Преглед на мрачната зора.

Pin
Send
Share
Send

Преди нас е пост-апокалиптичен свят, където населението на Земята вече е загубило войната от непознат убеждението от друг план за съществуване и от крайната сила на живота си, живот в гробището на миналата цивилизация.

Светът, където огнестрелното мляко от 19-ри половината от съжищенията от 19-ти век с агресивни двуръчни ножове и оси и войници с пълна лата. Светът на мрачната зора, където мистиката и науката няма голяма разлика. Нашият герой е лош човек, за кратко време той преживява мания от непознат убеждението, висящи и финали на непознат убеждението на крехко човешко тяло. Пред него - немити намозъци на оцелелите хора и възможността преди крайната смърт да направи нещо наистина полезно. Светът ще спести, например.

Спасителят има избор от 5 професии и куп съзвездия, които могат да се комбинират заедно, получаването на типичен мултиклас (всичко е в древно добро търсене на титан). В неограничен брой композиции професията + съзвездие + екстация и е интересът на тази игра. Изтребителят е ток mordenorot със стоманобетонни яйца, които обхващат противниците, триене на главата си в корема. Арканикът е изключително тънък, но изключително брутално създание, което ужасява опонентите от силата на елементите и етера (нещо като магическо радиация). Чрез подравняване на тези две професии можете да получите магия mordordot и магьосник със стоманобетонни яйца.

Задачата е най-малко за играча - да победят главния готвач. Максималната задача е да победите окончателния началник три пъти (Hello, Diablo) и след това да направите подобно в запалването (преди да закупите тази добавка), местния аналог на информацията на крайните, където нашият герой ще намали вълните по време на увеличаване на опонентите. Звучи просто, но всъщност, за да победи последната вълна от гладиатор, изгарянето е далеч от всеки герой. Въз основа на вярата на геймплея, мрачната зора не е много по-различна от диабловите клонинги. Убиваме противниците да получат оборудване дори повече от повече от повече благодарение на убийството на опонентите за повече благодарение на получаването на стръмен удар. Затворена система, която е отключена или чрез изпълнение на минимална или максимална задача, умора от играта.

За разлика от днешния диабела 3, няма интелигентен лют. Това означава, че магьосниците ще бъдат момчета, за да паднат във времето, а китовете и парцалите ще попаднат в воините. Следователно последващата разлика. В Diabla 3, за 2 часа, като докажа герой до 70 нива и през деня чрез събиране на десния комплект, играчът се премества в големи портали. В мрачна зора, играчът за няколко дни изпомпва 85 нива и прави заключение: "нещо, което съм нападнал много неща за създанието, е време да започнат понам." Или просто разклаща редактора на Sebam и привлича всичко необходимо за себе си. И така, докато не се отегчите.

В същото време не е необходимо да се наказвате да се наказвате, призовавайки мрачния наследствен наследник на Diablo 2. и Grim Dawn, и Diablo III е идиосорно далеч от собствения им вдъхновение, просто са в драстично различни точки. Третата диабло е отлична скъпа игра, която се забави след пускането на първия адон, и дори некроманът не може да реагира на това красиво, но в същото време подобно мъртво тяло. Grim Dawn е отлична малка бюджетна игра, създателите на които се посещават от свободни съдържание на всички и в този момент те се готвят да освободят голямо допълнение към графиката. Grim Dawn е отлична Flyendilka, която ще отговаря на конкретните фенове на Oldcules и хора, които са изиграли всичко в модерни и желаещи добавки.

Оставете коментара си

Pin
Send
Share
Send