Серия Dark Souls всегда славилась эпичными сражениями с особо сильными противниками — боссами. В данном гайде мы собрали всех боссов из игры, и делимся тактикой сражения с ними.
Прохождение босов в игре Dark Souls III.
Судия Гундир (Iudex Gundyr)
Локация: Кладбище Пепла (Cemetery of Ash)
Награда: Витой меч (Coiled Sword), 3000 душ.
Подходим к боссу и вытаскиваем из него меч. Сразу же начинаем бить, так как можно нанести урон еще до того, как он встанет и нападет на вас. Своим оружием он может попасть по вам на довольно большом расстоянии, поэтому если отходим, то подальше. Атакуем его после выпадов и круговых атак, увернувшись. Когда у него останется половина здоровья босс преобразится и значительно увеличится в размерах, так же вырастет радиус его атак. Продолжаем атаковать после его ударов. Когда он опускает свою правую руку на землю, отходим подальше, чтобы он нас не схватил. Так же хороший момент для атаки, это когда босс наклоняется вперед во время удара.
Вордт из Холодной долины (Vordt of The Boreal Valley)
Локация: Высокая стена Лотрика (High Wall of Lothric)
Награда: Душа Вордта из Холодной долины, 3000 душ.
Для боя хорошо подходят вещи с сопротивлением к холоду. У босса довольно размашистые атаки спереди, поэтому атаковать его нужно сзади, да и вообще все время старайтесь стоять у него за спиной. Когда он отпрыгивает, снова обходим со спины и бьем. Когда у него останется половина здоровья, то вокруг него появится белый пар. Если босс начнет атаковать ледяными шарами из пасти, отходим как можно дальше. Тактику не меняем, повторяем все вышеописанное.
Проклятое Великое дерево (Curse-Rotted Greatwood)
Локация: Поселение Нежити (Undead Settlement)
Награда: Душа проклятого Великого дерева, Транспозиционная печь, 7000 душ.
Заходим в локацию к боссу и разбираемся с обычными противниками. Когда босс оживет сперва атакуем его по наростам, их сложно не заметить. после этого проваливаемся под землю. Заходим сзади и атакуем по таким же наростам, похожим на яйца. Когда он приподнимается — отходим. Убегаем из желтых луж, урона они наносят не много, но сильно замедляют. Атакуем наросты сбоку, не попадаемся под размашистый удар рукой. Остается разобраться с наростами на ногах.
Знаток кристальных чар (Crystal Sage)
Локация: Путь жертв (Road of Sacrifices)
Награда: Душа знатока кристальных чар, 8000 душ.
Этот босс умеет стрелять большими кристальными шарами, но летят они довольно медленно, поэтому от них легко уворачиваться. Атакуем босса, после чего он исчезнет и появятся кристаллы. Затем босс появится в каком-то месте, уворачиваемся от выстрелов и бьем. Теперь он появится с пятью шарами над головой, они будут лететь в вас по одному, поэтому можно атаковать босса, но двигаться после каждого удара. в следующей стадии босс создаст свои копии, которые будут вас атаковать. Уворачиваемся и добиваем настоящего.
Дякони на дълбокия (дякони на дълбокото)
Противниците на мястото са много, но е необходимо само едно нещо, което свети червено. Те са много бавни, така че просто ги игнорираме и даряваме. Във втория етап ще се появят противници, които ще стрелят в теб с огнени топки, тук е по-добре да ги убиеш. След това продължаваме да атакуваме централната. Лесно битката ще бъде в състояние на пръстена "лявата точка", която възстановява HP с успешни атаки. Ако е невъзможно да отидете с текущото си оборудване, възможно е да носите тежка броня и да вземете всеки меч с две ръце, който просто ще разпръсне мъртвите.
Пазители на бездната (бездна наблюдатели)
Шефът веднага ще се сблъска с атаката и ще направи крачка напред. Обикновено след атака от меча той удари кинжала. И в заключение може да удари кръга. След такива въздействия и атака. Във втория етап опонентите ще се появят (и те са доста бързи), но те са по-добре да не ги разсея, а се фокусират върху шефа. След като го направим, той ще бъде съживен с новата сила. Сега мечът му го изгаря. Атакувайки същото след поредицата от техники, край на кръгов удар или силен удар на земята. Ако се преместите далеч, шефът ще направи силен идиот, който е трудно да се избягва.
