Year Walk базирована на шведской языческой традиции Ausgang, согласно которой намедни важных праздничков, отказываясь от пищи и питья, тепла и общения в течении дня, а может быть недельки, можно узреть грядущее.
Для этой цели в полночь впоследствии поста шли через лес к кладбищу, где проживал духовный грим. Дабы осознать, что же это все-таки за существо и в чем сложность такого паломничества, объясню. В средневековые эпохи под церковью хоронили животное, обыкновенно козу, в кое-каких вариантах помещали в ее грудь сердце осужденного правонарушителя. Церковным гримом и был дух этого животного. Он числился заступником церкви от грабителей и осквернителей, однако из-за него и добропорядочные обитатели близлежащих деревень, чуть вечерело, любили обходить храм стороной. Числилось, стоит дотронуться до сердца грима, как паломника посетят видения, которые откроют ему тайны грядущего.
Шведский фольклор богат на страшилки, поэтому в видеоигре вы встретите почти все из них. Истории о богине леса, мертвых ребятах, в одном жеребце и воронах с темными дырами в крыльях тесновато сплетены с главной ситуацией видео игры. Перед прохождением советую прочесть интегрированную в игру энциклопедию - узнаете большое количество увлекательного и лучше возьмете в толк сюжетную середину видео игры.
Геймплейно Year Walk - изометрическая бродилка от традиционного первого лица с предметами задания и ужаса. И бродилка, стоит отметить, очень атмосферическая. Я недаром написал такое убедительно введение в самом начале. Вникнувшись ситуацией и традицией, вы, как будто околдованный, будете бродить по заснеженному лесу, встречать тех либо других героев и по ходу дела улаживать те либо другие задачки. Записывайте и зарисовывайте все, что зрите по пути - это несомненно поможет вам в прохождении.
Зрительная сторона видео игры необыкновенна, однако к ней стремительно свыкаешься теперь спустя минуту-другую осознаешь, что другой стиль имел возможность бы и не подойти. Сумрачные тона как невозможно лучше вписываются в совместную атмосферу видео игры. Заканчивают сплошное воспоминания музыка и звуки. Те са прекрасни! Мягенький скрип снега под ногами, мелодии и звуки ночного леса - все это на возвышенности.
Что имеем в конечном итоге? Маленькую магическую ситуацию, темную и в чем либо даже наизловещую, которую вы наверное пройдете не раз и не 2, так как концовка у видео игры не одна. Советую ли я Year Walk? Разбира се. Непосредственно для меня - это лучшая инди-игра этого года. Не пропускайте.