RPG 1999 RPG 1999.
Избираме 1 или 2 знака от 4 представени класове, ние попадаме в Мегалополис Darkstone с тригери и започваме нашия труден начин. Факт е, че звът лорд Дракон, той знае как да се превърне в дракона атакува нашия свят и ние трябва да го спрем. За убийството на дракона трябва да разпръснат 7 кристала, за да направим мощен артефакт. От своя страна, кристалите са разпръснати в подземията, където сме издадени мисии, за да ги получим. Чисто ли е? Напред миниатюрни тонове чудовища, правят мисии, изтегляйте символи.
Процесите на възможността да играят с 2 знака. Докато играем един герой, втората минава зад нас и можем едновременно да превключваме между тях. Произволно генерирани подземия. Някои видове трудности, отворени след преминаване на видео игра. Мисиите могат да варират при всеки нов пасаж.
Героите автоматично променят инструмента и оборудването на по-доброкачествено, когато са намерени. Голям набор от различни магии за изследвания.
Минусите са слаби редица събития, тежък музикален ред мелодии и песни. Подземията се генерират много мокротомно. Гладът е въведен в играта, този, който най-бързо предотвратява това, което е един вид началник. Необходимо е да останете с вас, за да носите със себе си, така че героите да не умрат с глада. От чудовища и сандъци, много малки неща паднат, което трудно виждаше подсветката на нещата на пода, не можеше да се наведе.
Всеки ще свърже играта с Диабло и аз искрено дори изчезвам като това. Тук изглежда по-бързо, както е пуснато много по-късно факел 1-ви. Като цяло видео играта е много идентична и кисела, със сигурност днес.