Върхов Господ (висок лорд Волник)
Ние попадаме в мястото на шефа и отиваме на светлината. Шефът се появява от тъмнината, по-точно главата и ръцете му. Щитът в битката с този шеф не е полезен, по-добре е да се вземе оръжие с големи щети. Когато шефът вдигне ръката си, си отиде или по-близо до него, или по-нататък, за да не попадне под удар. След нападението си победи на златни гривни в ръка. Когато шефът ще произведе черен дим от устата, избягайте доколкото е възможно. Ако се появят скелети, ние не обръщаме внимание на тях и завършваме шефа.
Pontiff Sulivan (Pontiff Sulyvahn)
Местоположение: Irityill Cold Valley (Irityll на Boreal Valley)
Награда: Savin Soul Soul, 28 000 души.
Доста силен и бърз шеф. Влизаме в стаята и той веднага се втурва към нас. Знае как да направи дрънкане настрани. Сделкира няколко удара с огнена меч подред, след което можете да отговорите. Вторият меч прави атаки към героя. По-удобно е да се завъртите около шефа, непрекъснато се опитвате да отидете при него зад гърба и периодично да приложите един удар. Когато вторият етап на битката, шефът започва на колене и ви хвърля с магия. Когато сянка, която се обади, изглежда, че се появява (или нещо подобно) ще дойде няколко удара на шефа. Сянката ще се намесва, но не е необходимо. Шефът ще започне да удари след скока, така че когато скочи - оставете атаката.
Стар демон цар (стар демон крал)
Шефът не е задължителен. За битката ще ви е необходима броня с устойчивост на огън и физически щети. Ако отидете и веднага започнете да разбивате шефа, тогава можете да имате много щети. Шефът ще атакува с оръжията и огнените вълни отпред. Ние управляваме от огнени атаки и се опитваме да атакуваме и да се задържим.След като шефът повдига ръцете си от небето, ще започне да пада на огнените топки - ние сме докоснати. Също така, той може да направи мощни кръгове на огън, да избяга от тях.
Гигантски yorm (yhhor the giant)
Местоположение: подземията на Иритил (митил тъмница)
Най-близкия огън: обявяване на капитал
Награда: Пепелта на Господа, душата на гигантската Йорма, 36 000 души.
Първото нещо минава покрай шефа до престола си и вземи владетел на меча. Ние го приемаме с две ръце и използваме (L2 (PS4) / LT (XB1)) специални атаки. Шефът не се обръща и е лесно да отиде зад гърба, минавайки между краката. Веднага ще бъдем свикнали с атаката. Изчакайте добър момент и бийте. Често можете да имате време да изпълнявате две атаки подред. През втората половина на битката шефът ще стреля и ще може да ги победи. Не попадат под кръгови атаки.
Aldrik, Божието ядене (Aldritch, Behourer of Bods)
Местоположение: Irityill Cold Valley (Ирилил на Бореалната долина)
Най-близкия огън: Anor Londo
Награда: Аш Господ, душата на Олдрик, 50 000 душ.
Основният шеф използва магически атаки и атака близо до физическите щети. Той произвежда стрелки, от които трябва да седите. По-добре е да не се отдалечаваш от него. Опитваме се да победим дългата торс и да си отидем, когато залепва персонала на земята. Атака след освободените стрелки и близката атака. Когато стреля лук - бягаме, но го наблюдаваме, за да не ни удари с персонала.
Студена долина танцьорка (танцьорка на бареалната долина)
Местоположение: Локър с висока стена (висока стена на лопата)
Най-близкия огън: Wordt от студената долина
Награда: Душа на танцьора, 60 000 душ.
Шефът предимно ходи в кръгове и бие дълъг меч. Атакувайте я отзад, избягвайте кръгови атаки и удари отгоре. През второто полувреме шефът се появява вторият меч. Тя става по-кръгови атаки. След поредица от удари атак. Опитваме се да не стоим пред шефа - има много силни удари отгоре.
Otsearos, наречен King (Oceiros, консумиран цар)
Местоположение: царската градина на царя
Най-близкия огън: студена долина танцьорка
Награда: душата на загубените otsearos, 58 000 души, път към местоположението "изоставени гробове", жест "Драконов път"
Шефът е доста бавен и атакува удари удари с персонал близо до персонала. Заминаваме, когато той залепва персонала и около шефа се появява дим. Шефът може да скочи на героя, така че успяваме да избягваме. Дръжте се близо до краката пред него или малко. Често е възможно да се удари външният вид на дим. Във втория етап шефът ще се увеличи и ще се обърне, бързо да тече и замръзне по време на полет. Опитваме се да се придържаме под корема му и да победим след атаките му. Зад колоните е по-добре да не се крият - шефът ще ги счупи.
