Действие от 3 лица от разработчиците на справедливата причина Avalanche Studios серия действие действие на видеоиграта се случва в постпокалиптична Австралия.
Редица събития в Макс Макс. На Макс бе нападнато групиране на разбойници под ръководителя на Клем Ортос. Ужасът е ужасен и виновникът всъщност е всички хаос и безмилостност във видеоиграта.
Според Макс, събличане, вземете колата и хвърлен в пустинята. На едно и също място ние откриваме огромна компания Квазимод и много ужасен шал, с когото ще бъдем цялата игра. Задачата не е тривиална за събиране на колата може да стигне до мълчание. Въпреки това, за да постигнем този обикновен проблем, ще имаме много да опитаме.
Геймплей: Видеоиграта е изградена на Batman подобна военна система. В битка, само 3 клавиша надясно и оставени на мишката и бутона e юмрукни битки изглеждат много ярки и оживени, обаче, както сте осъзнали специална трудност в тях. Това зависи изцяло от реакцията ви. Битката върху стоманените жлеба Това всъщност е основната част от видеоиграта и същността на целия процес на игра като цяло. AUTO MAX в хода на видеоиграта Кръги с оръжия и силна броня при някаква галактическа скорост и от средата на видеоиграта, която оставяме на настоящия резервоар. Самата бойна система е построена върху таран, палет от пистолет, харпун, ракета и огън. Вярно е, че ще се насладите само на харпуната и ракетата, защото RAM изглежда много тромав и заради контрола на колата е много трудно да се получи много трудно, включително ракетата и пушката върху движещата се целта и пушката като цяло утроична, защото те могат да подкопаят врага с 1 изстрел. Пламъкът от желязните тръби е отпадъци до висока горивна стойност и не е напълно ефективна.
Изпомпването в тази видео игра съдържа някои междугалактически пространства. Трябва да изпомним способността да бъдем отговорни за оцеляването на макс, способността да бъдем отговорни за ефективността в битката, автомобила и цитаделата. Нашите помпи за оцеляване Така наречените Griph очила ние ги получаваме за миналите тестове прекъсват 4 кули, улавяне 2 крепости, унищожи 10 опоненти и всичко това в такава бойна ефективност и автоматични помпи за скрап са или присъстват в пространствата. Изпомпването на крепост опростява проучването на света с автоматично попълване на горивото, вода, боеприпаси и благополучие на главния герой за тези всички награди, от които се нуждаем, за да намерим чертежи на планове и жертва на скрап в добра материя.
Много свободното световно устройство е вероятно елементите на свободния свят в компютърните видео игри. Ние със сигурност трябва да разпръснем пламтящото страдание на Клем, да уловим вражеските бази, да унищожим снайперисти, даминим минните полета и унищожаването на въоръжени отряди.Ако това не ви направи в някакъв момент, просто пречи на движението по парцела, без да се дава подходяща актуализация или да поставите условното ограничение и за вторични задачи е възможно да се види. Също така няма неудобно да се изучават пространствата на Odraid, подкопават катапултите, подкопават подземните приюти, скочи от трамплин и участват в състезания. Картата дава морето и брега. Картите са счупени и варират. Имаме крайбрежна зона, където имаше море с корали, рифове и др. Тя варира в зависимост от наличието на асфалт има зона с маслена растения там голямо количество пламък, тръби, черно злато и метал. И зоната на дюн е сто процента погребан пясъчни тона във всяка от тези вселена, без да брои дюните, има подразделения на територията. Излизаме, имаме 4 номинални територии, разбити на 16 сектора, всичко това трябва да изчисти самата карта със значителни размери. От Гастон преди началото на видео играта се движат 10-15 минути. Възможно е да се затвори като себе си и стоманената си жребец. Макс е възможно да се коригират прическите, дрехите и по-късно и преминаването на видеоаграта, в допълнение, традиционната пушка с кожено яке ще даде. Машината е по-лесна. Боите са бои, но контролите, динамиката, мощността и др. зависи от надстройката. Ако пожелаете на резервоара, той ще се окаже доста недоволство. Ами ако състезателната кола се сгъна от първото натискане на опонентите, обаче, регулирайте резервните части и компонентите възможно по всяко време на видеоиграта, включително в топлината на битката, е възможно да се използва силна броня на погледът на противниците е възможно за 20 секунди. Задачите на устройството във видеоиграта. Като цяло, те не са съвсем справедливо и незначителни мисии, може би да разчитат на пръстите. Мисиите на сцената са доста отлични. Избраното достоен интегрист и атмосферни карти, максима с не тежък дебилзо по лицето и същия глас, направен и изразен в стила на войнстващи символи на 90-те години на редица събития, които поне нещо се разкрива от предвидимото, обаче, , от този по-очарователен финал, страничната мисия се извиква само от мястото на актьорска история, на практика никой не е никого, никой не е подобен на подобен
Елементите за оцеляване са направени, за да се разкажат за тях на E3, дори е може би мишката или гущерът да смаже крака. Имам логически въпрос в Австралия не може да се готви? Защо всъщност цялата храна е представена във видеоигри с кучешка консерви? Ну а воды в районных пустошах фактически столько же, сколько и чёрного золота.На всяко второ място, медицинската влага очаква ни и във всеки лагер на опонентите. Съжаляваме е невъзможно да се мие колата.
Резултат: Ако погледнете този продукт като филм игра е доста отлична. Ненадминато предава атмосфера на празни известни герои и всичко в такъв дух. Но като отделно създание видео играта излезе доста средна. Гръбначен геймплей, практическа и теоретична недостъпност на историята, слаба бойна система, недостъпност на музикалния съпровод. Трябва да го възпроизведете с вашия плейлист, различен от друг, ще бъдете цялата игра слушане на звука на двигателя. Обичайният свободен свят с добра атмосфера за любителите на филмите несъмнено ще бъде добра видео игра.