Е, може би това е най-двусмислената игра на тези, в които играх.
Всъщност Аквария не е същата игра, която тя иска да бъде, а именно: колоритен платформинг с страхотен свят и дълбок парцел. Може би аз се фокусирам върху някои добри, но специфични партии, но за съжаление те създадоха моето впечатление като такова.
Тази игра ми беше дадена, очевидно впечатлена от ремаркета и прегледи на други хора: казват те, приказка с дълбоко значение, приятна механика и огромна карта. Е, звучи добре. Аз самият обичам игри в духа на Beyound Good & Evil, Guacamelee и Dust. Какво да кажа, всички тези игри са отлични, всеки по свой собствен начин, а някои просто безусловно. И също така трябва да бъде с аквариум, но не е нараснал особено.
Според сюжета, ние играем за момиче, което прекара много време сами и реши да потърси приключение на силките си, защото е уморен да седи в една прекрасна и уютна пещера. Изглежда, че е добра идея. Но не и в нашия случай.
Героинята на страхотния свят попада в поредица от неразбираеми събития, по пътя към още по-неразбираема цел. И този път, не толкова страхотен и радостен, колкото е възможно да се приеме, болката, страданието и сливането на вътрешностите на гиганските организми. Никъде не съм виждал такава потискаща атмосфера, честно.
По дяволите, аз имах гъска на кожата на всеки 15 минути. Благодаря за това, а именно музиката, която изглежда красива и нищо в нея. Но тя ви пронизва, принуждавайки ви нервна и тревога. Прекрапването на малки и големи врагове, които превръщат пътуването до един вид наблюдение, защото тук е по-лесно от прост, а екранът е изпълнен с самооборупящи се черупки и други острици изненадващо много бързо.
Водните нива, които все повече и по-често изглеждат по-лоши от ядрената апокалипсис или зомби инвазия, мутанти, чужденци с пълен изпит от всички живи и територии на териториите. Не вземайте под внимание слънчевите пчели. Какво облекчение. Имате ли замъци на мъртвите цивилизации в програмата много пъти? Замъци, мечове и вътрешности, и най-интересните за десерт, тялото с кръвоносна система и залепване от стените от изтощени лица, здравей на главното чудовище от играта, просто вземете косата накрая, по дяволите същия Водолей!
Най-радостното място на картата е състезателна пътека на морските кънки, дори и всички са добре, перките от нормални места растат. Обобщавайки три фактора, имаме колоритен платформинг, който дава ума ви постепенно, вероятно по-силен от най-объркания ужас, но може би можете да играете тази игра в името на заговора? Няма отговор и не отново. Концентрацията на парцела за първите 12 часа и последният час в пропорционалното съотношение ще бъде около 1/99.
Това по принцип можете да гледате шедьовъра на вашия план и извънреден подход без шеги на битката с босове и, съответно, ролките след тези битки, които, за съжаление, ще ви каже нещо като, имаше състезание и Ангажирани в бизнеса и риболова, но внезапно боговете казаха - достатъчно, краят дойде при вас. Нещо повече или по-малко важно за вас само в края, а след това в тайния край, защото преди заглавията ще говорите такива ежедневни неща, които вероятно ще почувствате остра болка в зоната на задника, осъзнавайки, че те са прекарали 14 часове от живота им, за да играят.
Не засягах много аспекти на геймплея, но казах на най-важното нещо. По отношение на механиката всичко е интересно и добре свързано. Ако донесете линията, тогава това, което получаваме. Тази игра си заслужава да играе за самата игра, за да може процесът, без да съжалява за времето си на измерено и свободно време за всичко и всичко. Аз не знам, добре, както в терариум, например. Никой няма да ви каже какво да правите и къде да отидете, всичко зависи от вас и вашето въображение и топене.
Ако предавате същото като i, преследвам само една история, ще получите само овъглена дупка в стол и хемороиди, да не говорим за счупените пръсти на клавишите на клавиатурата, а не положителните емоции, без значение как сте го искали.