената си раса, а поне някакъв случаен боец в полето на болката. Управлението му не е много разнообразно, само движение и атака, но все пак по-правилно от нищо. И колко много можете да измислите с пейзажа и управлението на огромен отряд. Принуждаването на хиляда спартанци да скочат от най-високата планина върху главите на средновековните рицари и да видят как ще изглежда всичко това не е въпрос.
Резултат: Изобилие и много креативен аспект за създаване на контракции, това е, което ви мотивира да записвате епични видеоклипове. Можете постоянно да говорите за това каква необикновена битка сте измислили и как е реализирана в резултат. Това може да бъде много забавно. На икономическия пазар няма достатъчно произведения, които дават такава възможност, дори и в толкова качествено изпълнение.
Ultimate Epic Battle Simulator е страхотна тактическа игра с пясъчник. Едва ли е в състояние някой да влачи с месеци видеоигри, но като забавление и възможност за изхвърляне на военна фантазия, ще пасне идеално.