Броня за сграда на дракона (броня Dragonslayer)
Местоположение: Локър замък
Ближайший костер: Dragon Barracks
Награда: Soul of Dragonslayer Armour, 64 000 душ, путь к Prince Lothric.
Шустрый босс (единственный со щитом), он умеет делать рывки к герою, атаки вблизи и сильные удары сверху. После таких ударов сверху бьем босса. Постоянно бегаем вокруг босса, чтобы не попасть под удары. После простых атак босса больше одного удара не наносим. Заранее уворачиваемся от замахов. Во второй стадии с неба будут падать шары, отходим от удара.
Champion Gundyr
Местоположение: гробище на пепел
Най-близкия огън: неублени гробове
Награда: Душа на шампиона Гундър, 60 000 душ.
Ние се приближаваме към шефа и веднага атакуваме, докато не се издигне. Ние сме докоснати от притиснати шокове и биеме в гърба или страна. Атака, когато получи коляно. През второто полувреме шефът ще бъде шнур и ще бъде добавен към крака и ръцете. Продължаваме да атакуваме в гърба. По начина, по който шефът е по-добре да не стоите и постоянно да оставяте страничните атаки. Опитваме се да не стоим все още, за да не получаваме под скокове.
Древен Уайвърн.
Битката с шефа ще бъде необичайна. Самият дракон е много силен, но можете да го убиете с един удар. Ние управляваме шефа и бягаме около тунелите, изкачваме се над и близо до "сивата" врата (като входа на шефа) се изкачвам по стълбите. Преминаваме по дървената платформа и скачаме няколко пъти. Падаме на перваза, което е над главата на дракона. Тук трябва да скочите надолу и да го убиете.
Господи на пепел: Лофричен млад принц и Лориан Старейшина Принс
Заключване: Лофричен замък
Най-близкия огън: броня на драсулан
Награда: Слушалки на Господ, Душа на двойните князе, 85 000 душ.
Шефът е доста силен и бърз поради възможността за телепорт. След като телепортацията може да се появи зад гърба. Може да удари на голямо разстояние и да направи дрънкане към героя. Бей след ударите си, приемайки го. Можете да ударите назад. След победата шефът ще възкреси момичето и ще се обедини с него. Ние караме от изстрели, които лесно могат да убият. Бей след шефа и внимателно следвайте телепортацията. Ако го победите отново, но оставете живота на момичето, тя отново може да го възкреси. Ние го завършваме. Ако нямаме време, тогава се биете отново. След като го спечели, не можете да го довършите, той ще умре.
Безименният крал.
Местоположение: връх Архед
Най-близкия огън: голяма камбанария
Награда: душа на Безименния цар, 80 000 душ, титанит плоча, драсунс-комплект (Хелм, броня, ръкавици, гамаши), безимен крал (златната корона, бронежилетки на Дракони, златни гривни, войски за ДрагсCale).
Активирайте превключвателя и след звънеца, стигаме до шефа. Ние караме от шокове и победим дракона по главата. Кралят ще атакува ръце отпред. Опитваме се да поддържаме по-близо до шията на дракона, но в същото време не попадаме в удари с крила. Ако драконът излита, мястото не стои, отидете от нападенията от въздуха. Като победим дракона, започваме борбата с ездача. Той може да победи атаки на дълги разстояния и да прави Jerks на героя. Изберете момент за атаката след кръговите му снимки. Разбийте по-добре 1 - 2 пъти. Постоянно затваряйте щита. През второто полувреме ще се появят атаките на светкавицата.
Душа на пепел.
Местоположение: пещ от първия пламък
Най-близкия огън: пещ от първия пламък
Награда: душа на лордовете, 100 000 душ, способност за стартиране на NG +
Опасен и интелигентен шеф. Наблизо бият кръгови и стиснати удари, прави капки. Лъч в отговор 1 - 2 пъти след поредицата от ударите му. През второто полувреме той ще има отблъскващи удари. Обхватът на атаките ще се увеличи. След това ще се появят магически топки, които ще трябва да бъдат изкопани. Бей след атаката си магията напред. След първата победа (ние се отдалечаваме от експлозията), шефът ще стане по-ядосан, а атаките са още по-бързи и по-нататък. Огнените тесни мечове са много опасни. Оставяме се, когато той залепва меча до земята. Атака след такава серия. Бейди само няколко пъти. Ние се отдалечаваме от ударите на мълния.